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如果今年RNG倒在總決賽門口,你們會噴RNG嗎?

運營是韓國隊伍開創出來的,最可怕的是S4時期,運營還沒有在中國流行,但是就是發現遇到SSW SSB打架也沒打幾次,但是莫名其妙就輸了。S4的總決賽,3:1,可以說對於LPL來說,那是最後一次有骨氣的站在最高舞台了,雖然當時Insec和Zero也是韓援,但這倆韓援真沒得黑。S5時候進入到了韓援時代,韓國教練團,韓國選手配中國選手,說白了,東施效顰能有多好的成績,於是乎,一個八強,其他倆16強回家。

英雄聯盟S6世界總決賽RNG在小組賽D組,RNG頑強戰勝TSM拿到最後一個出線名額,最後敗於SKT止步八強。今年LPL春季賽獲得亞軍。夏季賽在領先兩局2:0的情況下被EDG追回3局,痛失冠軍。每次都是差一點,每次都是差一點,每次都是差一點。

目前進八強的中國戰隊兩支,RNG屬於節奏型戰隊,需要由香鍋和小虎帶動強力的節奏進而贏得比賽,小狗是後期的一個輸出保障(團戰的走位和找輸出能力極強)。如果RNG在比賽中能不被打亂節奏(對香鍋要求極高),那麼拿下比賽只是時間問題。WE戰隊和RNG戰隊風格差異較大,隊內的氣氛是穩重居多,更希望和對手打一些平靜發育局,靠拿關鍵地圖元素去積累勝勢,所以要求CONDI能把握地方打野動向,不落入敵方節奏。

至於後來加入OMG,那待遇我就不說了,隊內的矛盾你們沒人談,卻抓住Uzi拼了命的黑,某些粉絲護主之心,真是日月可鑒啊。還好後來有了icon,要麼這支隊伍真是失望透頂。

噴子和真正的聯盟愛好者區分。噴子是一批網路變態,它們沒有目的性,就是為了噴而噴,往往受某些節奏點影響而去噴選手,噴戰隊。聯盟愛好者不同的在於,我們看比賽是真心融入比賽(我段位不高,但看了幾年比賽,對賽場上的局勢也能有分析),打的好會吹一波,打的不好會表達自己對比賽和選手的一些看法,不涉及到噴這個字。


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