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區塊鏈遊戲:養貓養狗的背後,是藍海還是噱頭?

不容錯過的區塊鏈報道

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本來無一物,何處惹塵埃。

「樂」是人性,追求「快樂」是天性;一個有趣好玩的遊戲能讓人樂此不疲,進而收割大量的韭菜。

2017年11月,一款名為CryptoKitties的「以太貓」遊戲,一度讓以太坊網路陷入崩潰,也吸引了大量效仿者。

這款基於以太坊智能合約的寵物養成類遊戲,上線7天內交易額破190萬美元,不到1個月其交易數量就佔據了以太坊平台上交易總數的16%,隨後,創世貓甚至一度被炒到數千萬美元的高位。緊隨其後的就是各種換湯不換藥的同類產品,區鏈兔、萊茨狗、玩客猴等等。之後短短四個月,區塊鏈遊戲如雨後春筍般大量湧現,數據顯示,目前全球已有200多款區塊鏈遊戲。

總的來說,區塊鏈遊戲是通過新興技術打造的虛擬寵物具有開創性的數字稀缺概念和遺傳概念,而兩者的融合激發了數字貨幣擁躉的娛樂創造力和普通玩家的獵奇心理。再加上巨頭的湧入,一度時間就開始引爆了第一輪的市場熱潮,尤其是存在著價值提升和不斷「繁殖」的過程,更是讓一些人看到了內在的財富效應,進而開始蜂擁而至。區塊鏈遊戲突然爆火。

但是在玩法上,都類似「以太貓」,簡單粗暴,只是把養貓,變成養AV女星(如蒼井空、小澤瑪利亞、松島楓、瀧澤蘿拉等。)、買總統(如特朗普、V神等)。所有的玩家,只有一個目的,即抬升「貓」或者「女優」的後續交易價格。

那麼,區塊鏈為什麼能引發遊戲業如此大的熱潮?為什麼能顛覆遊戲行業?遊戲行業又為什麼一定需要區塊鏈的加持呢?

首先,在傳統的遊戲產業裡面,還沒有一款遊戲能夠脫離開遊戲開發者的控制,玩家在遊戲里充值,第一不能產生任何的收益,第二遊戲的價值增長,跟玩家也沒有任何關係,用戶所產生的數據也都歸平台所有。換言之,互聯網生態下的遊戲業幾乎都剝奪了對公司發展做出巨大貢獻的用戶作為投資者身份分享利益的權利。

而區塊鏈遊戲卻能改變遊戲業中的這些痛點,通過區塊鏈的去中心化和溯源機制,實現遊戲機制上的公開和公平,給用戶提供一個更公開透明的環境。

具體來說,遊戲中存在大量的交易和契約關係,在一個典型的陌生場景,有著強烈的信任契約需求。區塊鏈項目基於去中心化分散式賬本的一種信任關係,區塊鏈可以把有價值的信息記錄在鏈上,交易由參與各方共同驗證。

而且還有一個潛在的激勵機制,越多的遊戲用戶認可這個遊戲,願意持有相應的遊戲幣,遊戲的價值就越高。這使得用戶既是遊戲的投資者,也是利益分享者。

其次,以前玩家所產生的數據和為平台做出的貢獻都歸平台所有,有了區塊鏈後,數據也有主權,它定義了產權的所屬權,使得數字資產可以流通和轉移,也就具備了更高的收藏和使用的價值。如果想利用,就需要向這些用戶付費。

就是因為這樣,在區塊鏈變革下用戶和平台的邊界逐漸地模糊,用戶和平台屬於一種共生關係,因為如果沒有用戶基礎,平台再好,價值也是零。這得益於Token作為一種特殊的流通和增值憑證,可以打破了平台和用戶之間的隔離而流通。而且,原先遊戲若想活下去,要麼自己有流量,或者自己花錢買流量。

在未來的區塊鏈遊戲,用戶為了使他的數字資產增值,會自發地擴展社群,擴展遊戲的影響力。也就是說,區塊鏈變革下的遊戲行業的獲客成本的降低。通過一個分配機制,讓更多的人共享利益,共擔風險,幫助遊戲開發商跨過從零到一的門檻。

在互聯網時期遊戲行業的競爭就很激烈,因為賺錢容易;在區塊鏈技術的浪潮下,眾多國內外遊戲和互聯網公司開始推出自有的區塊鏈遊戲,以搶佔應用領域的先機,使得遊戲業浪潮更大,那麼,在如此大的浪潮下,我們還有那些新的機會呢?

目前來講,區塊鏈遊戲領域的創業機會或投資機會主要有:

單純的做區塊鏈遊戲

根據DappRadar的統計數據,全球範圍內至少已經出現了200多款區塊鏈遊戲。除前文提過的寵物養成類之外,還有地產類(Decentraland、CryptoCountries 以太國家、哈希世界);經營類(SHOP農場)、博彩類(vDice、Fair.Game、中本聰骰子)等。在該浪潮下做區塊鏈遊戲一方面可以憑藉自帶的「趨勢流量」吸引大量的粉絲,另一方面,因為區塊鏈遊戲不僅可以讓用戶好玩,也可以讓用戶賺錢,自然會吸引大量的玩家參與進來。

做基礎鏈或遊戲平台,服務於區塊鏈遊戲商

以太坊顯然不可能成為遊戲的主鏈,一個加密貓就已經造成它的擁堵了。國內外目前已有不少公司紛紛推出遊戲行業的基礎鏈。如,Gamechain System、Super Game Chain、UGChian等。

還有一些公司在做區塊鏈資產交易平台、道具的買賣、租賃平台,以及投融資孵化平台。比如Opskins、BIT.GAME、方維等。開發商可以在基礎鏈和平台的基礎上,根據特有的區塊鏈遊戲的開發思路,在1到3個月之內可以重寫,因為它改變的是思維。

做區塊鏈遊戲投資商

大家對區塊鏈的認知、以及區塊鏈的技術在國內已經略成熟,較容易應用落地,誰能夠先落地,做出既好玩有趣,又能讓玩家賺錢的遊戲,必然很值得投資,因為,一方面它所能獲得的估值會非常高,另一方面,因為區塊鏈技術上面發行的加密貨幣,有自然的證券屬性的特點,所以會有更多的來自產品未來的貼現。這對互聯網行業的遊戲商和投資商的機會非常大。

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作者:思二勛

責編:張昆


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