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奎爺攜子爺倆打野大鬧北歐 戰神4又殺出一個新境界

四月,索尼ACT類型的重磅作品《戰神4》終於發售了,再見奎爺除了剪掉了那標誌性的莫西幹頭外,還多了個同樣彪悍的兒子。如果,在主機平台,論戰鬥力最強的奎爺自認第二絕對沒有哪個角色敢認第一!別人都是最多橫掃千軍,而奎托斯可是神擋殺神,魔擋殺魔啊!

此外,《戰神4》遊戲的系統架構與先前系列作有著天翻地覆的變化,並未承襲初代作奠定的 3D 第三人稱平台跳躍動作戰鬥,而是改成背後越肩視點動作戰鬥,可謂是殺出了一個新境界。

砍瓜切菜踏上復仇之旅

戰神系列的希臘文化令人驚嘆

2005年,《戰神》系列遊戲誕生。《戰神》是一個第三人稱的單人動作冒險電子遊戲,從固定照相機的角度來看,玩家控制的角色奎托斯基於連擊戰鬥,構建平台和益智遊戲元素,戰鬥的敵人主要來自希臘神話,其中包括不死戰士,鷹身女妖,牛頭怪莖,美杜莎和她的蛇髮女妖,獨眼巨人,戒靈,Sirens,薩蒂爾,和boss的對手----海德拉和一個被稱為潘多拉衛士的巨型牛頭怪 。平台元素要求玩家攀登牆壁和梯子,跳過障礙物,在繩索上擺動,並平衡橫樑以進行遊戲的各個部分。 一些謎題很簡單,例如移動一個盒子,以便玩家可以用它作為跳出點來訪問通常跳躍無法到達的路徑,但其他的則更加複雜,例如在遊戲的不同區域找到多個項目 打開一扇門。

在整個遊戲世界中,玩家發現顏色為綠色,藍色或紅色的箱子,每個胸部包含相應顏色的球體。綠色球體補充玩家的健康,藍色球體補充魔法,可以進一步使用紅色球體提供了升級武器和魔法的經驗 - 允許新的更強大的攻擊 來補充憤怒的計,如果已滿,則允許使用「神之怒」的能力。 紅色的球體也是通過殺死敵人並摧毀某些無生命的物體來收集的 。玩家還可以在無標記的胸部找到G實眼睛和鳳凰羽毛。 眼睛和羽毛分別增加了生命值和魔法值的長度。

《戰神》的劇情很有希臘悲劇的味道,追求力量的奎托斯被戰神阿瑞斯抓住心魔,不慎誤殺自己的妻女,從此踏上復仇之路。雅典娜,波塞冬,阿佛洛狄忒等神明悉數登場。《戰神》初代的劇情:而阿瑞斯接受奎托斯的獻祭並不是偶然,他正在與復仇三姐妹密謀推翻宙斯的統治,根據智者的預言,奧林匹斯將被一名超級戰士毀滅,因為阿瑞斯選中了奎托斯,並通過復仇三姐妹策划了「三滴血」以拉攏奎托斯。第一滴血,阿瑞斯幫助奎托斯戰勝了蠻族之王,這是敵人之血;第二滴血,阿瑞斯指揮奎托斯在人間四處征戰,無數生靈被戰火塗炭,這是無辜之血;第三滴血,阿瑞斯使計讓奎托斯誤殺了自己的妻女,這是親人之血。

換個口味奎爺踏上北歐之地

第一視角讓你行走背後不寒而慄

《戰神4》的遊戲畫面延續以往的品質,隨便一個地方都可以截屏成為壁紙!遊戲的細節也十分到位,如將武器扔向岩壁會有被破壞的凹痕出現。

遊戲的流程中,不論是攀爬、划船還是解謎,這兩父子都會有很多對話,由於阿特柔斯在遊戲中的設定中是極為關鍵的存在,遊戲中的不少劇情信息都可以從對話中了解,在划船的過程中奎爺還會給兒子講述各種寓言故事,不少故事其實都在暗喻奎爺自己從前的經歷,而作為兒子的阿特柔斯一臉懵逼地聽完後會調侃自己的父親根本不會講故事。

在解謎過程中,阿特柔斯會提供一些指示信息,不少機關也要通過指揮阿特柔斯合作開啟。而由於劇情設定的關係,阿特柔斯懂得北歐的文字,石壁、謎題上的文字也要通過阿特柔斯來解讀給奎托斯。

視角方面,本作捨棄了以往ACT遊戲傳統的視角模式,而是改成越肩視角戰鬥,這種視角模式下,玩家可以更近距離的觀看到人物的行動,不論是奎爺還是敵人的動作展現得更為清晰。這讓玩家能夠更準確、有效的作出各種盾擋、迴避等反應行為,提升戰鬥體驗。

在戰神4中,新開闢了一個「功業」系統。遊戲中為了讓玩家能更多地了解北歐神話以及新戰神故事的劇情背景,還提供了不少壁畫、捲軸等,這些都需要精通北歐文字的阿特柔斯來幫忙解讀。這些內容有助於提升的玩家對北歐神話體系的認識,能更好的融入故事劇情中。

奎托斯前三代經歷了從人到神的蛻變,而四代重新變為人,並且還有了自己的兒子。索尼這種走老套路的製作方法再次重燃了玩家對戰神系列的興趣,而父子檔冒險的設定也為《戰神5》埋下了深厚的伏筆。


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