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投資DApps開發是否會更有利可圖?

區塊鏈概念火了之後,國內互聯網大佬以及一些執行力強的商家不管能不能把DApps做好,先搬他幾十個傳統應用、小遊戲上去,反正區塊鏈遊戲主力軍都是為了以最少資金投機擼幣,越簡單參與者越多。

對於這些計劃通過投入時間以及少量資金玩DApps以期賺很多幣的普通玩家而言,其風險就比投資開發DApps高很多。

我們先來看看DApps最近的一些數據(2018年4月)

- 312個正在經營的DApps;

- 大約有一半的DApps有交易,其中,25%是遊戲類(包括收藏類),5%是賭博類,20%是騙人的;

- 超過一半的DApps在上周是零交易;

- 只有約25%的DApp在一周內有超過100筆交易。

也就是說,你投入資金玩的DApps遊戲很可能過幾天因為參與人數少而無法脫手。

換一種思路,如果是投資運營DApps遊戲呢?投資回報率會不會更高更穩妥?

之前有談過技術員轉型做DApps開發會是一個不錯的選擇,很多小夥伴回復不會開發,其實也沒關係,只要你想參與進來,萬能的A5、UPWORK這些平台可以找到你想要的合作夥伴。目前的機制來看,區塊鏈小遊戲的開發運營者相當於一個開場子的,玩家的每一次交易都會獲得手續費。比如IDEX的開發者即便每筆交易獲得0.03%的收益,火爆時,平均每天可以獲得約90,000美元的交易費用;CryptoKitties的開發者從每次交易中獲得3.75%的收益,目前已收到超過825,000美元的交易費用。

即便沒有好的思路,將傳統博弈類小遊戲搬上去都會有不錯收益,比如CryptoCup做的事:博彩+區塊鏈,數據顯示,足球博彩業交易額已達到5000 億美元,而世界盃貢獻了570億美元。CryptoCup團隊就利用這樣一個大熱點做了很簡單的競猜,進而從交易總額中收取25%的服務費獲利。

CryptoCup,一個世界盃預測遊戲,預測比賽期間64場比賽的結果。整個遊戲是運行在以太鏈上,通過智能合約為世界盃結果提供了一種新的投注方式,所有的記錄將被存儲在區塊鏈上,以期杜絕欺詐和操縱。

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