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設計師玩遊戲以一敵十,英姿颯爽有沒有?

遊戲,在大多數人看來,是個貶義詞。

你要敢說你愛好「玩遊戲」,估計女朋友都不好找吧。



記得一哥們去相親,前半程是「郎有情,妾有意」,搞不好出了這門,脫單大有可能。聊著聊著,姑娘問他「你平時有什麼愛好?」,誠實的哥們說「玩遊戲」。這不說不要緊,一說真要命,姑娘原本高漲的熱情慢慢降了溫,後續不了了之。




但是,話說,我們設計師玩遊戲,真的玩的是遊戲嗎?下一次遇到這種情況,請一定告訴人家姑娘,

我們設計師玩的不是遊戲,是設計!




設計師到底是怎麼玩遊戲的?就知道你好奇心重



先看一個視頻,你們想到了什麼?






吃雞,對了,看場景看場景



實際上該視頻來自於 YouTube,作者叫 

Adrian Lombardo,使用 Lumion 製作的某建築規劃項目動畫,由於場景大、物件多、素材精,雖然僅短短一分多鐘,視頻表現力也十分飽滿!



好了,不扯淡了,進入主題









介個時候,小夥伴們可以打開音樂





《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技類遊戲,策略與槍法一樣重要,充滿各種隨機性要素,需要隨時做出判斷,取得勝利。大吉大利,全民PUBG。





遊戲中,玩家空投到一座小島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後,

中國玩家更喜歡稱之為「吃雞」!






手游"吃雞"推出以後,相信很多玩家都是「吃雞」吃得不亦樂乎,當玩家選擇跳傘後,

在空中俯瞰全島,迷人的風景已經讓玩家們淪陷,

當然也包括我們的設計師們!






感嘆群島美麗風景的同時,設計師們的腦洞已經大開。這樣的小島是否真實存在?如果存在的話,怎麼規劃,有沒有人願不願意搬到島上居住?如果是肯定的答案,大家又願意選擇居住在哪個區域呢?下面請參考購房指南。







島嶼上的配套設施可以說是相當完善,有旅遊景點、歷史遺迹、教堂、港口、機場、學校、醫院、法院、監獄、發電站、鋼鐵廠、礦場等等。




由此推斷,

島嶼

有悠久的歷史,自身的位置也很不錯,因此後來被開發成一個海上中轉站,靠著來往貿易,慢慢形成了今天的規模,島上有著一定數量的居民,有完善的政治機關,甚至可以獨立運營。




下面我們先來看看島嶼的網格圖。






地圖縱橫8格,根據建築的尺度推斷,每格約1公里,合計約64平方公里,從房屋的密度估算,人口約在一萬左右。被稱為「城」的地區有8個,另外有2個「港」,2個「鎮」。







從資源分布圖可以大致看出城鎮的規模大小。







從城鎮規劃布局考慮,目前地圖存在較多BUG,

例如城市布局鬆散。




由於城市的分散,小島的房價肯定會由於資源的差異性而存在較大的差距。在

小島的核心區域,

儘管規模都不大,但是還是可以明顯看到一個四個大城市順著河道形成一個沿河小城市群,

主要的市政,文化機構都集中在此。

價格自然較高,也是樓市成交的主要區域。







幾個城市臨海布置,

基本符合島嶼類地區城市布局發展規律,即城市由港口演變而來。




考慮島嶼規模較小,內部市場不大而港口卻很大,所以這裡的港口應該是國際航運中轉站,這樣的港口一般集中規劃比較好,方便不同貨物的集散,減少資源浪費。另外一種解釋是可能島嶼沿岸適合停靠大型船隻的深水岸線較短也比較分散,只能形成了目前較為分散的狀況。







西面的G城,藉助天然深水避風港灣的優勢,發展最早也最完善,被集裝箱區切分為上下兩個區域,這裡有成片的海景房,密度高,數量多,同時配套建有全島唯一的綜合性醫院。





作為

小島的金融中心,

房價的標杆

,絕大部分的商貿活動會在這裡進行,所以房價絕對不便宜。







順河而上,中部沿河一側的R城房價可能還要更高一籌。因為這裡建有全島唯一的學校,是名副其實的學區,人文氣息濃厚,教育資源豐富,極有可能升級為將來的富人區,該城生活配套也很齊全,周邊有大型教育超市。






這個區域以低密度獨棟住宅為主,還有幾片獨立山景別墅區。









繼續上遊走是Y城,它位於內河的埠,一面有小島的最高峰S山,一面是湖水,可謂背山面水,難得的風水寶地。雖然離港口較遠,但卻是島嶼的中樞,此地建有法院、教堂、警察樓及監獄機構,不僅環境優雅,治安狀況也很良好。






Y城很可能是小島曾經的老城所在。可以想像,最早遷徙至此的移民,順河流而上,直到山腳下搭起了房屋,建立起了文明。S山頂的歷史遺迹與城中的教堂遺迹也能印證這個說法。旅遊城市,養老地產開發前景無限。







如果你喜歡平靜的生活,還可以選擇與三城不遠的P城。

這裡以農業開發為主,城市周邊搞生態農場,還有「海邊農場」等特色小鎮概念,農場邊還開發有海邊低密合院,小編覺得廣告語應該是「面朝大海,春暖花開」。








這裡要談談小島交通規劃的問題。




儘管所有城市都有道路相通,且考慮了很一定的地形因素,但有些路線規劃依然匪夷所思,缺乏合理的規劃,造成了城市建設成本的浪費。




舉例來說,

G城R城Y城之間的交通,三城本該通過沿河南岸快速交通聯繫起來,而實際道路規劃卻不是很有邏輯,從G城下城區前往R城居然需要三次垮河,由此可見城市建設中,規劃的重要性,顯然遊戲開發者沒有學過規劃!







除了第一梯隊的城市,島域上還有很多小規模港口房產可供選擇。






小島的機場設置在南面獨立的島嶼上,可能是考慮飛機起落對小島居民的影響,同時可能有考慮軍事用途的原因。

而附近的N港應該屬於機場的貨運配套建設的,方便空航聯運。




考慮到小島自然資源豐富,還不缺乏歷史人文景點,將來旅遊發展的巨大潛力。大量遊客通過機場前往小島觀光,此區域有較大的商業價值。將來有可能成為旅遊商務區,前景看好!




L城,M城,P港是依託核電站,鋼鐵廠,礦場職工建立的城市。這裡就要吐槽下了,鋼鐵廠的選址既不靠近港口又不靠近礦場,可能只是為了避免城市污染,

當地盛行風嚮應該是西南或者東北風。

所以正常置業也不會選擇這三個區域。







Z城和S城也是不錯的選擇,北海岸是遊戲玩家們公認的自駕游觀光路線。這裡一側能看海,另一側地勢平坦,地理景觀極具層次感強。其中Z城作為G城的衛星城市,也是前景廣闊。




除了以上位置,還有很多可以選擇的小鎮,比如山上的V字小鎮,西海岸小鎮,魚村小鎮,都是風景如畫,親近自然的好去處,只是房屋數量太少,應該供不應求。








前些天是《絕地求生》Steam上線一周年,PUBG上線了一段感謝玩家過去一周年的視頻,其中還有曝光新的小地圖,是看起來面積更狹小、迴旋餘地更加有限、戰鬥更加激烈、節奏更加緊湊的4*4km迷你圖。







視頻中還為大家帶來了幾個新地圖的剪影,之所以說是剪影,是因為拍攝到的畫面並不多,甚至可以說相當有限。不過我們還是可以看到新地圖的基本地形起伏,還有建築群,總的來說建築不算多,另外來說,可以看到地形相當平緩,沒有劇烈的起伏。










更多風景,更多樓盤,更多戶型,還需要你親自跑一趟!







不過癮?我們再玩玩王者榮耀




說起王者榮耀,沒玩過的小夥伴們估計都不陌生吧。拾光君前一段時間看新聞,有老爸都給孩子取名「王者榮耀」呢!







王者榮耀的朋友應該很清楚地圖吧,那麼王者榮耀的地圖中的暗藏哪些園林設計知識呢。


首先我們的地圖分為紅方和藍方的場地,以對稱為基礎,在利用「上路」「中路」「下路」將整個場地實行互通,將敵方殺個片甲不留,中段的水路,是園林設計中的經典之作,戰鬥累了的英雄可以到此涼爽許多。小編在想,

如們園林專業的人,是否打王者榮耀也是最強王者。




雜談王者榮耀景觀與植物






       王者榮耀除了對英雄、技能、上分技巧等的研究和關注,這款遊戲中還藏著很多你未曾發現的小細節,想想看埋伏敵人躲的草是哪種草?由刀塔遊戲慣有的三路式布局又是因為什麼呢?現在就讓我們一起來了解一下你所日夜奮戰的王者峽谷中的景觀與植物吧。




一、景觀篇



1、從宏觀角度來看,王者榮耀

地圖

是呈斜對稱式展開的,也就是以中路與河道的交點為中心點,所有景觀都以斜對角的方式放置。



2、

道路

由三條主幹道路與一條河道及若干條景觀小路組成。之所以要這樣設計大概也許是基於以下幾點原因



(1)道路之間交錯縱橫,交通便利,便於英雄們之間在偶遇時進行親切友好的交流(打架)




(2)景觀小路略微複雜,雖會偶爾導致部分初到英雄的迷路,但同時增加了整個景觀的趣味性,這種充滿惡意的道路設計也是深坑和較熟練玩家之間一條華麗的分界線……話說找不到路的妹子真的超可愛的(我在哪????)。




3、在景觀設計布局中,常用的突出主體的對比手法是

體量大小與場地位置的高低

。這種對比手法在王者榮耀中尤為明顯。




(1)體量的大小在主宰和暴君與野怪們身上體現的最為明顯。作為扭轉局勢的關鍵,主宰的重要性不言而喻,因此他的體量是王者榮耀中最大的,他媳婦暴君位居其次;物美價廉的小野怪們則體量較小(廢話都那麼大別人還怎麼打阿喂!)



(2)雙方水晶所在的地方又稱之為高地,是雙方隊伍的核心基地。遊戲開發者為了強化他九五至尊的地位還特地加了仨台階(圖),讓玩家體驗了一把人生的滋味,也正是這三個小台階,拉開了高地與戰鬥區域的高差,也就是所謂的場地位置的高低。



4、王者榮耀的景觀處處是細節,野區是它的景觀重點,

而障景是野區最常用的景觀設計手法

。障景是指以遮擋視線為主要目的的景物,中國園林講究「欲揚先抑」,也主張「俗則屏之」,二者皆可用景物障之,有意組織遊人視線發生變化,以增加風景層次。 障景多可用山石樹叢等要素組成。

說白了就是讓技術高的人閃現和位移迅速甩掉那些傻的




        整個王者峽谷景觀設計中,景點之間沒有非常明顯的界限,而是你中有我,我中有你,漸而變之,採用草坪與鋪裝的方式延伸與滲透,起到連接空間的作用,給人在不知不覺中景觀已發生變化的感覺,在心理感受上不會「戛然而止」,給人以良好的空間體驗。

分而不離,隔而不斷,有道可通,景斷意連,水路想通,層次幽深,肥而不膩。(嗯,我把所有誇獎的詞都用上了)





二、 植物篇


        除了宏觀的大解析,值得注意的還有王者峽谷里那些明明沒人看還在堅持每次都更新的植物們,這一趴就讓我們分別來認識(猜測)一下它們是什麼植物吧。




1、王者峽谷團寵-----草


        劃重點!!!!先要說的就是夜以繼日保護我們,給我們藏身之地的保護我們的——

草、草、草(重要事情說三遍)

,草的功能大家都了解,那麼大家有沒有注意到其實河道的草和陸地的草是不一樣的哦。區別在於植物頂部有無穗。


(1)河道的草大致外貌觀察猜測為蘆葦。



        蘆葦(Phragmites australias Trin.)稈高1~3米,直徑1-4厘米。多年水生或濕生的高大禾草,多生長於池沼、河岸、溪邊淺水地區。蘆莖、蘆根還可以用於造紙行業,以及生物製劑。由於蘆葦的葉、葉鞘、莖、根狀莖和不定根都具有通氣組織,所以它在凈化污水中起到重要的作用。



(2)至於陸地部分的草,根據大致外貌觀察猜測為蘆竹。



        蘆竹,(Arundo donax).,禾本科,稈粗大直立,高3-6米,具多數節,常生分枝。蘆竹素,來源:蘆竹葉。具有解熱作用;還有利尿及升高血糖的作用;對金黃色葡萄球菌有一定的抑制作用。用於熱病心煩、口渴、口舌生瘡、牙齦腫痛、咽喉炎、口腔炎等



2、除了保護我們的青草君,還有王者峽谷里第二大常見植物——雪松




        雪松(學名:Cedrus deodara (Roxb.) G. Don)是松科雪松屬植物。常綠喬木,是世界著名的庭園觀賞樹種之一。它具有較強的防塵、減噪與殺菌能力,也適宜作工礦企業綠化樹種。雪松木中含有非常豐富的精油,用香薰爐或是噴霧器將精油散布在空氣中也能幫助治療關節炎、支氣管炎、風濕及呼吸道問題,或是滋養肌膚。



3、介紹完喬木,我們來看一下灌木----大葉黃楊球




        大葉黃楊球,大葉黃楊球屬常綠灌木,是由大葉黃楊經過多次修剪培育而成,具有很高的觀賞價值,主要用於園林綠化建設。大葉黃楊球是我們道路兩邊最常見的灌木植物之一。



4、草本植物----紫鴨趾草




        紫鴨趾草(學名:Setcreasea purpurea Boom.)又名紫竹梅、紫鴨跖草、紫竹蘭、紫錦草,為鴨跖草科紫竹梅屬多年生披散草本,高20~50厘米。紫鴨跖草還是民間常用的草藥。能活血、利尿、消腫、散結、解毒,治癰疽腫毒、蛇泡瘡、瘰癧結核、淋病,外用搗敷或煎湯洗。紫鴨跖草的花對放射線敏感,遇有放射線時,淡紫紅的花就變成白色,可用它監測放射線。



5、散落地上的樹葉----楓樹葉




        楓樹葉,槭樹是槭樹科槭屬樹種的泛稱,其中一些種俗稱為楓樹。槭樹觀賞價值主要由葉色和葉形所決定。在世界眾多的紅葉樹種中,槭樹的秋葉獨樹一幟,極具魅力。樹姿優美,葉形秀麗,秋季葉漸變為紅色或黃色,還有青、紫色,增加秋景色彩之美。



6、真菌界----紫蘑菇




        紫蘑菇,傘菌目、蘑菇科、蘑菇屬 。孢子褐色,廣橢圓形至卵圓形,光滑。菌蓋直徑4-6cm,初期污白色,後淡粉紅色,扁半球形至平展,覆有淡褐色或紫紅色的平伏鱗片,中部色深,後期變為淡紫褐色。菌肉白色,較厚,後期粉紅色。菌褶粉紅色,深褐色至黑褐色,。可食用。



7、花卉----藍星花




       藍星花是多年生半蔓性常綠灌木。花期全年,適合庭院美化,花壇,盆栽或地被。藍星花最值得留意和引人注目的地方,在除了它的藍色花朵很清新外,還有就是每天都開新的花,但是花朵的壽命只有一天。因此,每日所見的花都不同於昨日,都是新的花。就像是新的一天的開始一樣。(這個有點浪漫)



8、水生植物----荷葉




        荷葉,這是一個大多數人都認得的植物,可是「荷葉」並不是一種完整植物哦,它是睡蓮科植物的葉。荷葉清香升散;具有消暑利濕,健脾昇陽,散瘀止血的功效。主治暑熱煩渴,頭痛眩暈,水腫,食少腹脹(大概出現在這裡也不是為了吃吧……)



9、鳥蛋?



        嘻嘻,這個不是什麼植物,這是鳥蛋。多少人把未出生鳥寶寶的媽媽打死了(生氣臉),真是太殘忍了(反正我除了藍爸爸,從來不打野。哈哈哈)。



王者榮耀景觀與植物介紹到此結束啦,對此篇文章有專業質疑的請保留。嘻嘻。


(娛樂而已,切莫較真,但是我真的有很認真的研究寫哦。認真臉)





還不過癮,還記得蛙兒子嗎?




蛙兒子,經常出去不在家


在等你蛙/娃的同時


我們不妨以景觀設計師的角度


看看蛙蛙庭院中的精巧設計


以及用心栽培的各類植物


你會發現


我蛙是個天才啊!!!




看看我蛙的帶庭院的大house都藏有什麼玄機↓↓↓






山石小池,野趣天成




        我蛙庭院設計的靈感來自野外環境,想要接近自然的野外環境自然是少不了山石和流水。


        有了山石,我蛙的庭院才有了骨架、韻味;有了流水,我蛙的庭院才會有靈氣,活力。


        此外,在庭院設計上,為了達到自然的環境效果,屋主將植物之間互相搭配,高低錯落,營造出豐富的層次感。這一片很有自然氣息的小景觀,雖然小之又小,但是整理得乾乾淨淨。


石質岩洞,堅固防潮



我蛙熱愛大自然,房屋的主要建造材料選用了岩石。




        在日本,地震頻發,堅硬寬厚的岩石一方面保障了房屋構造的穩定性;另一方面也避免了牆面空鼓、開裂等施工狀況。


        考慮到下雨天且地處郊區,為了避免潮濕,我蛙運用爬山虎等天然屏障隔絕了一部分雨水,其餘的雨水會順著枝芽落下,避免了室內漏水。


        此外,我蛙在牆面開了多個窗戶,保證了良好的採光和空氣流通。一年四季,石屋冬暖夏涼,舒適愜意。


玄關處復古優雅,實用巧妙



?石屋內沒有多餘的牆體阻隔,整體呈開放式。




?客餐廳一體,瀰漫青草香


客廳兼具餐廳的功能,我蛙平時就在這裡吃吃飯、做做手工。


桌凳全部選用紋理清新的柚木,一桌一凳,自然和諧。


地面上鋪就了大片的草皮地毯,造型獨特不受約束,哪怕席地而坐也不會感覺到陰冷,反而有一股淡淡的青草味撲面而來,棒極了!




?簡易廚房,全是家的味道



客廳背後就是廚房,沒有佔據過多的空間,反而面面俱到。


儲物架用隔板分成了多層,因為我蛙個子矮小,所以用樓梯爬上爬下拿取調料。


儲物架最下方是個用青石板製成的料理台,質地堅硬且容易沖洗。


最值得一提的是,右下方的烤箱是用天然石製造而成,特別適合鹽焗料理,能夠最大限度還原事物本身的味道。


可見,我蛙是個對美食有自己獨到見解、對待生活品質有高要求的精緻boy!


文藝小青年的秘密根據地




         卧室,是最能反映一個人內心想法的地方。


        牆上泛黃了的信紙、床頭彎了角破損的地圖、收納盒裡被捲起來儲存的風景畫……無不體現出屋主是一個念舊、擁有詩和遠方情懷的感性boy~


        天窗下面就是一張書桌,採光十分充足。除了睡覺,我蛙還會在這裡給旅行中結交的朋友寫信。





蛙の花







        我蛙雖然出去浪,但是在庭院的布景方面還是十分走心的,庭院里的花花草草都是現實生活中真實存在的哦~~~菖蒲、虎耳草、南天竹、玉簪...可見我蛙真的是熱愛生活,熱愛大自然。作為貨幣的三葉草被單獨圍起來了一小片用心栽培,可以看出我蛙對於三葉草也非常珍視。


        從蛙蛙的角度去觀察這個世界,那些細碎的葉片,柔弱的小花也變得高大起來。它寄來的明信片里有美麗的風光,也讓我們降低姿態,去到塵微里探尋花草。


        自然本就神奇而美好。




怎麼樣?佩服不佩服?還有更讓你佩服的





Minecraft  

我的世界







《我的世界》是一款 3D 的第一人稱沙盤遊戲,算得上遊戲史上的里程碑,虛擬樂高世界。整個遊戲都在「創造」與「毀滅」兩件事。








遊戲中的世界都是用1m×1m×1m的方塊堆出來的


相對於傳統三維設計軟體來說


更容易產生對虛擬世界空間結構的迷失感


用玩家的話說,就是





遊戲中玩家可根據自己的意願


創造各種有意思的事物


比如一棟別墅





或者







通過樂高一樣的各種積木來組合與拼湊,製作出小木屋、城堡甚至城市,再根據需要拆卸和再創造。




72萬多平方米的故宮硬是給建模建出來了,激不激動,意不意外,驚不驚喜?




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挑戰世界最大景觀模型場景,景觀設計師震撼了!


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牛逼呼啦啦的漢堡微縮景觀世界登場





導讀:

漢堡微縮景觀世界是世界上最大的數控鐵路模型。它擁有4000平方米的展覽面積。1.5萬米長的鐵軌可令1.5萬個車皮駛達目的地。還有5000座房屋和橋樑、25萬棵樹木和25萬個單人塑像,都按照一定的比例建造,形成氣勢宏大的場面,加之近50萬盞燈光的照射,讓這裡變得美輪美奐,無論大的場景還是小的細節,無不叫人讚歎。





THE END






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