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不要懷疑你的知識量,真實的歷史,它就是和你以為的不一樣

歷史中的三國,各路英雄在東漢帝國瓦解的廢墟上問鼎逐鹿,致力於建造新的統一,熱度即使穿過千年也不曾衰減,受到歷史學者、市井百姓和遊戲玩家的強烈關注。而關於三國的民間故事、野史傳記也是流傳不斷,其中就裹藏著許多鮮為人知的歷史冷知識。

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赤壁之戰,是三國時期對後世影響最大的事件之一,借東風、苦肉計、華容道等許多膾炙人口的故事都出自這場戰役。只是其中也有許多與我們曾以為的歷史截然不同的真相,比如,赤壁之戰其實是由蜀吳聯軍挑起的,而非曹操。

彼時,曹操本意只想對付劉備和劉備投靠的劉表,然而,劉表果斷投降,劉備更是溜得極快。當曹操趕至江夏打算暴打劉備時,卻遇到了孫權的臨陣反水,劉備和孫權組成了蜀吳聯軍,一起對抗曹操,主動發起攻擊。所以,赤壁之戰其實是吳國聯合蜀國主動出擊的。

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曹操大概也是一臉懵逼,還有些心痛。說的好好的,勢力範圍都分好了,你們竟忽然一起對付我!赤壁之戰是三方瓜分荊州的一系列戰鬥之一,對於曹操而言,確實扭轉其一生的重要戰役,曾經的曹操,有著壓倒性的優勢,赤壁戰敗後,確是失去了最好的機會,統一大業難續。

赤壁之戰藏著的秘密不僅這一個,還有許多。比如"諸葛亮智算華容,關雲長義釋曹操"的故事,其實關羽根本沒追上曹操,這只是蜀國為了能實現三足鼎立而採取的制衡手段,畢竟魏、吳對於蜀國而言都是強大的對手。

跨越60年歷史長河的三國時期,還有許多歷史真相丞待發現,當年三國之間的真實戰爭也不應再被掩埋。正好最近有一款手游《真龍霸業》上線,在PVP軍團戰中對三國戰爭進行了最逼真的還原。遊戲中武將的培養和招攬,士兵的訓練和排布,不同勢力之間的合縱連橫,對於玩家的技戰術和判斷力都有一定的要求,在PVP的對抗中,玩家能夠得到排兵布陣、運籌帷幄的真實戰爭感。

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很吸引的一點是,《真龍霸業》遊戲邀請了《三國機密》作者馬伯庸擔任品鑒師,以其不同尋常的歷史視野,呈現給玩家一個不一樣的三國世界。由此看來,歷史的冷知識,除了歷史大家的科普,來《真龍霸業》也可以了解。

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