當前位置:
首頁 > 遊戲 > 被推薦優勢有多大:手游獲蘋果推薦後下載量平均增800%

被推薦優勢有多大:手游獲蘋果推薦後下載量平均增800%

對於大多數的手游和應用開發商來說,買量已經成為了運營成本非常重要的一部分,很多時候買量費用甚至比研發費用高出很多,這也導致了很多中小團隊無力與大廠競爭用戶的局面。不過,對於iOS開發者來說,通過創新和創意獲得蘋果推薦則可以很大程度上節約買量成本。

據Sensor Tower最新的報告顯示,被蘋果推薦的手游可以帶來800%的下載量增長。

這家移動分析公司對蘋果App Store的今日應用和今日遊戲推薦位進行了追蹤,把推薦之後一周的下載和之前相對比,而且該報告的數據追溯至2017年9月份,結果發現,被推薦遊戲的一周之內下載量平均增加了802%,被推薦應用的一周下載量增加了685%。

另外需要補充的是,在故事和推薦列表位置的應用,被推薦之後一周的下載量也增加了200%左右。

報告還指出,蘋果的推薦位並不只是給大型遊戲公司和知名團隊,29%的應用在被推薦之前,下載量都不足1萬次,該公司分析師Jonathan Briskman說,「總體來說,我們發現iOS 11更新之後的App Store給開發者們帶來了持續的幫助,尤其是拿到推薦位的。雖然大型工作室拿到的推薦位數量最多,但不可否認的是,蘋果選擇推薦的標準並不是公司大小很多不知名的應用也獲得了推薦位」。

從下載量來看,拿到今日應用推薦在一周內的平均下載量可以達到1.68萬次,拿到今日遊戲則可以一周內平均達到2800次下載(這裡指的是平均值,爆款產品會遠高於該數字)。

雖然被推薦之後的平均下載量無法和買量相比,但對於中小團隊而言無疑是最具有性價比的。據此前海外知名開發者Amir Rajan(連續三款被推薦)介紹,如果想要獲得更大的被推薦機會,除了做好視頻預覽、應用描述和截圖之外,還要準備好本地化,不要抄襲其他遊戲的玩法,也不要在假期季發布遊戲,這樣很容易和大廠撞車。

他還透露,在遊戲被通過之後,開發者就可以向蘋果申請推薦位,使用蘋果手機或者App Store的新功能、頻繁進行內容更新可以增加被推薦機會。從蘋果此前推薦的習慣來看,在玩法創新、視覺效果方面有特點或者突破的遊戲也更容易拿到推薦位。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 GameLook 的精彩文章:

10年IP 的《遠征手游》來了 冰川網路「獨生子」已養好
從熱門遊戲到文化現象,《堡壘之夜》正在路上

TAG:GameLook |