實現逼真角色運動,IKinema動捕技術集成至英偉達Holodesk
實現逼真的角色運動。
(映維網 2018年04月25日)實時動捕技術廠商IKinema宣布,他們全身技術正在整合至英偉達的NVIDIA Holodesk,以在虛擬現實中實現逼真的角色運動。
IKinema的技術可以幫助實現逼真的角色運動,自然的交互和全身追蹤。NVIDIA Holodesk是一個照片級真實感的協作式虛擬現實環境,融合了視覺、聲音和觸覺來實現逼真的臨場感。隨著IKinema解決方案與NVIDIA Holodesk的整合,這將能帶來更加身臨其境的體驗。
IKinema執行總監Alexandre Pechev表示:「虛擬現實市場正在不斷發展,為了繼續滿足客戶需求,我們提供了旨在加速提升用戶性能水平的下一代VR技術。我們很高興英偉達採用了我們的技術,而這兩種開創性技術的整合是自然契合於彼此。我們很高興能夠與志同道合的,富有遠見的公司一道合作,為追求更遠大的未來技術發展而努力。」
NVIDIA Holodesk可以支持多用戶共存於同意虛擬空間,消除了地理因素的限制。 與IKinema技術的整合將為NVIDIA Holodesk帶來逼真的角色運動,創造更加逼真的體驗,並且幫助用戶之間實現更自然的協作。IKinema的技術同時能夠創建實時的原型迭代,這意味著開發者能夠以極快的速度嘗試創意,從而使得該解決方案成為一個高效的製作工具,可服務於任何規模的團隊。
英偉達首席技術藝術家Aron Zoellner表示:「Holodeck提供了令人驚嘆的可信度,而這對虛擬世界體驗而言至關重要。藉助IKinema先進的虛擬現實技術,我們可以提供一個實現更強現實感所需的關鍵人體元素。」
許多企業已經在使用IKinema的技術來實時製作3D角色的高保真度表現,比如我們映維網不久之前的報道「IKinema是如何幫助Archiact研發全身運動FPS VR遊戲《Evasion VR》」。與此同時,這項技術能夠實時映射用戶的真實運動,無縫將其應用於虛擬角色,其結果是高度詳細和逼真,只需對捕捉數據進行最少量的潤色。
原文鏈接:https://yivian.com/news/44466.html


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