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為什麼小米nubia都開始做遊戲手機?傳統手機賣不動了?

如果遊戲手機被證明是個值得投入的細化分類,那肯定還會有更多手機廠商涉足這個領域。

本文由騰訊數碼獨家發布

隨著黑鯊和努比亞紅魔兩款手機的接連發布,遊戲手機突然成為了一個炙手可熱的話題。遊戲手機和普通手機有何不同?它究竟是騙人的噱頭還是有真材實料?手機廠商為何突然之間對這個細分市場產生了興趣?相信大家都或多或少存有這些疑問。

智能手機市場疲軟

黑鯊手機

根據市場調研機構IDC年初公布的數據,2017年全球智能手機出貨量共計14.62億台,相比2016年(14.7億台)下滑0.5%。雖然幅度並不大,但這卻是智能手機市場迄今為止首次出現的出貨量下滑。

根據IDC的分析,中國智能手機市場2017年的出貨量下滑了5%,從2016年的4.6億台下滑到了4.4億台,這對全球手機市場產生了不小的影響。此外,歐洲、中東和非洲地區也出現了3.5%的出貨量下滑。

可以看出,智能手機高速發展的時代可能已經過去了,廠商們想要在市場上生存下去,除了加把勁兒帶來更多的技術創新,尋找和創造新的細分市場也是一種可行的方法。眼看著手游市場這幾年一片紅火,開發專門用來玩遊戲的手機來迎合手遊玩家似乎也是順理成章的事。

手機遊戲市場大熱

努比亞紅魔手機

根據中國文化娛樂行業協會在去年年底發布的《2017年中國遊戲行業發展報告》,2017年中國遊戲行業整體營業收入約為2189.6億元,同比增長23.1%,其中單網路遊戲的營收就達到2011億元,同比增長23.1%。

在網路遊戲這一塊,移動遊戲的全年營收達到1122.1億元,同比增長38.5%。雖然增幅有所回落,但仍佔據著網路遊戲市場55.8%的市場份額。相比智能手機市場的不景氣,手機遊戲市場可謂一片欣欣向榮。乘著手游市場的東風,智能手機市場的疲軟說不定可以得到一定程度得緩解。

針對遊戲的特別優化

想要吸引到遊戲玩家,光靠營銷上的花招可不夠,你的產品必須真的要比普通手機更適合用來玩遊戲才行。

傳統智能手機並不是不適合玩遊戲,但它們首先是一部通訊設備,廠商需要考慮到日常使用的方方面面,而不僅僅是遊戲。比如說,普通手機會在處理器溫度過高時降頻,散熱上面也不會考慮到處理器長時間、高負荷運行時的需要。

此外,遊戲手機還得對遊戲提供性能上的優化。就好像家用遊戲機,這類設備的配置雖然比不上高性能遊戲PC,但由於所有硬體完全是為遊戲所服務的,因此運行效果並不一定就比遊戲PC差多少。遊戲手機目前或許還做不到這一點——畢竟它們依然可以用來打電話拍照,否則就變成掌上遊戲機了——但廠商還是可以聯合遊戲開發商提供針對性的性能優化。

更多廠商蠢蠢欲動

去年年底發布的雷蛇手機可以說是給遊戲手機打了個頭陣,小米投資的黑鯊和努比亞的紅魔兩款遊戲手機也在本月陸續發布。

但也有其他廠商對這個細分市場感興趣,比如華碩。華碩的遊戲PC在玩家群體當中口碑很好,而根據公司高管透露,華碩目前正在開發一款遊戲手機,並且可能會使用和自家遊戲PC相同的ROG品牌。

如果遊戲手機被證明是個值得投入的分類,那肯定還會有更多手機廠商涉足這個領域。

更加細化的市場

智能手機的同質化正變得越來越嚴重,這個問題在Android手機領域裡尤甚。眼看全面屏火了,廠商就不管自家手機邊框多厚非得和全面屏手機沾上邊兒;眼看iPhone X有劉海,他們就也都在自家手機的屏幕上開個口。

產品細分對於市場的良性發展其實是一件好事,這或許也是發展勢頭逐漸放緩的智能手機市場所需要的。你喜歡拍照就買拍照手機,我愛玩遊戲就買遊戲手機,他看重生產力就買商務手機。與其面對一部部外觀雷同的手機挑花了眼,我們更希望看到廠商八仙過海各顯神通。


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