《激蕩深淵》作者自序
很久以前就想要寫點什麼東西,來抒發一下自身的想像力,也算是緩解對於世間萬物的好奇和思考,但又始終只能欣欣懷想卻不得思路要領,進而歸於混亂終悻悻不知所蹤的遺憾吧,感覺很對不起所浪費的神思和想像,但又總是認為凌亂跳脫的瞬間神遊似乎並不值得提筆歸納記敘,畢竟天高海闊,奇思妙想,經不起玩味,受不了推敲,只此作罷。
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慢慢的,發現產生想法本身也是很值得玩味的一件事情,記得以前聽老師講過「深閱讀與淺閱讀」,很受啟發,那麼轉念一想,自己何嘗又不是在靈感瞬思中乍現,但又遲遲不願從「淺思考」進入到「深思考」呢?想像,似乎也是這麼個過程,一個話題,伴隨著對於任何新鮮事物與生俱來的好奇,以及天馬行空的「胡思亂想」,就總是能夠迸發出對於一件事物超出常規和目前客觀環境的評價和預期,想像力本該就是如此奇妙。
《三體》或許也就是這樣,無論多麼小的一個視角,無論多麼淺顯的一個理論,無論多麼風馬牛不相及的靈感,鏈接起來,在點與點之間再展開想像,再鏈接更多的點......最後,終於認為值得寫點兒什麼了!
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想像的前提在於你敢於想像,而價值的前提,更在於你相信其所具有的價值。《三體》與《北京摺疊》的確賦予了我很大的啟發,我願意去從生活中汲取視角,願意給予極大的興趣和熱忱去思考無論任何生活中的話題,那麼,接下來的關鍵在於,要更加敢於想像,並且相信其本身所具備價值的分量。
慢慢的,《激蕩深淵》,也就在腦海中大致勾勒出來了。不為更多,就只是想講好一個故事,足矣。
科幻世界的線索總是由一次閑暇中的天馬行空開始的:「在這個地球上,究竟什麼才是對於人類最為重要的東西呢?」
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「空氣?」
「水?」
「能量?」
「空間?」
「時間?」
「思想?」
......
肯定還會有更多的提案。那麼,如果將上述提到或者和沒有提到的事物全都摒除,這個絢爛多彩的世界,還會存在嗎?
「少了任何一樣,現實的世界都應該不會存在了吧!」
「那麼如果存在,又會是怎樣的一個世界呢?」
「不知道。」
「不,我想知道!」
其次,除了執著地鑽牛角尖以外,取名貌似也是一個相當講究的工作——
01
書名是什麼?
「一定要足夠具有寓意並且貼近主題吧!」
麻煩!
02
地名是什麼?
「一定要讓讀者熟悉但又要能夠提起興趣的地方吧!」
麻煩!
03
人名又有哪些?
「一定要自己喜歡又能夠讓人印象深刻的吧!」
夠麻煩!!!
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再者,是不是還要在故事中加入一點除科幻以外的其他元素呢?
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「東野圭吾和福爾摩斯看的不少,要不來一點懸疑推理!」
「余秋雨和李敖也是精讀甚多,莫非再來一點社科人文!」
「康德和王東嶽的著作還努力在啃,居然還想再加點哲學思辨......」
我的天,光想著就很麻煩,真不如美食遊記來的發自本能,更是不如玩遊戲那麼順暢自然,完全有點異想天開自討苦吃的感覺,不切實際。
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「對啊,還可以再來一點
美食和遊戲!」
佛系三連
【都行】
ok
【可以】
fine
【沒關係】
anyway
——2018年春於雲南昆明
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