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手游《喵星大作戰》,遊戲版《這!就是鐵甲》

有的一種手游,它玩法單調,戰鬥自動,剛剛接觸的時候你會覺得它是一款垃圾遊戲,在堅持玩了一段時間,對遊戲有些許了解後,你會發現這類遊戲的樂趣。

《喵星大作戰》就是這種類型的遊戲,一開始看見這個名字,我還以為是一款萌貓的養成戰鬥遊戲,試玩時發現根本就不是這樣的,這其實是一款戰車改裝類戰鬥遊戲。具體的戰鬥方式,就和近段時間的綜藝節目中《這!就是鐵甲》一樣,如果大家沒看過這個綜藝,那一定看過國外的《機器人大擂台》吧。

進入遊戲後,系統會進入新手教程,主要是教你如何去安裝戰車,粗略的介紹一下,戰車是由車身、武器、輪胎和輔助用具組成。

這些東西需要安裝在指定的位置上,比如武器必須安裝螺母孔上,防具裝在正方形的孔中,安裝好後,系統指引你開始戰鬥,遊戲中所有的戰鬥都是自動戰鬥,這也是一開始我覺得它是垃圾遊戲的點,自動戰鬥代表這款遊戲並沒有操作可言,給人一種單純比拼戰車屬性的錯覺,後來發現我錯了,這並不是一款垃圾遊戲。

在玩了兩三個小時候,我通過戰鬥收集了許多的配件,從這時起這款遊戲的魅力也從開始顯現出來。

首先車身它分為很多的類型,模型也各有各得不同,主要的屬性就是增加戰車的血量,血量在任何遊戲都會出現的東西,並沒有什麼值得說的,除了血量之外,這款遊戲還為戰車添加了一個叫做「穩定性」的特性。

個人覺得「穩定性」就是遊戲中最核心的一個系統,在組裝戰車的時候就要把穩定性考慮進去,一輛車如果穩定性不夠,很容易翻車,只要戰車在戰鬥時翻車,攻擊再高血量在厚也無可奈何,只能躺在地上被對手活活擊敗。

除了考慮自己車輛的穩定性以外,我們還可以通過輔助用具來控制地方戰車的穩定性,當在自己的戰車上安裝上輔助用具鏟子,就會破壞地方戰車的穩定性,讓對方戰場的武器攻擊不到你。

當然,這個穩定性並不都是弊端,只要運用得合理,我們可以通過破壞自己戰車的穩定性來贏得比賽。

除了車身以外,輔助器和武器也是一大特色,輔助器的類型有很多,分為進攻型和防禦型,輔助器需要根據武器和車身的特性進行不同的搭配,如果搭配得不好反而會降低戰車的戰鬥能力。

武器簡單的分,可以分為遠程和近戰兩種,遠程武器傷害低,近戰武器傷害高但需要快速的近身才能打出傷害。車上上的安裝點是隨機刷的,如果武器點在車尾,你選用近戰武器根本就碰不見別人。其實不管是輔助器還是武器的選擇,都需要根據戰車安裝點來安排,如果一直無腦的堆屬性,那隻會一敗塗地。

總的來說,這款遊戲還是不錯的,策略、益智融為一體,用不同的配件組裝成一款屬於自己真正的戰車,當通過自己的智慧打敗那些比自己屬性高的玩家,真的是一種很不錯的體驗。當然我的描述並不能完全體現出這款遊戲所有的特點,如果願意,你可以下載來試試,耐心多玩一段時間,你肯定會發現它的有趣之處。ps:吐槽一下,進入遊戲後,活動彈出來真的很煩人,能不能學習一下其他遊戲,把界面改改。
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