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帶你解密善惡怪醫背後的秘密——扁鵲高階攻略

他是一位優勢和弊端都相當明顯的英雄,說強不強,說弱不弱,在這個版本接連幾次大砍後,他固然不及武則天、幹將等版本巨頭,只能在特定陣容打特定套路,那麼本期也為扁鵲的新版本打法另闢蹊徑,揭秘他最核心的秘密。

帶你解密善惡怪醫背後的秘密——扁鵲高階攻略

【誤區1:攻速對扁鵲是否有意義】

很多玩家都會給扁鵲配備32%攻速銘文,以及出攻速鞋,原因有兩個,一個是為了普攻更快早一步疊滿五層,另一個則是使用手感。然而實際情況和我們邏輯推理的有所不同:

在10%攻速的情況下,平a木樁30秒,次數31次,算上被動毒的時間:

帶你解密善惡怪醫背後的秘密——扁鵲高階攻略

在30%攻速的情況下,平a木樁30秒,次數35次,算上被動毒的時間:

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是不是覺得高了一些,攻速有用?你再接著往下看。

在0%攻速的情況下,平a木樁30秒,次數27次,算上被動毒的時間:

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傷害反而比高攻速高了許多。其實這其中的根本原因就在於扁鵲的被動,他的普攻傷害由三個部分組成。

帶你解密善惡怪醫背後的秘密——扁鵲高階攻略

第一部分是普攻一次的傷害,例圖中顯示為紅字100;第二部分是普攻附帶的中毒效果,例圖中顯示為紫字94;同時每一次普攻還能附加一層印記,印記的中毒效果可以持續七秒,那麼第三個跳出來的94,其實就是上一次普攻疊加上去的印記帶來的持續中毒效果,也就是那七秒。

簡單來說扁鵲一次普攻的完整傷害是由普攻本身+新一層印記+上一層後續七秒共同組成,而新一次的普攻會刷新上一次普攻的後續傷害,第一次普攻在經過一秒後觸發毒,接著第二次普攻刷新第一次的毒而且再觸發新一層的毒,這就是之後普攻都會跳出兩次法術傷害的原因。

帶你解密善惡怪醫背後的秘密——扁鵲高階攻略

而加入自身攻速過快,第一次的毒還沒有來得及觸發就又被刷新,就只會跳出一次法術傷害,那麼這次實驗的結論就是,扁鵲在低攻速的情況下被動毒可以造成雙倍傷害。

帶你解密善惡怪醫背後的秘密——扁鵲高階攻略

而這個攻速的最低情況根據扁鵲的閾值來計算:

攻速 0 2 10 17 28 38 54 70 91 117 154

攻擊次數/分鐘 55 58 62 66 71 77 84 92 102 115 131

而根據最終測試結論呢,扁鵲在低於10%攻速以下時可以跳出兩個傷害,而本身扁鵲的攻速成長為1%,也就是這種被動雙倍傷害只存在於10級,10級之後我們只能採取一定的走a節奏,一秒一a,如果一直站擼是不可能觸發的。而扁鵲又是眾所周知的前期英雄,優點就在於前期的壓線能力,既然攻速過高反而會造成傷害的缺失,那麼在銘文和出裝上我都不推薦攜帶任何攻速。

至於很多人理所當然以為的攻速越高疊毒越快的說法,剛剛也有測試到30%攻速只比0%攻速多a8下,分攤到每5次疊毒來說也只多了1.6下,我也不是很清楚早一秒疊滿五層的意義在哪裡,扁鵲在團戰中起碼有3個一技能可以放,用的好封走位不是輕輕鬆鬆?

[扁鵲的閾值以及整個實驗的參考帖來源於NGA,我會在發出來後第一時間把原貼貼在評論里,希望大家多多關注這些方面的研究]

【銘文推薦】

帶你解密善惡怪醫背後的秘密——扁鵲高階攻略

根據上述內容來看,最適合扁鵲的銘文其實是調和獻祭聖人。我們可以來做一個排除法:

首先帶攻速的(狩獵心眼凶兆紅月)全pass,如果非要說移速對扁鵲很重要,其實你出門出一雙鞋帶與不帶狩獵跑完全圖只差了三秒而已,換算在團戰中也只是一兩個身位,如果非要為了移速去帶狩獵,不如考慮調和;

其次就是吸血,扁鵲是沒有必要帶任何吸血屬性的,無論是貪婪敬畏輪迴還是血書;接下來是冷卻,冷卻可以減少扁鵲儲存藥瓶以及二技能的時間,而在憐憫和獻祭中,法強不僅能夠帶來傷害,還能提升奶量,比起3cd來說我覺得24法強更重要,況且扁鵲通常都是儲存滿了3個一技能再去打團,還是很少會出現一個都沒有的情況,但是對於大部分法師而言憐憫絕對高於獻祭;

最後再來說說法穿,僅剩的需要考慮這一問題的兩個選項分別是夢魘和聖人,這個看大家喜好,本著法強還能提高奶量這一點更推薦聖人。

PS:小編這裡沒有做獻祭,圖片拿憐憫替代了。

【出裝推薦】

帶你解密善惡怪醫背後的秘密——扁鵲高階攻略

光看這一張圖是不是有點摸不著頭腦,我們還是先從誤區下手。

〔鞋類選擇〕

攻速鞋的不可取之處在上述實驗中已經得到了證實,如果非要追求a人的快感推薦在扁鵲到達十級後再出,前期出個草鞋即可。冷卻鞋也是可以考慮的一種,但是扁鵲作為脆皮短腿的無位移法師,保證自身生存才是打出高額輸出的基礎,當面對被戰士控到就是死的尷尬環境,抵抗鞋是你除去金身以外的唯一救命稻草,況且並沒有其他裝備也擁有韌性加成這一屬性。

〔痛苦面具〕

首先扁鵲的被動無法觸發麵具的折磨效果,可以說大面具對扁鵲幾乎沒有任何收益。這件裝備的屬性很全面,但不專精,扁鵲跟貂蟬一樣都是半肉法師,但是扁鵲需要高額法強來維持自身傷害奶量雙高,但貂蟬卻可以用真傷來彌補自身法強上的不足,面具的這幾個屬性拆開來看確實都不太優秀,如果很看中75法穿這個被動可以在前期做一件小面具,後期直接合虛無法杖即可。

〔迴響之杖&冰霜法杖&噬神之書〕

扁鵲的被動無法觸發裝備附加的法球效果,包括迴響、冰杖和血書,但是帽子就屬於直接給這個英雄增加一種屬性,直接性的增益效果是可以觸發的,這也是帽子是最優選的原因。

很多人以為血書可以回血,但是扁鵲的奶量僅來自於法強,血書根本沒有任何回血收益。

〔不死鳥之眼〕

不死鳥之眼在不出純吸血銘文的情況下收益還是不高,基本上對面一個制裁就沒用了,在敵方法師傷的害過高的情況下還是推薦魔女斗篷。

但是扁鵲的隊友可以因為扁鵲本身擁有的團體回血能力來選擇出這件裝備,最大化回血收益。

那麼在正確的裝備選擇方面,帽子和抵抗鞋我們已經確定了,金身,大書,法穿棒同樣也是三件必出,雷打不動的裝備。

〈輝月&賢者之書〉

金身可謂是無位移法師的福音,扁鵲在前期作戰能力極強,極其容易打出順風局,在經濟優勢的順風局甚至擁有跟戰士站擼的能力,優先出賢者之書能夠給扁鵲的傷害帶來質變,而在逆風局,賢者之書高達2990的經濟著實有些拖節奏,金身賦予的保命能力給扁鵲創造了一定的輸出空間。而假設本身是順風但是敵方某一切後英雄經濟巨高,輝月的優先順序還是高於賢者之書,不過不管是輝月還是賢者之書起碼要一個大棒,我們可以先買個大棒再依情況考慮後續大件。

〈暴烈之甲VS極寒風暴〉

我對於這兩件裝備的選擇取決於隊友,如果讓藍就出暴烈打輸出,不讓藍就依靠極寒補足,其他的衡量標準就取決於對面,物理傷害過高出極寒,順風局更推薦暴烈。

【英雄克制】

我們先來分析扁鵲的優缺點:

優點:一級團強勢,技能擁有回血效果。

缺點:手短,缺控,腿短,易被風箏。

那麼我們就要從這幾個方面來著手:

1.手長類:武則天,嬴政,全部射手等

因為扁鵲只能近身打輸出還缺乏控制留不住人,在遇到非常好風箏對手的英雄時會顯得非常無力。

2.多位移類:李白,韓信,露娜等

還是那個問題,扁鵲幾乎沒有留人手段,在遇到此類靈活英雄時很難碰到對面而且還會經常被消耗,而且腿短這一致命弊端導致其支援能力太慢,又沒有很明顯的清線優勢,這就導致了大部分時間都浪費在了跑圖上。

3.天敵類:百里玄策,裴擒虎,娜可露露,劉備,孫悟空,阿軻等強切型刺客

現版本扁鵲沒有那麼百搭,切忌先手拿,假設對面有這類英雄請一定要慎重考慮我方有沒有其他可以限制到這些的英雄,在相同經濟相同操作水平的情況下,扁鵲甚至可以稱之為活靶子。

如果不幸被對面秀起來,第一件輝月不解釋。

4.多控類:太乙真人,鬼谷子等

這類英雄很容易限制到扁鵲自己的走位,稍一不留神等到的就是灰屏,必須引起高度重視頻繁切換小地圖,注意鬼谷子在附近的時候扁鵲頭上會有個眼睛標誌,謹慎撤退。

5.操作決定勝負類:貂蟬,諸葛亮等

這類屬於雙方都互相克制的那種,扁鵲一級可以隨便壓貂蟬和諸葛,可一旦貂蟬達到四級就很難壓的住,而諸葛亮的前後期都有被扁鵲克制到,但最漫長的中期則真的是操作決定成敗。

小編寫到了這麼多克制他的點,是否就代表現在的扁鵲已經成為「下水道」法師?在王者榮耀,我們不談什麼沒有菜的英雄只有不會玩的召喚師,但是你王者局掏個甄姬出來就算贏了,但是你不知道隊友的遊戲體驗有多差。可以肯定的是,王者峽谷絕對存在沒法上場的法師,而扁鵲處於能上場但只能在特殊陣容才能發揮出更多優勢的那類。

1.近距離站擼型英雄 :意思就是同樣手短腿短還無控的

2.坦克類缺乏爆發的英雄:沒有辦法集火掉扁鵲的話扁鵲就可以源源不斷的提供奶量

3.前期較為弱勢的英雄:扁鵲作為一級團霸主有充足的實力將其打崩並滾雪球

【最佳搭檔】

小編有寫到,百里玄策是扁鵲的天敵,但假如輔助隊友在玄策到四扁鵲還在三級的時候來中路幫一手,扁鵲是不是就不會那麼不堪一擊?因此有一些英雄可以協助扁鵲對抗那些克制他的英雄:

1.老夫子,東皇太一等硬控型英雄:這類英雄完全不給對面操作的機會,為扁鵲提供了輸出環境。

2.鬼谷子,太乙真人等能夠彌補扁鵲無控這一缺點的英雄,且能夠在一級團相互配合打出優勢。

3.張飛,夏侯惇,白起,劉邦這類有一定保護能力和坦度的英雄,只要保證扁鵲在團戰前不被集火,基本上就能依靠回血站到最後了。

因此這裡推薦一套陣容給組排、五排的召喚師們參考:

雙排:達摩+扁鵲

一打野一中路的配合能夠更好的聯動,達摩的控制能力也為團戰提供了無限可能。其次達摩也可以走邊路,甚至更推薦打邊,有閃現和沒閃現那就是兩個達摩,在隊友強勢要打野的情況下也可以一邊一中。

三排:楊戩+太乙真人/蘇烈+扁鵲

小編這裡思考了很久,首先三排一定要把主動權掌握在自己手中,中野輔無疑是最好的選擇,輔助方面無論太乙、蘇烈、鬼谷子、還是白起張飛牛魔等等都沒有毛病,但是打野的選擇上就比較令人頭疼。達摩我們上文講到帶閃現的效果會更突出,而刺客打野太多太跳扁鵲很難跟上,劉備元芳在經歷了削弱後手短的劣勢暴露無遺,本身扁鵲就手短夠不到後排了,打野還夠不到,逆風真的非常難受,所剩的幾個像雅典娜又太耗藍,我們盡量考慮能給扁鵲讓藍,所以最後的選擇給到了楊戩。

五排:大龍路老夫子,小龍路達摩,中單扁鵲,打野百里守約,輔助白起/蘇烈

五排雙邊要考慮到一個能帶線一個能打團,帶線的要有一打一隨便錘,一打二跑得過的能力,推薦老夫子、夢奇。而打團強勢的推薦達摩、花木蘭,對團戰的貢獻更為突出。打野這裡其實也可以考慮裴擒虎,就是要拿前期夠剛的英雄來打,因為百里守約有一個手長的優勢,能夠跟扁鵲互補。輔助這裡可以考慮的就很多了,太乙、鬼谷子、白起、蘇烈、牛魔、夏侯惇這些都可以,因為本身沒有前排,所以這裡更推薦肉輔。

【寄語】

那麼本次的攻略就到這裡了,更多的是讓大家了解扁鵲的核心及本質所在,謝謝大家的閱讀,後續會有實戰講解部分,會更加細緻的教大家扁鵲的玩法。

攻略團—米朔

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