白鷺引擎上線 新增支持Matchvs與游密音視頻通訊SDK
4月23日,我們將發布白鷺引擎5.1.10版本,本次版本的推出是對去年12月份發布的5.1版引擎的一次集中性缺陷修復。同時我們要再一次感謝多位開發者通過Egret社區等渠道提交的Bug反饋。5.1.10版本引擎已修復了大家反饋的內容,並且第三庫新增支持Matchvs遊戲雲 與游密音視頻通訊SDK。
2D 渲染 - JavaScript
在獲知開發者提交的反饋後,白鷺引擎5.1.10及時修復了多個已知Bug,我們在此再次向提交建議的開發者們表示感謝,修復的問題包含了如下內容:
修復 BitmapData 移除時將後面的對象也移除的問題(感謝開發者 Bean)
修復 egret startserver 啟動的伺服器可以讀取項目外文件問題(感謝開發者 IT學思想)
AssetsManager
白鷺引擎5.1.10還修復了個別報錯問題:
修復使用 loadGroup 報錯問題
第三方庫
白鷺引擎第三庫再次擴容,引入了Matchvs 遊戲雲和新增游密網頁語音視頻通訊SDK方案,未來,隨著小遊戲的社交功能的不斷擴展,白鷺引擎還將陸續提供相關功能的開發支持:
新增 Matchvs 遊戲雲
Matchvs提供了主流支付介面、社交系統、社區分享等多項增值服務供開發者選擇。從底層網路鏈接,交互實現,匹配到運營一站式服務,Matchvs讓遊戲開發者省心省力,可以用更短的時間,更高的效率快速打造一款具備上線標準的遊戲。
新增游密網頁語音視頻通訊SDK
調研數據表明,玩家對於休閑競技小遊戲的社交功能需求旺盛,其中「實時語音」功能需求達到67%,已成為需求度最高的功能之一。在春節前,游密即聯手白鷺科技一起開展探索H5遊戲語音方案。白鷺科技旗下核心產品白鷺引擎(Egret Engine)第三方庫將引入游密語音SDK,幫助開發者輕鬆實現開發多人實時語音、麥序模式、大型直播等社交功能。
白鷺引擎是白鷺科技研發的遵循HTML5標準的遊戲引擎,包括2D3D遊戲渲染核心,GUI體系、音頻管理、資源管理等遊戲引擎的常用模塊。針對引擎底層技術,白鷺引擎團隊持續不懈進行深度優化。開發者使用白鷺引擎,可以儘可能的不用關注瀏覽器的底層實現,引擎解決HTML5遊戲性能問題及碎片化問題,靈活地滿足開發者開發2D或3D遊戲的需求。


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