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最大遊戲短視頻MCN薇龍文化推百人百萬計劃 助遊戲視頻作者成就夢想

隨著上周迪哥解說今日頭條粉絲數過百萬,一個月內已經有三位薇龍文化的簽約遊戲視頻作者在今日頭條的粉絲量過百萬。頭條粉絲過百萬,基本說明在頭條里流量可以超過幾乎所有大主播,在全網自媒體的粉絲量可以達到數百萬,年收入達到數百萬,這些是許多遊戲視頻作者之前無法想像的事情。

短視頻的流量紅利眾所周知,而今年各大自媒體平台遊戲類短視頻的流量增長尤其迅猛。一方面得益於以王者榮耀、穿越火線、絕地求生等遊戲用戶對視頻內容的需求越來越高,另一方面也在於短視頻比直播更加碎片化,從而更滿足用戶對移動娛樂的需求。同時,以頭條號、企鵝號、百家號、大魚號、網易號等為代表的自媒體平台,對短視頻業務也是戰略級的投入。

薇龍文化就是在這樣的背景下成長起來,目前業務包括MCN、KOL運營、PGC等幾個業務板塊,公司及旗下作者幾乎包攬了到目前為止遊戲短視頻領域的所有獎項,在遊戲短視頻自媒體領域長期霸榜(圖中前三位均為薇龍簽約作者)。

薇龍MCN團隊每天從全網自媒體中,挖掘有潛力的視頻作者進行簽約,然後進行孵化和培訓,幫助作者IP定位、內容包裝和提質,並把內容分發到全網20多個短視頻自媒體平台,同時爭取全網最好的扶持政策。此外,幫助作者對接包括騰訊、網易等各大遊戲廠商,達成遊戲推廣的合作,同時為有直播潛力的作者對接各大遊戲直播平台。目前薇龍MCN已經簽約近百位頭部遊戲視頻作者,每天全網的視頻播放量超過1億次,已成為行業公認的最大遊戲短視頻MCN機構。

同時,隨著短視頻平台的流量增長,越來越多的遊戲KOL開始重視自身在自媒體平台的運營,並非常看重薇龍自媒體運營能力及旗下MCN矩陣資源。目前已經有包括若風等電競KOL,XQ、JC等電競俱樂部,與薇龍達成自媒體的運營合作。

此外,薇龍PGC業務也是公司傳統優勢項目,持續與各大平台聯合發行電競綜藝、電競微綜藝。其中由薇龍製作並聯合西瓜視頻發行的國內首檔電競微紀錄片《真我》記錄了國內十位頂級主播的背後故事,上線一周累計曝光量達2億。薇龍打造的板娘系列IP成為中國遊戲風雲榜年度遊戲短視頻,並成為首批被短視頻奧斯卡——金秒獎提名的遊戲短視頻作品。業內頂尖的PGC能力也成為了薇龍旗下眾多作者產出優質內容的基礎資源。

薇龍文化創始人板娘小薇介紹,我們做的不是依賴紅人,我們是幫助普通遊戲玩家通過視頻內容的方式成就夢想,公司打造的是持續培養產出遊戲紅人的能力。公司近期推出百人百萬計劃,就是目標在年內為至少百名普通遊戲視頻作者,實現全網粉絲量超過百萬,年收入過百萬。板娘小薇結合自身內容創作的經歷坦言,對於一個熱愛遊戲的勤奮的玩家,達到這個目標並不難,普通玩家簽約培訓後經過2-3個月的實戰就可以實現月收入過萬元,如果有一定粉絲基礎的作者,目標還可以遠超過這個數字,即使一年收入達不到百萬,也會有非常可觀的收益。同時,薇龍也希望可以跟更多遊戲廠商、直播平台、遊戲公會和電競俱樂部探討如何借短視頻的東風,聯合打造更多遊戲紅人的目標。

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