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為什麼在玩絕地求生大逃殺中剛槍總是輸?

大吉大利,小信吃雞!

最近小信收到了這樣一個問題:

有個粉絲說自己吃雞已經玩了五百個小時了,但是吃雞場數慘不忍睹!

但是如果看KDA的話,又沒有那麼差,KDA有2.2,喜歡剛槍,已經算得上絕對精英級別的槍法了,但是為啥就是無法吃雞呢?

今天小信老師就來嚴肅分析一波。

首先需要肯定的是這個玩家實力是相當強勁的,起碼比大部分玩家都要搶,畢竟2.2的KD,場均擊殺兩個人,而很多小夥伴連死前拉個墊背的都夠嗆,這樣對比,這位玩家絕對算的上是大佬了。

小信猜測,這位大佬應該是有其他FPS遊戲的經驗的,比如CSGO等,但是正所謂成也這些遊戲,敗也這些遊戲。

傳統FPS遊戲里,玩家固定,地圖固定,陣營分兩邊,各自從據點衝出去攻擊對方,因此槍聲在傳統遊戲中其實是可有可無的——畢竟大家總共就這麼多人,地圖也不大,因此大多數情況靜音並不影響發揮。

但是吃雞就不一樣了,你要懂得轉進,打野,要會游擊戰,打一槍換一個地方才是精髓!

而像這種喜歡剛槍的玩家,總是喜歡對著一個敵方死命懟,結果就是小局面優勢,大局面崩盤:

你那裡槍聲那麼激烈,附近的玩家很難不產生靠近撈一票的心思。

因此剛槍玩家往往面對的局面就是,經過浴血奮戰,終於乾死對面,但是走出小鎮,四面八方全是人,這時候誰能殺出去?

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