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動漫中那些常見的套路~



「城市套路深,我想回農村。」現實社會中總會有一些套路讓人無力吐槽,本想二次元的世界裡,大家會單純許多吧。實際上看多了才會清楚知道,一切都是那麼的圖樣……本期,就讓我們一起來看幾條動漫中的常見套路。不知道大家有沒有注意到呢?





1、黃金座位——靠窗倒數第二排




喜歡看校園漫的各位,大約都能深刻體會要靠窗倒數第二排位置的寶貴吧!因為這絕對是主角的神之寶座,幾乎所有主角都會在這個位置上度過他們中學生活。即便是《搖曳百合》中存在感低到不忍直視的主角阿卡林,也似乎一直穩穩地坐在這個位置上。




難道主角就不能換個位置了么?但細細思考之後會發現,這樣的安排對動漫畫面的表現起到了至關重要的作用——教室所有角落盡收眼底,又方便看窗外風景,隨著故事情節的發展,主角開個小差啊跳個窗啊搭個訕啊什麼的都很方便。總之是一個好處多多的座位!





2、學園祭=女僕咖啡廳+話劇+鬼屋







學園祭這種東西,其實國內也有,比如文藝匯演啊、書市啊等等,不過辦來辦去大多是一個套路。如果加上運動會、春遊什麼的,中學時代的集體活動還算的上是豐富。同樣的套路是,在二次元的世界裡,校園祭也是單純的「無聊」——永遠的女僕咖啡廳和話劇表演。隨著時代的變遷,女僕咖啡廳已經逐漸演變成了執事咖啡廳、男扮女裝的女僕咖啡廳……花樣繁多但依舊換湯不慌要。



再說校園劇,大概永遠都是王子公主或者羅密歐與朱麗葉的情節,可愛的動漫角色通常要在這個時刻面臨「反串」的挑戰。而最後一個要素「鬼屋」,是各類少女動漫中比不可少的情節,男女主人公會在這個狹小的屋子裡讓感情得到進一步的升華。




大概也正是這種套路,在看到《齊木楠雄的災難》中關於學園祭的場景時,竟然會感到不可思議——辦石頭展真的可以么?這麼不按套路出牌肯定要出事啊喂!然後果然出事了





3、BOSS大多死於話多







戰鬥的勝負只是一瞬間的事情,但正反派之間偏要花上半集來相互嘴炮。面對這樣的情節,只能用「說話不能算時間」來安慰自己了。在很多戰鬥番中,這樣的套路經常被拿來使用:既能豐富戰鬥的劇情,又能表現出主角在對戰局分析上的天賦,還能夠充分展示BOSS的強勢,可謂是屢試不爽。




因此,對於看動漫的我們來說,不用太過較真啦。不過有時也會吐槽,BOSS有這個時間和主角瞎BB,為什麼不能趁機給主角致命一擊?以至於讓主角們想到了應對之策。由此可見,動漫中的絕大部分BOSS失敗的原因,並不是因為惹怒了主角,而是因為話多……





4、令人敬佩的迷の耐心






記得前段時間有個很有趣的遊戲:一句話完結故事,比如「撿到一個筆記本,先寫上自己的名字——《死亡筆記》完」之類,趣味之餘伴隨著滿滿的槽點。這裡我們討論的內容與這個遊戲有點相似:請問是何種力量支撐著主角完成了在擊敗BOSS的道路上的成長?勇氣?友情?仔細想想,這些都不是正確答案——真正的力量應該是BOSS們的迷の耐心。




總是不急著殺掉主角,還放出各種小怪給主角刷級。且在戰鬥中,BOSS們從不偷襲,一定要等待主角能力超過boss,才肯出手,然後華麗麗的被虐掉。所以實際上BOSS們才是主角成神道路上真正的人生導師吧!





5、OP總在神劇透







喜歡在看動畫時聽OP的小夥伴們大概都有這樣的體驗:每當動畫進入到一個新的篇章,被替換掉的OP就開始透露這一階段的劇情了。輕者會透露一些後續劇情中的出場人物,重者則是整個故事情節直接透掉。比如《JOJO》的各個OP,就會充分利用畫面和歌詞各種花式劇透。稍微細心點的觀眾,都會被猝不及防透了一臉的劇情。因此不難理解為什麼很多人在看動畫時喜歡跳OP





6、旅行聖地:海邊or京都







說到旅行,絕對是日本校園動漫的重要情節組成。而最常見的旅行地點就是京都了:作為日本傳統文化名城,京都的風景被經常用來當做素材在動畫中體現。清水寺、金閣寺等等風景名勝,相信經常看動畫的大家應該有所耳聞。然而,也正是因為太常見了,有時也會招來吐槽之聲。




另外一個最長出現的就是海邊。大概是與日本的島國屬性有關,夏天出去玩怎麼都逃不開陽光沙灘,以及歐派。要福利怎麼辦,去海邊玩一趟。除了福利意外,海邊通常意味著要展開後宮或者各種百合。現在賣肉盛行的動漫界,海邊已經成為必須要去的地方了。





7、摔倒定律:騎乘+歐派







男主角摔倒後必定會促發摔倒定律:「很不小心」地跨坐在妹子身上,最最最主要的是一定會觸碰到歐派,或者裙子,或者浴巾,這大概是作為男主角辛苦工作的福利吧。這是一個在後宮番中比較常見的套路。




如果說是情節需要的話似乎可以理解,但總是這麼明目張胆地發福利未免讓人覺得太多套路?相信大多數小夥伴在熟悉過這種男女角色之間的情感交流後,更希望看到的是一些不一樣的劇情。總是推到襲胸什麼的,已經遠遠不能滿足觀眾們的好奇心了!!!





8、主角不死定律,即便要死也是在最後幾集






其實這個定律也不僅僅在動漫中存在。無論在那種形式的劇情中,某個角色一旦被冠上了「主角」這個名稱,那麼他就不會死。如果主角死了,那原因只有三個:一是他不是真正的主角,只是個偽主角,一般這類人物都是用來引入故事的人,卻並不是真正主導故事發展的人物;二是他不是唯一的主角,比如《JOJO》里的喬納森·喬斯達,在大家都以為他獲得勝利的時候被BOSS殺死;三是故事大結局,悲劇性的故事結尾,如《魯路修》的結局,不過最近魯路修重置,魯殿的結局,還是個未知數……








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