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那些民間故事中的套路

說起「套路」,相信大家並不陌生。

從國產劇的瑪麗蘇之光到網路玄幻小說中的大男主光環,套路處處可見。

從最初的「自古深情留不住,總是套路得人心」到最近的「少一點套路,多一點真誠」,大眾對套路褒貶不一。

今天,我們就來談談

民間故事中的套路

弗拉基米爾·普洛普(Vladimir Propp) 是當代著名的民俗研究學者,代表著作為《故事形態學》(Morphology of the Folktale)。

他指出,故事人物及其行動有許多不同的表現形式,根本沒有固定的模式可言。

因此,故事的基本單位不應該都人物,而是人物在故事中的行動功能

通過研讀,他從100則俄羅斯民間故事中提取歸納了31種功能作為敘事的基本單位

他指出功能的數量是有限的,在特定的故事中,它們或許多於少於31種,但一般情況下不超過這個數目。

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1

兩個看似完全不一樣的故事

可以從中歸納出同一種功能

一個巫師給了英雄一瓶魔法藥水

喝了它,英雄就可以隱身然後順利地越過守衛

一個雜技演員給了英雄一隻會講話的鷹

這隻鷹可以載著他去任何他想去的地方

以上兩個故事擁有的同一種功能便是領受神力 (Provision of a magical agent):英雄領受神力或取得神力的使用方法 。

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2

接下來,我們來看看這31種功能分別是什麼

1 缺席:家庭某個成員缺席或不在家

2 禁令 :宣布某一項禁令

3 違背禁令 :禁令被違背

4 刺探 :壞人試圖刺探消息

5 傳遞:壞人取得有關受害者的信息

6 詐騙 :壞人試圖詐騙受害人

7 共謀 :受害人中計被騙,無意中幫助了壞人

8 迫害 :壞人使得家庭成員受傷或受害

9 調停 :災難出現(被告知);英雄奉派前往(救助)

10 反擊:英雄決定反擊

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11 出發 :英雄離家出發

12 考驗:英雄受到考驗,並獲得神助或人助

13 反應 :英雄對神助或援助者的反應

14 領受神力 :英雄領受神力或取得神力的使用方法

15 帶領 :英雄被帶到被尋求物品的所在地

16 搏鬥 :英雄與壞人展開搏鬥

17 遇險獲救 :英雄遇險但終獲救

18 勝利:壞人被打敗、英雄終於獲勝

19 災難解除 :當初的災難解除,或者得願以償

20歸來:英雄歸來(途中)

21 追捕:英雄歸來途中遭到追捕或追殺

22 解救 :英雄被追捕終獲拯救

23 無識英雄:英雄歸返故里或遠赴異鄉,卻無人識得

24 無理要求:冒出假英雄,並提出無理要求

25 艱巨任務 :英雄被要求某項艱巨任務

26 完成任務 :英雄完成任務

27 承認英雄 :英雄終被承認肯定

28 揭露真象 :假英雄或壞人真象大白

29 身份轉換 :英雄被賦予新身份地位

30 懲罰 :壞人受到懲罰

31 婚禮 :英雄與公主結婚被登基為王

普羅普聲稱只要掌握了這31種功能,普通人便能化身童話家,創造出一個又一個精彩絕倫的故事。

這些功能雖然根據俄羅斯民間故事歸納總結得來,但它們適用於任何故事,不管是迪士尼童話還是格林童話。

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5

現在我們就用家喻戶曉的《小紅帽》

來檢驗一下吧

故事講述了從前有個人見人愛的小姑娘

喜歡戴著外婆送給她的一頂紅色天鵝絨的帽子,於是大家就叫她小紅帽

有一天,母親叫她給住在森林的外婆送食物

並囑咐她不要離開大路,走得太遠

小紅帽在森林中遇見了狼,她從未見過狼

也不知道狼性兇殘,於是告訴了狼她要去森林裡看望自己的外婆

狼知道後誘騙小紅帽去采野花

自己到林中小屋把小紅帽的外婆吃了

後來他偽裝成外婆,等小紅帽來找外婆時,狼一口把她吃掉了

幸好後來一個勇敢的獵人把小紅帽和外婆從狼肚裡救了出來

雖然這個版本的《小紅帽》沒有將31種功能囊括其中,但從這個分析中可以看出普洛普理論的適用性。

或許感興趣的同學可以再找其他故事自行分析或許改編《小紅帽》這個故事,使其包括所有的功能。


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