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爐石傳說新版本:插眼外服,這是你沒見過的全新手牌德

這是一套來自外服傳說的手牌德,在有著出色快攻抗性的同時也兼具著對陣慢速不俗的勝率,讓我們一起來看一看這套卡組有何獨到之處吧。

【卡組詳情】

神秘代碼:AAECAZICBF+Z0wKkwgLrwgIN5gVAjQjhB/0Ct+4C1+8Cv/ICwfMCoM0CmNICntICm8ICAA==

【起手留牌】

對這套卡組而言,有一張新的「野性成長」——女巫森林蘋果。這張牌就像德魯伊的野性成長一樣,是我們非常期望起手就有的一張牌。但是,和野性成長不一樣的地方在於女巫森林蘋果無論如何只留一張。

另一張必留的牌是精靈之森。

對陣快攻卡組(騎士、奇數獵、奇數賊等)

在這個對局中你需要的是前期的隨從,要與快攻卡組有爭奪場面的能力。留火羽精靈、始祖龜劫掠者、石丘防禦者。對陣騎士的時候留一張橫掃也是不錯的選擇,尤其可以用來防奇數騎5費的等級提升。

如果實在慫的話,可以留一張傳播瘟疫。實際上個人認為沒什麼必要留。

大部分中速卡組(非奇數盜賊、惡毒體系的卡組)和主流控制卡組(魔塊術、戰士、戰吼薩等)

這個對局中最優起手為女巫森林蘋果+精靈之森或山嶺巨人。除了這些牌我會選擇全換。暮光幼龍和失魂的守衛是兩張非常不錯的牌,但是沒必要起手留。

【對局詳解】

奇數獵

對這套卡組而言,奇數獵是比較容易打的。用嘲諷隨從度過前期,然後兇猛咆哮和分岔路口瘋狂疊甲就OK了,大部分奇數獵看到分岔路口就投降了,如果沒跑的話,那就變污染者瑪法里奧抵消獵人的英雄技能,讓獵人根本玩不下去。

在對陣所有快攻卡組時,都是優先清場,然後再疊甲。沒有清場而純粹疊甲是毫無意義的,90%的時候你都能贏下對局,而剩下10%則有可能在5費或者6費被獵人的高爆髮帶走。

在這個特殊的對局中,精靈之森可能是一張沒什麼用的牌,因為會讓獵人的關門放狗打出更多的傷害,除非你手牌中有一些BUFF牌而且可以在下回合反殺獵人。

還有一點就是下嘲諷隨從時優先下費用低的小嘲諷隨從,這樣就可以避免高費的優質嘲諷被鐵喙貓頭鷹沉默。

奇數賊

和對陣奇數獵比較相似,不過我們最害怕的情況是盜賊一費下一個一費隨從,然後在兩費的時候下一張一費加冷血。這樣不僅可以打亂我們的節奏,也讓我們在前3回合就損失大量生命值。

不要吝嗇小型法術玉石解場,尤其是荊棘幫暴徒,即使是雙小型法術玉石解一個荊棘幫暴徒也是可以接受的,因為這張卡會讓我們的場面失控。

奇數騎

我們對陣奇數騎也是小優對局,唯一讓我們有所顧忌的一張牌就是等級提升。

所以在4費的時候用橫掃進行解場是一種非常明智的行為。另外等級提升是一張非常容易讀出來的牌,如果對手在5費之後經常進行思考抉擇、躊躇不決,那麼很可能就是在考慮是否打出等級提升。

1級的小型法術玉石可以用來解團隊領袖,3級的大型法術玉石可以用來解暴風城勇士。

在4費到6費回合,是我們返場的最佳時機,我們可以用傳播瘟疫一張卡就完成返場。

當然,別光顧著解場而錯過了咆哮或者分岔路口斬殺對手。

偶數騎

其實和奇數騎差不多,也是優先控場。但是更糟糕的是偶數騎的卡組厚度遠勝於奇數騎,王者祝福、劍龍騎術、守日者塔林姆的攻勢都是我們難以招架的。用小型法術玉石解掉飛刀雜耍者或者恐狼前鋒。

相當值得一提的是偶數騎是有平等奉獻的清場的,因此在偶數騎手牌較多時鋪場需謹慎。

偶數騎8費的質量生物有巫妖王和提里奧弗丁,也有可能會有一張始生幼龍。

惡毒德和惡毒牧

這個對局是比誰啟動更快的對局,我們想要獲勝就得在對面用惡毒召喚師拉出泰拉圖斯之前咆哮一波把他帶走。惡毒體系的卡組缺點都是缺乏有效的AOE,即使是牧師的破曉之龍也很難清掉精靈之森+叢林之魂。在精靈之森+叢林之魂之後我們基本上就要找機會用野蠻咆哮或者分岔路口斬殺對手。

魔塊術

爐石傳說並不存在無敵卡組,所以每個卡組都有劣勢對局。而魔塊術或是控制術就是我們的劣勢對局。

當然也不是沒有辦法贏,只不過需要一定的牌序。我們的優勢是在於我們很清楚對手的卡組,幾乎知道全部的30張(至少是27張以上),但並不是每一個術士都清楚我們的卡組。

我們的制勝點在中期用山嶺巨人、暮光幼龍、失魂的守衛壓制術士的血量。

精靈之森+叢林之魂的Combo盡量在對手交過褻瀆之後使用。一般不推薦和術士拖後期,不過如果要打後期的話,可以留一張傳播瘟疫來解決術士DK的那一波。

此外污染者瑪法里奧召喚2個劇毒蜘蛛也是一個非常不錯的選擇。

戰士(任務戰,防戰等等)

我們可以很容易地從對面是否掛任務來判斷對手的形態。如果對手是個任務戰,那麼他在做完任務提起薩弗拉斯之後才能對你產生威脅。用山嶺巨人、暮光幼龍、失魂的守衛開局,任務戰前期的解場能力是非常孱弱的,我們只需要處理好對手的嘲諷隨從,不讓我們自己的隨從掉太多血量即可。

這套卡組的生物質量對於戰士來說是非常高的,如果任務戰要來解場的話勢必會影響做任務的節奏,戰士只要有一波精靈之森沒有處理好就很容被我們雙咆哮或者分岔路口斬殺

OTK戰吼薩

和對陣術士類似,不過需要注意的一點是我們要及時解掉對手的法力之潮圖騰來限制對手過牌。還有一點就是我們可以不解對手的治療圖騰,這樣對手的火山噴發威力就更弱了。

【常用斬殺表】

在這裡給大家提供幾個常用的斬殺數值。希望大家不要因為沒有算清咆哮和分岔路口的傷害而錯過斬殺。我把咆哮和分岔路口歸結為可以BUFF隨從的卡,下面簡稱為加攻卡,兩者在某種情況下比較相似,不過當你打出1張或2張咆哮時,除了場面傷害你還要多計算2點或4點你英雄的傷害。另外叢林之魂給的2/2樹人可以理解成加了1攻的小精靈。

·7個小精靈+1張加攻卡=7*(1+2)=21

·6個小精靈+2張加攻卡=6*(1+4)=30 (可以斬殺一個沒有護甲的滿血英雄)

·7個小精靈+2張加攻卡=7*(1+4)=35 (可以斬殺一個變了DK,30血5甲的英雄)

·4個小精靈+2張咆哮+分岔路口=4*(1+6)+4=32

·7個小精靈+2張咆哮+分岔路口=7*(1+6)+4=53 (23甲以下的控制戰都可以斬殺)

【單卡替換與抉擇】

·最靈活的卡位是火羽精靈和始祖龜劫掠者,可以根據環境替換針對卡。

·可以用自然平衡替換小型法術玉石,不過我個人不是很推薦。因為這套卡組有許多牌可以快速升級小型法術玉石。

·野性之力——我測試過這張卡,這也是我手牌德第一個版本帶的卡,但是我發現很多時候招一個3/2的豹子非常的不實用。從加攻方面考慮的話不如咆哮和分岔路口,從加血穩固佔場考慮的話不如叢林之魂。

·紫羅蘭教師——實際上這套卡和超生德還是有區別的,所以不考慮加入紫羅蘭。

·塞納留斯/奧妮克希亞——雖然這兩張橙卡質量還不錯,不過實在是有些慢。9費的費用會讓卡組非常笨重。

來源:hearthpwn 作者:dqmark 翻譯:路鳴羽 爐石盒子原創解憂雜貨店

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