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犬之島:安德森寫給日本的一封情書

——劇透不多,可以當做觀影前指南,請放心食用——

我是懷抱著一顆「吸狗」的心來到電影院的,期待著看到一個類似於《毛毯貓》或者《大壞狐狸》那樣溫馨治癒的小故事。

但《犬之島》給我的感覺,不太像是童話,更偏重寓言一些。

這是一部定格動畫

知識點:

定格動畫(stop-motion Animation),起源於1907年,是通過逐格拍攝對象然後使之連續放映,從而產生彷彿活了一般的人物或你能想像到的任何奇異角色。通常所指的定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。

27位動畫師經歷了長達445天的製作過程,製作了240套布景和1097木偶道具。

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極具誠意的一部作品。

《犬之島》的故事發生在20年後的未來,在日本的一個虛擬城市,希崎,由於「犬流感」的爆發,小林市長將所有的狗都驅逐到了一個垃圾島。

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小男孩阿塔利為了找回自己的狗狗,開著一架飛機偷偷進入了犬之島。

人與狗的故事就這樣開始了。

據說影片的靈感來源於一塊路牌。導演在泰晤士河旁看到一塊寫著「犬之島」的路牌,據說古時候國王會在這個地方獵狗,而現在已經成為了工業區。

影片還有一個非常有趣的設定——動物的語言視角。

我們可以聽懂每一聲犬吠,因為狗狗們開口說的是中文(當然美版里它們說的就是英語了)。

但除了同聲傳譯的部分,我們聽不懂一句人話。

我們被放在了狗狗的位置上,通過人的表情和肢體動作去猜測人的意圖。

導演韋斯·安德森熱衷於對稱構圖,對細節和顏色有著近乎偏執的講究。

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影片講述的是狗狗的故事,故事的發生地是日本,但安德森導演是一位美國本土導演。

他對日本文化符號的運用令人驚喜。

與其說導演是為了一部電影而消費日本文化,不如說這部電影是一位文化粉絲寫給日本的一封情書。

影片有著飽和度極高的鮮艷配色,但隱隱籠罩著灰色的日式末日感;櫻花、太鼓、俳句這些常用的日本文化符號同樣也在這部電影中出現,但並非一掠而過地起到「點題」作用,生硬而刻板地告知觀眾——這裡是日本,而是用大量的細節背景和古典音樂鋪展成時長101分鐘的文化體驗。

甚至有一種奇異的童真感。

比如影片末尾的換腎手術——就像孩子的想法一樣——把一個人的腎取出來,縫合傷口;再放到另一個人身體里,縫合傷口;手術迅速而成功。

情景設置近乎荒誕,卻帶有童話故事裡的合理性。

隱喻讓這個人與狗之間的童話故事覆蓋著一層寓言的味道,讓人不由覺得這部電影可能更適合成人,而不是孩子。

12歲的小男孩阿塔利駕駛的飛機墜落在犬之島,場景像極了廣島原子彈爆炸的時候。那顆原子彈的名字叫「小男孩」。

羅織罪名將狗狗們放逐到垃圾島,意圖用芥子毒氣將狗連同「犬流感」一同消滅在希崎市。而當主角們來到垃圾島盡頭的犬類集中營的時候,觀眾的腦子裡迅速地浮現了「種族滅絕」幾個字。

當科學黨戰勝小林集團後,頒布的一系列法令中,有一條令人毛骨悚然——打罵狗狗的人會被處以死刑。

從一個極端到了另一個極端。

但導演淺嘗輒止,迅速地從隱喻抽離,回到人與狗的童話故事裡,藉由留學生女孩翠西之口,補全了關乎「愛與成長、承諾與永恆」的故事。

佐以影片最後的太鼓音樂,影片除了精緻對稱的構圖畫面,還留下了一絲詭異的涼氣。

即便我很喜歡這部電影,但同樣也認為它並非盡善盡美,比如反派後期有些生硬的轉折,再比如俳句「催人淚下」的感染力(也有可能是因為我並沒有進入到相應的文化氛圍的緣故)。

不多做劇透了,很推薦大家去看這部電影,僅是畫面和音樂就非常值回票價了,可以把它當做一個成人寓言,也可以純粹地看做一個童話故事。

畢竟你得用自己的眼睛去看電影啊。

對了,中文版「首領」的配音是朱亞文。

歡迎大家去電影院貢獻票房。

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