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遊戲本界新生很優秀 小米遊戲本體驗

自2016年開始,小米正式進入筆記本市場,相繼推出小米筆記本Air12.2、小米筆記本Air13.3與小米筆記本Pro等數款產品,不過這幾款筆記本多主打輕薄,與性能並沒有太大關係。

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隨著小米MIX 2S的發布,小米遊戲本也同期發布。以現在的市場水平來看,小米遊戲本的競爭力很強,雖然說不上力壓群雄,但是排個上游沒有問題。擁有良好的散熱,高色域屏幕,不太高的售價都是優勢。

另外很多朋友說小米遊戲本生不逢時,其實大可不必糾結七代和八代intel,小米遊戲本這種散熱設計為八代標壓處理器做好鋪墊,等到上了八代標壓處理器,應該會有不錯的市場銷量表現。今天筆者就把小米遊戲本這1個月來最真實的使用體驗展示給各位。

外觀:轉軸處真的美 但每天背著它我不接受

其實筆者之前對PC、DIY、筆記本也是有一定研究的,大學時經常幫同學、家人攢機。在小米遊戲本發布之前很多網友會問小米會不會用藍天公模主打極端性價比?如果有這個疑問的話,這真是對小米的極大不了解。如果單論配置和價格,市面上能媲美小米遊戲本的機器還有不少。但要是論及設計,小米遊戲本的優勢還是蠻大的。

小米近幾年是如此的重視自主設計,而筆記本產品線也漸漸有了自己的預言,根據之前的套路,小米遊戲本並不會像市場上那些遊戲本那樣張牙舞爪,外觀並不會太激進。可能小米遊戲本是最不像遊戲本的遊戲本了。這樣的好處其實有很多,你可以把它當做是性能強勁的筆記本,你也可以說它是一台遊戲本。所以,小米遊戲本打開燈光是一台純粹的騷騷的遊戲本;關上燈光則是一台普通的超高性能筆記本。

包裝一覽:

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小米遊戲本的包裝盒,正面印著小米Logo與小米遊戲本的內部結構圖,真米粉一定記得小米手機1代,也是這樣的包裝設計。

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小米筆記本A面依舊是無LOGO設計,金屬磨砂質感相當不錯。如此低調的設計即便把它放到辦公室用也不會有一點違和感,這就是小米遊戲本與其他遊戲本外觀最大的不同。

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B面則是這塊15.6英寸 1080P解析度的屏幕,擁有300尼特高亮度,72%NTSC色域,值得一提的是這塊屏幕防眩光。並且還採用了時下窄邊框的設計,9.9mm寬度既保證了美觀度又增加一定強度,在屏幕下面也是唯一的一個logo,很精緻。

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小米遊戲本採用了弧形轉軸懸空式屏幕設計,這在輕薄本中都是非常少見的設計,更勿論傻大黑粗的遊戲本了。

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在C面小米筆記本採用了完整的鍵盤,左側的宏按鍵與右側的功能鍵對稱豎排,最上方的則是開啟風扇最大轉速的龍捲風模式按鍵,這五顆按鍵可以自定義包括組合鍵、快速打開應用與錄製腳本在內的三種功能,對於遊戲玩家而言非常便捷。不過在使用的過程中還是需要一些適應,由於一些按鍵的左移會有習慣的使用,鍵程1.8毫米,支持30鍵防衝突

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右上角的電源鍵與其他按鍵手感不同,稍硬一些。

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介面方面,小米遊戲本真的是相當齊全,右側分別是SD卡插口、USB3.0介面與排風口。

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左側分列著排風口、雙USB3.0介面、耳機麥克風介面與麥克風介面。

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小米遊戲本的背部,第三和第四個出風口分列在左右兩側,中間則排布著RJ45千兆網口、USB3.0介面、HDMI2.0介面、Type-C介面與電源插口。

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托墊拆下後有個拆卸後蓋的螺絲 以供後期升級

最後說下小米筆記本最出色的地方——散熱。小米遊戲本採用了雙風扇四熱管,以及四個散熱通風口和配套的散熱鰭片,一般只有在GTX1070獨顯本身上才能看到如此豪華的設計。

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既然是遊戲本,怎麼能少得了燈帶的設計。小米遊戲本機身兩側有兩個燈帶,當這部分亮起來時候,競技的感覺更強一點。它和鍵盤燈一樣,都有裝飾+指示作用,在充電時候,兩側燈會亮起綠色。這些燈光的顏色和閃爍方式,可以在系統預裝的「小米遊戲盒子」里改變。

最後總結一句話,小米遊戲本的外觀對於低調的我來說絕對滿意,但重量讓我每天通勤實在有些受不了,畢竟小編要擠公交車的,再說,誰又會每天背著遊戲本跑來跑去呢?如果真的有,小編只能說我老了,體力跟不上了。

配置:稍顯遺憾的八代酷睿

筆者手中這台是小米遊戲本的頂配,英特爾? 酷睿? i7 標壓處理器、16GB DDR4 2400MHz 內存、256GB SSD+ 1TB 機械硬碟、NVIDIA? GeForce? GTX 1060,機身預留第二個M.2 PCIe SSD 卡位,可與機械硬碟位替換使用。

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GTX1060的流處理器為1280個,192bit顯存位寬、採用6GB GDDR5顯存,核心頻率1405MHz。

其實小米遊戲本最大的遺憾還是與英特爾更新換代的時間有些重合,八代酷睿版改用了原生6核,i7更是有著12線程的特色,八代酷睿i5強過七代酷睿i7很難讓人接受。聯想、惠普、戴爾等品牌其實也都在等著八代酷睿,屆時會有一大波新模具和新平台於一身的新品上市,那個時候小米遊戲本興許會學習蘋果悄然更新八代呢?

之前經常對手機進行跑分,這次對小米筆記本跑個分,僅做參考。

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對於圖形性能3DMarks跑分達到54057,CPU性能通過CINEBECH跑分如上圖。

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實際體驗環節,我們還是玩最熱的吃雞遊戲,《絕地求生》最高畫質下幀率可以達到80FPS,中等畫質下在120FPS,在遊戲時體驗相當流暢,沒有任何卡頓情況的出現。

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《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》總體和《黑暗之魂》非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴展了角色創建和戰術選項,加入了新的動作元素。通過一段時間的遊戲實測,小米遊戲本在運行黑暗之魂3的時候最高幀數為90幀,最低為66幀,截取了遊戲過程中30秒的時間得出平均幀數為82幀,這個成績還是比較令人滿意的,畢竟這是在最高畫質下運行的所得的結果。

燈帶展示:

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散熱體驗:龍捲風散熱很強但很吵

對於遊戲本來說散熱好壞至關重要,由於我們沒有FLUKE紅外熱成像儀分別觀察各個位置的溫度升溫情況。只要用人手的觸感來告訴大家了。

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通過1小時極限運行後,出風口的溫度已經有些燙手,打開龍捲風模式後這名字真不是白叫的,風扇狂賺,而出來的熱風更多,這裡還有些成就感,10分鐘後,大概體感溫度40°左右。

不過這種「一鍵起飛」的方式雖然可以立刻降低機身的溫度,但不建議大家經常使用,原因有兩點,一是開啟致冷模式後風扇產生的雜訊會明顯增大,夜間打遊戲影響家人休息,白天辦公室則會讓你的領導注意到你,二是風扇加速運轉,對風扇的使用壽命也有一定的影響。

小結:

在發布會上,小米遊戲本的對比對象有兩個,一個是外星人,另一個是雷蛇。你以為對比的是產品?其實對比的是價格。

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再說一些人群,外觀商務化,很適合辦公,感覺就是製造出來給商務青年用的,畢竟外觀比起遊戲本的張揚外觀,內斂低調的造型更能夠俘虜商務者的心,還能提供不錯的性能,何樂而不為?

不過小米遊戲本想要證明實力,還需要一段時間,尤其是需要儘快更新到標壓版八代酷睿。好在遊戲本市場更新換代的速度沒有手機快,小米的供應鏈實力不容小覷。要我來說小米遊戲本最大的優勢是外觀。為什麼不能力壓群雄?因為小米遊戲本在這麼多競爭對手面前還是缺乏一些堵門絕技,沒有直擊遊戲玩家的內心,比如高刷新率的屏幕,比如八代處理器,再比如機械革命這種機械鍵盤、金屬機身、超窄邊框這種。

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