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拳頭計劃削弱所有射手後期傷害 設計師:新版刀妹太強了,我們來削ADC吧

拳頭再次為他們頻繁的改動發聲,並列舉了一些即將改動的列表,其中有兩點將極大的改變路人局甚至職業聯賽的生態格局。

拳頭將整體削弱射手群們中後期的傷害能力,尤其是對脆皮英雄而言,拳頭改動的目的在於射手只能在團戰中長期的輸出對坦克行之有效,而無法在與脆皮中單或刺客的生死時速中拼傷害爆發。Aggro君猜測拳頭極有可能加強穿甲弓,並將所有AD裝備削弱攻擊力,亦或是將所有射手的基礎攻擊力和成長攻擊力統統降低。

拳頭計劃讓更多位置加入Carry隊伍的行列中來,這意味著即使到了比賽的中後期,AD也並不會是團隊里唯一的輸出核心,中單,上單乃至打野有可能都會迎來大加強從而也能在中後期Carry比賽。

網友們對拳頭的計劃和改動都紛紛報以質疑,Aggro君也認為拳頭如果真的這樣去實行的話無疑射手們會再次淪為比賽的背景板,在職業聯賽上都曾出現過只能有寒冰,維魯斯,燼這樣的功能性射手(當時的維魯斯主要是因為他的大招帶有控制效果),更不要說路人局中拿出老鼠,大嘴等後期英雄卻沒有傷害,沒有人保護這樣的尷尬境地。

Aggro君對拳頭設計師的改動只能無奈地吐槽:隨便你改,能平衡算Aggro君輸好了吧。小夥伴你們是怎麼看待拳頭的改動計劃呢?


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