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法國動畫片《昆蟲總動員2》導演:發現昆蟲之美

動畫電影《昆蟲總動員2》劇照

法國動畫電影《昆蟲總動員》2014年登陸中國院線,收穫了良好的口碑。日前,由中國和法國製片公司共同出品的動畫電影《昆蟲總動員2:來自遠方的後援軍》完成了在中國的拍攝部分,即將進入後期製作環節,並計劃於年內在國內公映。在法方製片人菲利普·德勞與導演托馬斯·占波離開中國前,中國報記者對他們進行了專訪。

俯下身子

發現微觀世界的昆蟲之美

——動畫電影《昆蟲總動員2》誕生記

中國藝術報記者 李博

托馬斯·占波童年時生活在法國的鄉村,在綠草茵茵、樹木環繞的大自然中,他每天不停地奔跑、玩耍,人人都叫他「瘋小子」。直到有一天,占波在一棵參天大樹下看到了一群辛勤勞作的螞蟻,他整個人突然安靜了下來。「我趴在地上,目不轉睛地盯著那些螞蟻看,發現了一個全新的世界。」占波觀察到,原來螞蟻並不只有黑色一種,還有紅螞蟻、黃螞蟻和白螞蟻,他感覺這簡直太有趣了。後來,他又迷上了瓢蟲、螳螂、螞蚱、蒼蠅以及森林裡的一切昆蟲。從那時起,占波就萌生了一個想法:「如果能用放大鏡頭記錄下昆蟲的一舉一動,該有多麼酷!」

長大後,占波考入巴黎杜佩雷高等應用藝術學院,畢業後成為一名電視動畫分鏡師,創作了《愚蠢的入侵者》等知名動畫連續劇。後來,他結識了畢業於里昂藝術與技術高等學院的海倫·吉羅,並與這位曾擔任過《第五元素》概念設計師、《喬尼大冒險》腳本設計師的女電影人結婚。

2002年,占波和吉羅共同創作的一部將真實景觀與動畫人物相融合的短片,被製片人菲利普·德勞看中。在德勞的盛情邀請下,夫妻二人答應為他的福圖裡康公司製作電視動畫。在確定選題時,兩人幾乎毫不猶豫地選擇了昆蟲的主題。「和我一樣,我妻子也是一個深度昆蟲迷。」占波說,「我們希望將微觀的昆蟲世界,展現在電視熒屏上。」

於是,夫妻二人聯手打造了動畫系列劇《微觀小世界》。劇集在法國電視台播出後收視頗佳,並先後被100多個國家的電視台引進,其中也包括中國的中央電視台。《微觀小世界》的火爆,讓德勞萌生了製作電影版的想法。在好萊塢動畫電影風行全球的今天,他希望製作出一部屬於歐洲、屬於法國的動畫電影大片。

經過5年漫長而精細的製作,耗資約合2億元人民幣的動畫電影《昆蟲總動員》於2013年在法國首映,先後登頂法國、瑞士、波蘭、捷克等國周票房冠軍,並獲得歐洲電影獎和法國凱撒獎提名。影片講述了一隻瓢蟲在叢林中遭遇其他昆蟲追趕、參與紅黑螞蟻對抗的故事。「我們將自己對女兒的愛,注入了創作之中。可以說,這是一部獻給女兒的電影。」占波說。

然而占波沒有想到,另一個深愛女兒的人,竟會讓《昆蟲總動員》與中國結緣。在2013年的戛納電影節展銷會上,中國製片人周天祥無意間發現了《昆蟲總動員》的營銷物料,瞬時間就被打動了。「也許是冥冥中自有天意,我曾陪女兒在中央電視台觀看過《微觀小世界》,沒想到這部動畫短片被拍成了電影,而且品質這麼高。」周天祥當即就產生了衝動,決定以批片的形式購買這部影片的中國放映權,作為禮物送給女兒,也送給國內的小朋友們。

在《昆蟲總動員》獲得中國市場和觀眾的認可後,周天祥決定更進一步,參與影片續集的投資。他與德勞一致認為,續作應該延續「實景拍攝+3D動畫」的創作模式,以更具藝術性的手法去呈現美麗而神秘的微觀昆蟲世界。「影片將延續第一部冒險、驚奇、幽默的風格,並突出真實自然美景的動人心魄,以及宏大景觀與微觀特寫的鮮明對比,帶領觀眾進入一段冒險刺激的奇妙旅程。」占波告訴記者,目前《昆蟲總動員2》拍攝已接近尾聲,將於今年八九月完成全部製作。

與前作一樣,《昆蟲總動員2》講述了一個充滿童趣的故事:為幫助好友黑螞蟻曼蒂貝爾逃脫紅螞蟻的堵截,瓢蟲父子考克斯和儒尼奧爾不幸從冰天雪地的法國流落至夏日炎炎的加勒比海地區。他們逃脫了熱帶雨林里螳螂及蜘蛛的魔爪,結識了當地的瓢蟲,並想辦法與毛毛蟲共同協力趕走了入侵他們家園的人類。經過重重險阻,儒尼奧爾收穫了愛情,而考克斯與不遠萬里趕來營救的曼蒂貝爾回到了故鄉。

占波介紹,影片中故事發生的場景將大幅增加,「除了第一部中出現的法國普羅旺斯,還有加勒比海地區的瓜德魯普以及中國的美麗風光。」與將動物角色擬人化做到極致的好萊塢動畫不同,占波和吉羅既不希望《昆蟲總動員2》中的角色太過寫實,也不希望人物過於卡通化。「我們的目標是在兩者之間取得精妙的平衡,既有基於紀錄片的真實特徵,也有設計上的相對簡化。」占波表示。

在視聽效果方面,兩位導演也希望影片的風格更接近於紀錄片而不是純粹的動畫電影。「真正的昆蟲不會說話,也不會微笑、皺眉或者眨眼,我們保留了這些面部表情的欠缺,避免讓它們太過『擬人化』。」占波說,「儘管觀眾能看到影片中的角色長著動畫人物常見的大眼睛,卻看不到它們極度擬人化的動作和表情。」

在拍攝《昆蟲總動員2》的過程中,兩位導演首先用實景拍攝的方式記錄下真實的自然環境,再用電腦特效製作出昆蟲角色。「這些昆蟲形象是在製作後期通過具有寫實感的圖像渲染加入影片當中的。」占波表示,為了更加真實地展現大自然的美妙景色,影片將進一步強化3D視效的處理。「將真實的場景與電腦動畫合成在一個3D畫面中,才更能突顯微觀世界的宏偉效果。相信影片會讓觀眾感覺伸手就能觸碰到在自己身邊飛翔的昆蟲。」占波說。


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