自動探測接觸
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1.目標:
學習自動接觸探測的選項及接觸工具「contact tool 」;
2.模型描述:
12 部件的裝配體,存在很多接觸和關節, 1個彈簧和1個梁單元.
3.材料:
線性鋼材 structural steel
4.模型描述:
12 部件的裝配體,存在很多接觸和關節, 1個彈簧和1個梁單元.
5.Save as
文件名: 「WS1aConnection」
保持類型: Workbench Project Files (*.wbpj)
6.點擊Engineering Data並雙擊打開
改變單位系統為 (kg,mm,…) .
7.回到 project 界面
8.在Model 上雙擊或者RMB>Edit…來打開Mechanical;
9.修改mehcanical的單位系統為 Metric (mm,kg,N,s,mV,mA)」
點擊目錄樹「+」瀏覽.
特別瀏覽一下接觸對、關節、彈簧及梁.
如果梁和彈簧沒有在圖形窗口出現,請點擊工具欄的「Annotation Preferences」,以圖形方式激活這些遠程邊界連接。
10.點擊「solve」進行求解
11.在進行幾次迭代後,收斂失敗;
12.點擊Connection 插入「Contact Tool」…
13.點擊創建的Contact Tool .
右鍵「Generate Initial Contact Results」
14.在Contact Tool下的」Initial Information」中,查看相關信息;
15.看到橙色區域( Closed狀態,但是有滲透和間隙penetration or gap). 這些可能是不能接受的,需要仔細審查.
接觸區域14 and 23, 為紅色 (Far Open 狀態).
綁定接觸課件中講到,初始狀態必須是關閉或者接近的;如果間隙較大,接觸將會被忽略;這時候,要麼刪除接觸,要麼就需要引入影響球(pinball)去捕捉間隙和滲透;
16.在contact目錄下,點擊Contact Regions 14. 打開 Body Views檢查接觸區域. 同樣查看contact region 23. 顯然,他們與part1是分離的;
因此,這兩個接觸需要被刪除。
17.同時,檢查橙色區域的接觸;
可以看到:
接觸對4,13,18 和21是可以接受的;
而接觸對15有問題;
18.點擊「Contacts」, 查看接觸明細窗口;
可以看到容差「Tolerance slider」被設置為-100的最低水平 ,因此自動創建了更多的接觸對;
將Tolerance Slider 改為0(程序默認值)
右鍵,刪除所有接觸;
點擊contact,右鍵點擊「Create Automatic Connections.」重新創建接觸;可以看到有21個接觸對唄創建;
19.點擊Contact Tool
新創建的接觸對在這裡沒定義;
點擊「Add」 來瀏覽
20.再次獲取接觸初始信息;
可以看到仍然後橙色區域;而且沒有了紅色區域;
通過認真檢查,這些橙色區域均可以接受.
21.再次點擊「solve」進行求解.
現在收斂就很容易了;
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1488615166-1259157397.png)
![](https://pic.pimg.tw/zzuyanan/1482887990-2595557020.jpg)