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德州類網遊要被全面終止?嚴查對象可能是線上賭博

據手游矩陣報道,有消息稱,文化和旅遊部市場司於 3 月 19 日召集了新浪、博雅、騰訊等 15 家重點企業召開「通氣會」,對即將出台的「棋牌類網路遊戲管理」政策做出重要提示,要求各平台立即停止德州類遊戲的下載,並於 6 月 1 日前全面終止德州類遊戲的運營。與此同時,文化和旅遊部也將不再受理德州類遊戲的備案及變更。

報道發出時,騰訊應用寶、小米應用商店、愛奇藝應用商店依舊提供德州類相關遊戲的下載服務。

官方要嚴查棋牌類網路遊戲,關注的重點還是線上涉賭,德州類遊戲只是其中的一類。報道中提到的新政策還將對遊戲虛擬貨幣、房卡運營模式的管理作出規定。但目前暫沒有官方文件公示證實以上消息。

圖片來源:Pixabay

去年 3 月,就有消息傳出,廣電總局嚴查地方棋牌遊戲,並重審已經獲得版號的遊戲,對存在涉及賭博、審查版本與上線版本不一致等現象做出撤銷版號的處理。

同年 11 月,文化部開展對網路遊戲市場的專項查處,其中,四川艾尚飛揚網路科技有限公司因提供含有宣揚賭博內容的網路棋牌遊戲產品,且遊戲平台及其遊戲均未在文化部進行備案,四川省文化廳吊銷了艾尚飛揚的網路文化經營許可證。年底,地方棋牌遊戲 APP 「龍港麻將」和「約戰」因涉嫌利用房卡模式抽頭獲利、進行網路賭博而受到查處。

房卡模式指的是玩家在網路平台上購買消耗性道具「房卡」來開展牌局,通過微信等社交平台邀請好友參與遊戲。它依託社交關係進行,熟人開局,玩家可以自己規定輸贏值,主要應用於有特定地方玩法的地方棋牌遊戲中,運營商主要依靠銷售房卡獲利。

以「龍港麻將」為例,遊戲中的房卡被叫做「鑽石」,每開一次房間可以玩 8 局,需要參與遊戲的 4 名玩家各消耗一顆「鑽石」,玩 16 局則需要共 8 顆鑽石,以此類推,「鑽石」的單價是 1 元人民幣,可以從 APP 中或代理商處購買。

單純的房卡模式並不是賭博,但問題出在代理商上。

受遊戲平台僱傭的代理商的任務是拉攏玩家購買房卡,他們一般通過建立微信群的方式拉人組織牌局。為了刺激玩家買卡,代理商會在微信群里組桌賭博,變牌局為賭局,參賭玩家在牌局結束後按照得分情況和約定賭注,在微信群內發紅包進行賭資結算。這種常見於地方棋牌手游的運營方式將線上棋牌遊戲轉變為線上賭博。

今年 3 月 16 日,又有消息稱,各渠道運營商(百度、華為、聯想、騰訊、豌豆莢、小米、360、OPPO、VIVO及蘋果公司)陸續收到文化部司局函件《協助調查函》,要求運營商提供其互聯網應用商店中含有「老虎機」「百家樂」「骰寶」「21 點」「牌九」「梭哈」「炸金花」「贏三張」「牛牛」「電玩城」字樣的 APP 的相關信息。函件中提到的這些 APP 都屬於系統自動按照概率性分配方式決定對局結果及類似機制的遊戲,也就是說,可能帶有賭博的性質。

來源:豆瓣電影《賭神》

根據《2017 年中國遊戲產業報告》,隨著移動通信技術發展,棋牌手游市場的規模正加速上升,去年中國棋牌遊戲市場的實際銷售收入達 145.1 億元,同比增長 107.4%。受房卡模式帶動,棋牌類手游在用戶數量上有了一定的提升,規模已達 2.79 億人,同比增長 8.1%。棋牌網路遊戲的市場越做越大,競爭也越來越激烈,尤其是地方棋牌遊戲。這一年過審的地方棋牌遊戲超過 2000 款,佔到過審手游數量的 20%以上。

遊戲大廠網易在去年進入了棋牌手游競爭市場,推出了首款棋牌手游《網易成都棋牌》。今年 4 月,以「歡樂鬥地主」「歡樂麻將」佔據棋牌手游榜單前列的騰訊也進軍地方棋牌市場,推出江浙地區撲克牌玩法的手游《輕鬆跑得快》。但不同於地方棋牌遊戲常使用的房卡模式,騰訊採用的仍是開局免費、平台計分的虛擬遊戲貨幣運營方式。

題圖來源:豆瓣電影《賭聖》(1990)

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