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全世界都在「吃雞化」,大佬表示今年FPS遊戲或都能吃雞

隨著「大逃殺」類遊戲的火爆,玩家們紛紛把目光投到了該類型的遊戲,《絕地求生》和《堡壘之夜》作為其中的佼佼者佔據著大量的玩家群體。同時,該類型的火爆也讓其他很多遊戲都想從中分一杯羹。

近日,更是曝出包括《使命召喚》和《戰地》系列的新作都將加入「吃雞」模式,這無疑將再次增大該模式的流行度。《刺客信條3》、《孤島驚魂4》以及《孢子》總監Alex Hutchinson談到這個問題時表示,今年FPS遊戲都將會推出「吃雞」模式,《使命召喚》和《戰地》系列也只是其中之一,而且這個玩法還將繼續流行!

他還說到其實「大逃殺」並不是什麼遊戲類型,它就是個遊戲模式,就像團隊競技,所以玩家們所熟知的射擊遊戲都可以很輕鬆的加入這個模式。

就連《戰爭機器》之父Cliffy B在其新作《不法之徒》失敗之後,都以「吃雞」模式作為主導玩法打造全新作《Radical Heights》,而且他還轉發了Reddit的惡搞圖片——所有遊戲都「吃雞」化了,包括《FIFA》。


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