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絕地求生的強力繼任者,堡壘之夜瘋狂營收!

EpicGames的《堡壘之夜(Fornite)》手游不僅吸量,而且吸金。據數據分析公司SensorTower的最新數據顯示,該遊戲iOS累計營收已經達到2500萬美元,這距離該遊戲上線剛好一個月左右。待上線安卓平台,Sensor Tower預計該遊戲今年營收可以突破5億美元。

《堡壘之夜》手游自3月中旬開放iOS邀請測試後,釋放了巨大的吸量潛能。自4月底結束邀請測試並向所有iOS用戶開放後,它的日營收瞬間增了兩倍。雖然該手游是免費模式,但其皮膚等內購刺激了用戶消費。

此外,就4月上半月,SensorTower的數據顯示該遊戲是美國iPhone營收第二的應用(不局限於遊戲),以950萬美元僅次於Netflix的1.26億美元。入榜的第二款遊戲是《CandyCrushSaga》,以570萬美元居第六。

《堡壘之夜》對玩家有一個極具誘惑的優勢--可跨平台玩遊戲。無論用戶在PC、XboxOne、PS4或iOS平台購買的道具都可在其它平台使用,且遊戲匹配機制也是跨平台。

《堡壘之夜:大逃殺》主機版表現也是非常優異。根據SuperData Research的數據顯示,在該遊戲主機板的推動下,F2P主機2月份營收較去年同期大幅增長了359%。同樣在2月,根據Newzoo的數據顯示,該遊戲已經打敗了《絕地求生:大逃殺》,成為了全球(除中國地區)第一的「吃雞」遊戲。

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