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《阿凡達》特效大師瓊斯:電影是載體 協調一致才能創造神奇

4月22日,主題為「向愛而生」的UP2018騰訊新文創生態大會在北京舉辦(以下簡稱UP大會)。騰訊首次對外提出「新文創」的全新戰略構思,並邀請《阿凡達》特效大師Andrew R.jones分享他在文學、遊戲、影視、動漫等領域創作過程中的經驗心得,以及對未來的開創性思考。

我的職業生涯,有三部大片讓我起飛,首先是《泰坦尼克號》,這是一個大片。

大片有兩點非常重要,一是視覺效果,二是故事情節。如果你視覺效果很好,故事一點不吸引人,電影是一個巨大失敗。但是你故事情節非常引人入勝,但是視覺效果乏善可陳,同樣也不會吸引觀眾到電影院去觀影。

《泰坦尼克號》是我早期作品,我最開始是做動畫的,我主要負責《泰坦尼克號》電影當中一些動畫,還有一些技術相關工作,做一些建模等等。船模型大小可能跟我們這個舞台差不多。如果通過技術讓這艘模型船栩栩如生。這其實是我們視覺效果所起到的作用,那就是施展「魔法」。

卡梅隆導演拍攝的《阿凡達》里所使用的技術,是我職業生涯的里程碑。在拍攝《阿凡達》的時候,他一直等待我們技術成熟,可以真正把他心目中效果呈現出來,才開始拍攝《阿凡達》。我們不斷地挑戰極限,不斷地進行嘗試。

我們當時用了動作捕捉和表演捕捉技術,這非常重要。拍攝當中數字化技術,可以讓我們情節更加栩栩如生。我們可以把女主角臉部的表情精確捕捉下來。可以看到,我們熒屏上的人物像真人一樣,每一寸肌膚,動作和表情都非常清晰。

比如男女主人公親吻場景,非常具有挑戰性。我們用小的攝像機在現場捕捉演員情況,這給了我們很多信息。它讓我們去了解到演員面部到底出現怎樣變化,這是我們之前在技術當中不會去了解的。我們確保每一個角色所做的事情、所進行的動作,都能讓人們感覺身臨其境。

《奇幻森林》,是我們把《阿凡達》所應用的技術進一步的應用到《奇幻森林》拍攝當中,包括剛才講到的表情的捕捉、動作的捕捉,還有一些虛擬場景。

隨著技術進步越來越快,GPU運算速度越來越快,我們也增加了越來越多的細節,比如說讓他們面部更加真實。一個主角在他拍攝現場,他就是這樣奔走,但是我們創造了一個森林環境。然後在這個環境當中,在一個完全的數字化環境當中,把這個野獸增加到環境當中。

再給大家介紹一個虛擬現實項目。大家可以看到,我們到底怎樣嘗試與VR聯繫起來。在設計的時候,你可以看到我們要用一些動畫技術,包括一些遊戲領域裡面,我們希望讓人們覺得你不僅是看電影,其實在享受虛擬產品,新的《獅子王》會讓大家有身臨其境的感覺。你在看動畫片,但不會覺得這是動畫片,而是你感覺到看真正的動物,而且是由真正的攝像機拍攝出來,這是我們希望可以施展的魔法。

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