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古代武將對打兵器相交的一刻,為什麼不橫著滑一下?

比如此刻,許褚和馬超兩人武器相交,許褚大刀壓著馬超的長槍。為何許褚不把武器橫著往右邊滑一下,這樣不就把馬超的手指切了嗎?沒了手指,馬超還怎麼拿武器,還怎麼打?

第一個原因:就是影視作品為了吸引觀眾,提高可觀性,對各環節進行了適當的取捨。實際上,在古代戰爭中單打獨鬥的戰例是很少的,《三國志》中比較熟悉的單挑就是呂布與郭汜,其它就基本沒有了。《三國演義》中那麼多的單挑,完全是羅貫中為了增強故事的可讀性而虛構的。兩軍對壘,將領出馬單挑,這是電視上才有的情節。像關黃,馬許那樣二人捉對廝殺,基本上不可能出現。另外,馬戰也很少會出現那樣的面對面廝殺的場景,而是依靠馬的衝鋒之勁,一擊即走,一交即分。

其實,之所以會產生古人不會這麼做的概念完全是由於現代武術以及影視作品的誤導。因為這個動作對於觀者而言也無外乎兩個結果:要不一方抽兵進行下一擊;要不被攻破然後掛掉(因為位置在頭部或者手上,直接失去戰鬥力)。若被兵器的設計直接擋住,根本看不出來。不具備什麼觀賞性。

或許作者也好,編劇也好,導演也好,甚至武打設計,並沒有更專業的能力設計出你想要的結果,這或許是他們太笨,或許是你太聰明。其實,對於影視藝人而言,博眼球是他們最核心的目標,為了實現這個目的,他們可以無所不用其極,至於合理性,並不是他們考慮的內容。

那麼實際上的對戰中這個動作可不可以做呢?

答案是可以做。但是要分什麼人,什麼兵器,什麼時候橫掃,不是任何時候都可以做的。

1、如刀劍等兵器是帶有護手的,橫掃並不會給對方造成必要的傷害。

槍棒類長兵器因為長度大慣性大,想從直變橫自己就會削弱自己的很大一部分力量去克服慣性,彼消此長,這時候對方直壓過來後果更嚴重。

2、如果劈砍的力量很大,是無法瞬間做到橫掃的,需要擰腰。而這個空檔對方很可能直接卸掉你的力,給了對方正面攻擊你的機會,得不償失!

3、如果兩人勢均力敵,武力不相上下,稍一卸力橫掃,就給了對方反擊取勝的機會。古代武將的直變橫多數是格擋碰撞之後才變的,格擋後已經碰偏對方兵器,這時候變橫才有效。

真的戰鬥不會像文學作品中那樣纏綿,雙方接戰都是如電光火石,一觸即分,決不拖踏。像影視作品中那樣的磨磨唧唧恐怕早沒命了,而且你死我活時招招須盡全力,因此,可能也沒機會「往右邊劃一下」。


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