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C4D教程-誘人的冰激凌蛋糕

本教程主要使用C4D製作一個漂亮的冰淇淋,這個效果原創是國外的一個設計師Rik Oostenbroek,其實實現起來並不複雜,有時設計師欠缺的就是想法和創意。案例的效果只在提供大家製作時思路和方法,Rik Oostenbroek原創的作品要漂亮很多。大家掌握了製作方法後可以花時間去臨摹下。

先看看效果圖

本圖片來自設計師Rik Oostenbroek

製作方法講解:

第一步:在正視圖,使用畫筆工具,創建一條曲線,曲線的形狀決定了後期變形的效果。

第二步:創建一個膠囊和樣條約束,把樣條約束作為膠囊的子集

第三步:選中剛才的樣條約束,拖拽創建的樣條到樣條屬性中(創建的樣條沒有改名,所以看起來這個比較繞)

第四步:全選膠囊和樣條約束,右鍵連接對象+刪除,操作後會生成一個叫膠囊的多邊形對象

第五步:為膠囊創建克隆,並在場景中創建一個圓環,他們的關係層級如圖

克隆屬性選擇對象,並把圓環拖拽到克隆對象屬性中,這個方法再上次推送的教程中有用到,如果你做了上次的教程,現在這個應該不是問題了吧

第六步:調整克隆數量和圓環的坐標、點播值方式

調整後,現在的形狀應該就是這樣了

利用這個方法,我們可以創建不同的形狀出來,你也可以為克隆添加變形器,比如簡易變形器

方法是死的,但是不同的人使用會有不同的創意,希望大家可以活學活用,打開腦洞。

最終效果圖

作者: EricD_w


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