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為了毀滅之錘!娛樂與強度並存的新版本元素薩大型攻略

人從公測起便開始玩爐石了,期間退坑過一段時間,黑石山奴隸戰末期回坑,一直連續至今。上過10次左右傳說,工作後基本上保持低保水平,休閑為主。這次趁著新版本,聽說上當薩滿崛起,合了一張女巫DK,於是自組了一套娛樂為主的元素薩,便想著投個稿,分享一下自己的想法。話不再多說,先貼卡組~

▍卡組詳情

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▍卡組解析

首先,需要說明一下這套卡組的定位。這是一套略有強度,但強度不高,整體偏貴,且不易上手,但上手之後非常好玩的娛樂卡組。所以,如果是選擇上分或者塵不多的朋友,則並不太建議合成。

然後我想談談自己對「娛樂卡組」的看法。有些人可能會認為帶黑科技就是娛樂卡組(如狂野中AV娜,王庫恩,螺絲,魔塊,無面,死亡之翼的32點斬殺),有些人則把OTK等同於娛樂卡組(如無限火球法在一定程度上可以視為是娛樂卡組),另外還有一些人則認為弱就是娛樂卡組(讓別人娛樂,手動滑稽)。而在我看來,每一次的對局都不盡相同,需要牌序也同樣吃操作,要有大局觀但也會靠神抽,這種無限的可能性與體驗才是我心目中的娛樂卡組的最高級別!

用這套牌,我搶死過獵人:

拖死過術士:

也偷死過法師:

那麼這套牌究竟要怎麼玩呢,且聽我細細道來~

▍卡組打法

首先從整體上來講講這套牌:

1.顧名思義這套牌是以元素薩為基本框架,並在此基礎上加入了嗜血,傻德,女巫等強力卡牌的變速卡組。低費元素的存在使得這套牌有可能在前期打出1費火羽精靈,2費大地之力,3費火焰元素,4費托維爾塑石者這樣的中速節奏,也同樣使得在後期用小元素去刷法術(配合女巫DK);中費元素-卡利莫斯的僕從則肩負著續航以及找奇蹟的可能(具體找什麼後面的單卡分析里再細說);高費元素-卡利莫斯則可以根據局勢選擇鋪場,打臉,回血或是清場,非常的強力且靈活。

2.這套牌的隨機性很強。如果把佐拉複製的牌也算上,那麼這套牌的隨機卡牌達到了8張,(大地之力*2,佐拉,伊莉斯,卡利莫斯的僕從*2,DK,傻德),而這8張牌既起到了隨機所帶來的娛樂效果,又大大加強了套牌的續航。

3.這套牌的combo很多。兩個最核心的combo是:

1費的低語元素(通過找到的火羽先鋒減費,或者後手的硬幣——記得先打低語元素再打硬幣,否則就呵呵呵了)+傻德實現滿場6/?左右的帶聖盾嘲諷的傻德。同時手裡能再拿0-2張傻德;以及10費時低語元素+卡里莫斯的兩次戰吼達成12點斬殺,或者回24血等。其他的還有如7費是蛇髮女妖複製火蛇可以提供8點左右斬殺(需要場上有3個隨從),低語元素配合縛沙者過2張牌等等,將同樣放在後面的單卡解析中來說。

順便附上我個人青睞的卡組評分(5★制):

強度:★★★

娛樂:★★★★☆

操作:★★★★

▍單卡解析

下面,我來談談單卡:

首先自然是新版本最搶眼,也是最遭人詬病的:沙德沃克(簡稱傻德)。

在此多說幾句題外話。之前有消息稱設計師可能會對傻德(電影薩)進行削弱,說實在的我覺得是有些冤枉的。因為這種完全OTK卡組之前也並不是沒有出現過,相距最近最經典的自然要數任務法了。數據顯示電影薩只有40%多的勝率,即便有玩家操作不熟練的緣故,但即便最終定型我想大概也難以超過50%,但要知道論清場能力,電影薩是不如任務法的,而過牌能力,二者也是在伯仲之間(有爆牌魚的任務法)。但任務法好像沒有令人如此反感,其原因大概是被傻德打死的一方不得不陪對方看一場漫長而自己又作為他人勝利背景的無聊電影以及伺服器的壓力——事實上,我本人也不太喜歡電影薩,玩多了就會發現,每局基本上都沒有太多變化——與這套牌沒法比!

咳咳,言歸正傳,來說說這套牌里會和傻德產生化學反應的卡牌吧。

首先是頂配版低語元素+傻德:打出這套combo之前打出過暮光幼龍,薩隆苦囚,托維爾塑石師,伊莉斯,佐拉,卡利莫斯的僕從等等戰吼……那麼這兩張牌帶給你的收益可能是,補充10張手牌(其中可能有2張金色傻德),站場5個6/20的聖盾嘲諷,清場or回血or打對方臉12or剩下的格子鋪滿1/1(燒香拜佛,求千萬別回手1/1以及先全場1/1,因為然後,就沒有然後了),外加2個在牌庫里的卡包。

當然啦,以上是最理想的狀況,實戰的話能站2-3個,回手1隻就已經夠用了,但畢竟,人是要有夢想的,而爐石傳說是要靠腦子玩的(手動滑稽)。

另外,如果想觸發塑石者或者卡利莫斯這種需要元素鏈的戰吼的話,打出傻德的前一回合需要打出元素。

女巫哈加莎:

版本發布前,被BB吹上了天的卡,但實際玩起來只說是差強人意,智障法術太多了,如:

更有甚者如:

但好卡也有。如

場上站倆怪雙嗜血就能多出12點斬殺,防不勝防。

好在與這套牌的相性不錯,並且承擔了娛樂性的主力~話說,設計師說新版本會給薩滿有趣的法術,我也只能是笑而不語了。

PS:另外注意一下,傻德的戰吼也會觸發DK的全場打3的。

荒蠻之主卡利莫斯:

元素薩傳統的發力點,效果比較樸素,但都很實用。自身8費,和低語元素完美combo,非常舒服。

另外或許有朋友不了解這張牌的戰吼,我也順便提一句,簡單來講就是4個效果選1個觸發,而4個效果分別是:

嗜血:

對陣慢速卡組的一大贏點,這套牌因為小隨從很多,所以很容易鋪出一場雜毛,那麼嗜血無疑是最好的選擇。帶一張不卡手。

「開拓者」伊莉斯:

這套牌一共只帶了2張過牌(血法+縛沙者),其他的都是靠發現或者隨機得到。因此除非是碰上無限套牌,否則疲勞度基本上妥妥的要強於對方。而伊莉斯的卡包一來一定程度上解決了牌序不好時沒手牌問題,而來進一步強化了抽疲勞的資本,而且傻德給的1到2個卡包更是進一步的強化。不過整體而言算上一張錦上添花的牌,可以考慮替換,不過如果追求更多的隨機性與娛樂性的話個人認為是不二的選擇。

卡利莫斯的僕從:

如前文所說,這套牌的直接過牌很少,因此卡利莫斯的僕從起到的非常重要的承前啟後的作用。這套牌因為追求最大的傻德戰吼收益,所以放棄了自帶撼世者、火爹和岩石哨兵,因此6、7費的曲線是空的。而這個時候,卡利莫斯的僕從的發現則更顯珍貴。可以找6、7費來銜接中速節奏(不過通常不建議找撼世者,畢竟和這套傻德的站場思路相抵觸),也可以去找火羽先鋒來給手中的低語元素減費,從而實現低語元素+傻德的終極combo。而且即便是臉非常黑,發現的都是火羽精靈之類的低費元素,也可以進行鋪場伺機嗜血偷雞斬殺。非常好用。

縛沙者:

對比侏儒發明家,可以定向檢索元素,並且當牌庫里沒有元素時,也不會因為傻德的效果加速疲勞,很好用。另外缺少過牌的話,6費低語元素+縛沙者過兩張牌,會使得原本可能捉襟見肘的手牌又寬裕了許多~

傻德站場能力強化3件套:

薩隆苦囚提供分身,暮光幼龍提供血量,塑石者(大地顫抖,帝國崩塌的語音真的帥!)提供聖盾嘲諷,使得9費即便場面劣勢,甚至是進入對方斬殺線的情況下也可以強行拍一波傻德而尋找反擊的機會。關於替換,個人感覺這3個配件還是挺合理的,如果有朋友想強行外掛一波蚊子也不是不可以,但畢竟不同於電影薩,這套牌的過牌能力(牌庫過牌)很差,因此與其追求一波電影薩的外掛可能,不如穩紮穩打,畢竟這套combo也有著極高的上限。

妖術:

無需多說的控制薩神牌,對陣慢速卡組的制勝法寶,當前版本,污染牆德的野獸墳場,呱掉林恩或者939都非常好用。

蛇髮女妖佐拉:

大部分情況都是沒牌出的時候隨便丟出去站個場並且接續後面的節奏。個人感覺即便複製個火羽精靈都不虧,畢竟最需要她的地方在於作為無限傻德的前置配件。當然有時候排序不好,傻德先拍出去了,對方沒解乾淨是,後手一個佐拉也是爽歪歪。另外,7費時,配合火舌的8點斬殺前面已經說過了,可別錯斬咯。

治療之雨:

帶一張,80%以上的局都會用到,而且對方不知道你只帶一張,所以很可能會從搶臉節奏變成解場節奏,那麼正合我們的意思。另外打快攻卡組的時候,除非已經進入斬殺線了,否則能不交就不交,先把場面拿回來才是要緊事。

低語元素:

單卡看起來非常不起眼,但配合各種戰吼效果拔群,不過具體什麼時候提前丟出去配合戰吼,什麼時候留到最後卻需要多次練習,當然主要還是看發牌員的眷顧……另外,5費是低語元素+佐拉複製兩張低語元素在手裡,會讓後面的出牌變得很舒服。

其他卡牌就最後放在一起說一說吧:

火岩元素,大地之力,火羽精靈,冰川裂片:

提供潛在的前期站場的可能,即便無法佔場也基本可以延緩對方的攻勢,從而拖入中期節奏。而後期變身之後,則也算不上鬼抽。

血法師,閃電風暴,靜電震擊:

提供了aoe,以及關鍵時候搶節奏的能力。另外關於靜電震擊,打慢速卡組的時候儘可能留到最後,低語元素+傻德的那一波可以在打出低語元素之後,用靜電震擊點掉低語元素,從而保證傻德的穩定回手。

▍單卡替換

然後來說一下可替換單卡,按照可替換程度由高到低分別是:伊莉斯,暮光幼龍,縛沙者,1張冰川裂片,火舌。而備選卡牌,如火元素,吸血蚊,火羽先鋒等。

大家都可以多多嘗試~形成不同的風格。

▍對局思路

接下來談一下整體的打法與對局思路:

首先可以概括來說,這套牌前期玩起來比較像中速卡組,也就是按費拍怪,因此對陣快攻卡組相對比較虛,另外這套牌存在一個很顯然的有個問題——可以看到:

這套牌的法力曲線是由低到高依次上升的,而4費達到頂峰。因此,最關鍵的就是前期的1、2費能不能站住場面(說白了也就是起手能不能找到火羽精靈與冰川裂片了……)這關係到我們能否沒有太大壓力的過度到4費。對陣任何職業,1費火羽精靈,2費大地之力都是完美的起手,而之後具體怎麼玩,我放在各職業的對局思路里來講。

德魯伊新版本最讓人眼前一亮的自然是牆德了,哈多諾克斯配合巫術時刻讓牆德有了源源不絕的後期能力。(這裡順帶提一句暴雪爸爸的出牌思路,新版本一般都會對之前套路有所補強,或者說一個套路分多個版本進行分步加強,如嘲諷迴響之於任務戰,影舞者之於任務賊等等),但是我們有妖術,可以解決掉如嗚喵王這種高嘲諷隨從,事實上,對陣牆德,如果手裡只有一張妖術的話,我們基本要死等留給嗚喵王。而妖術出的呱,又會污染牆德的墳場,可謂一舉兩得~巫術時刻召喚妖術,恩,沒毛病~

另外這裡要說一下,對陣有些慢速卡組,如林恩術,復活牧,我還會考慮起手多留低費,或者下火舌搶一搶,但對上牆德,我通常會選擇打後期,因為實在搶不動。所以起手的留牌,除了火羽精靈+大地之力這種既能搶場面又能補拍的,我會留卡利莫斯的僕從、DK這種後期牌。另外即便對方滿場青蛙,也別忘了防兩張牌叫分岔路口。

對局優劣:64開。

術士目前主要就是2種形態,林恩術與魔塊術。

對陣林恩術,由於有兩張巫術壓制939以及林恩,整體而言會很輕鬆,而且即便對方強行自殺林恩,我們源源不斷的鋪場也很難令對方有充足的回合數來開門。

對局優劣:64開。

但是另一方面,對陣魔塊術的情況恐怕大不一樣,尤其是帶雙石頭人的術士,由於我們前期通常難以給足壓力,當對方拍出石頭人時我們是很難處理的,而且即便處理掉了後面的大哥也不容易解掉,畢竟呱只有兩張,而且我們通常要強行壓場來防止對方拉出大哥後的操作空間,從而被一波aoe清掉。如果覺得魔塊術多又不好打,可以考慮上一張小軟。

對局優劣:46開。

說到這個版本的騎士,不禁讓我想起了一首歌叫《黃土高坡》,歌是這樣唱的,無論是奇數騎還是偶數騎呀,都是我滴哥我滴哥~咳咳,總之對方源源不斷的鋪場,靠我們半吊子的中速節奏是很難搶到場面的,因此起手全力找火羽精靈,另外火岩元素其實也很不錯,雖然本身有點虧節奏,但亡語給的兩個12卻可以很舒服的壓制對方的報告,而如果對方強行優勢交換,則可以靠閃電風暴帶走對方殘血的隨從,從而拖住局勢。可以期待對方後繼乏力,或者等一波DK的返場。

對局優劣:46開。

這個版本,薩滿靠萬夫所指的電影薩爆了一波出場率,然後便歸於平靜了,不知是該喜還是該悲。所以,主要講講電影薩吧。打電影薩其實沒什麼太多需要說的,基本就是中速卡組打控制卡組的思路,對方的aoe有限,而我們有呱,可以處理掉末日和848這種必須處理的隨從,剩下的自然是傷害走臉,伺機嗜血斬殺之類了。

對局優劣:64開。

主要以奇數獵為主,不同於騎士的鋪場快攻,獵人的快攻站場能力是偏弱的,並且還有可能通過使用英雄技能來保留手牌。所以我們很有機會在前中期站住場。而站住場的我們有治療之雨來回血,嗜血可以反殺。比騎士好打很多。

對局優劣:55開。

說實話,這個版本我還沒用這套牌打過戰士,唯獨碰到戰士的一次是電影薩對陣對方的奇數任務戰。所以就一本正經的,拿任務戰來作為模擬對手吧。眾所周知,任務戰在做完任務之前幾乎是毫無進攻能力的,所以這給了我們很多回合數來湊頂級配件,而且起手也可以找配件。而對方變身之後的技能的隨機性,也很容易被我們的小雜毛鋪場瓦解掉。

預測對局優劣:73開。

以惡毒龍牧為主。對方是正經八百的中速卡組,而且各費用上的隨從通常比較超模,而對比之下,我們的隨從則以續航為主,因此節奏是比較難搶到手的。所以很容易被打崩。

大劣對局:37開。

遇上的幾次都是元素法,就主要講講元素法吧。同樣是進攻性不算太強,有著相對平滑節奏與源源不斷後期資源的卡組。但相比之下我們的更厚,但也更需要操作,因此不要急著把隨從按費拍下,盡量小貪一下,打出每張牌的最大價值如攢3、4個殘血水元素用卡利莫斯或者閃電風暴清掉的話,對方會在很長一段時間裡難以組織起攻勢。

對局優劣:64開。

新版本好像是二王子賊,奇數賊(2費轉刀,3費荊棘幫暴徒還是很強的)居多,起手留低費盡量搶前期節奏,賊的節奏大概比我們略強,不過我們的靜電震擊可以配合雜毛出其不意的解掉被冷血buff的高威脅隨從。拖到中後期,打出出薩隆苦囚,塑石者等嘲諷隨從,一般都可以拿下比賽(兩種賊都不帶刺骨)。

對局優劣:55開。

最後貼一下勝率(話說別光看那8局4勝哈-_-///):

需要說明的是,這套牌我在決定發攻略之前絕大多數對局都沒用盒子(現在主要用官方的記牌器,感覺盒子的記牌很不準),加上沒有用任何記牌器的,總場次大概為30,整體勝率57%左右。

工作之後時間真的少了很多,匆忙發了攻略也實在有點過意不去,但趁著還有熱情就趕緊發了,誰知道明天是不是就鴿了呢,畢竟還有不少卡組想去測試~

有興趣的朋友可以+我好友啊~

遊戲ID:吉翁之翼#5370

QQ群信息:494099930(鱈魚的1號互動群)

群內名片:秋翼(人品已接近平均值)

最後說一句,低語元素+卡利莫斯是分兩段觸發的(需要選兩次),因此別點完第一下以為斬殺了就亂點……別問我怎麼知道的,我也只是差點才知道的~

封面:


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