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爐石傳說:莫名其妙的強!貫穿全局的變速德

新版本的套牌目前為止已經出現十之八九,剩下那一部分有的可能引擎是冷門卡,故而還未被開發出來。而有的則是被同職業套牌的鋒芒所掩蓋,導致被人們忽略,比如今天筆者要介紹的這一套。說到德魯伊,多數小夥伴想到的肯定是目前炙手可熱的牆德,而德魯伊的其他思路自然被其鋒芒掩蓋導致被忽略。但是他們真的不弱!不信試試!

卡組截圖:

卡組代碼:

AAECAZICCpfBApziApvCAvIFrwTR4QLKywLCzgLQ5wKZ0wIKi+UC68IC3gXKwwKR0AL55gKfwgKbywLX6wKHzgIA

單卡選擇:

凱雷塞斯王子:

首先看到套牌里的高費隨從,大家可能第一感覺就是:有大哥不帶成長跳費、不帶憤怒解場嗎?怎麼選擇了王子?對於一般德魯伊的確是這樣,但是我們這套牌的前5費曲線非常平滑,並不是那麼依賴跳費,如果有幸可以開局甩個王子,全體buff起來,那效果可比跳費更強呢!故而這樣的構築沒毛病。

惡毒的召喚師:

誰說牧師才能玩惡毒召喚?我們德魯伊一樣可以,放棄成長和憤怒的原因是什麼?看到這張卡是不是恍然大悟了!除了帶二王子,我們還需要穩定性,穩定召喚超級大哥的能力!10費的死亡之翼、泰拉圖斯,就問對面怎麼破?因此別看這套牌還有8費10費,其實6費惡毒召喚師才是主力!前幾費對手看到我們快攻的架勢,好不容易抵擋住以為要翻盤,結果一個惡毒召喚師直接勸退。

精神控制技師:

帶130原因很簡單,因為我們1費隨從有,但是2費如果沒有王子,很可能會斷隨從,那麼前期節奏就容易虧,遇上對面快攻的話,1費的隨從這時候基本也已經死了,也就是3費基本空場,且當前快攻都是鋪場型的,那麼3費有4個站場或者4費有4個站場情況都是非常常見的。(特別是騎士,一個戰鬥號角怒叫3隻)我們哪裡還怕130拐不到人?

貪婪的林精:

不帶成長,那帶個林精唄。一來不是法術不會影響惡毒召喚師、檔案管理員的發揮,二來這個隨從3攻恰到好處,對手不解吧,打臉疼,解吧,就是讓我們成長了一次,給的空水晶馬上就充滿,非常實在。(假設3費準時上,對手殺死,則4費就變成5費,但是等4費自己送,那空水晶還用不了,這就是差別)

對陣分析:

快攻:

面對快攻(奇數、偶數騎士、獵人、法師)等,我們起手找1費火羽和鼴鼠不用說,最關鍵的就是2費王子,抽到不僅2費有隨從下,後面幾回合的節奏都會異常的好,搶血能力異常凶。起手找牌基本圍繞這幾張牌找,至於3費的隨從都是隨緣,如果1費2費都有了,那自然可以選,否則肯定優先找低費。面對法師,火羽精靈的小弟1/2破奧秘很好用,盡量留一手防崩,其他的操作也沒什麼,因為我們只有隨從,能做的也就是鋪場解場,把握場面節奏。唯一返場只有130,所以盡量不到萬不得已不裸下。面對騎士130必留,專治戰鬥號角。對手的隨從基本要全解,一個不留,特別接近6費,能白吃不吃,一個守日者直接55開。場面解清楚了,6費惡毒召喚一波,只要對手沒場面,即便10費大哥被守日者變3/3了,場面依然是我們的,或許還有機會破法者一手。我們依然勝券在握。至於打獵人就有點噁心了,能不能贏全看焦油爬行者和薩隆苦囚抽不抽的到,抽的到苟的住就能反殺,抽不到基本凶多吉少。

控制:

起手同樣優先保證1、2費隨從,把自己場面鋪起來,保證前期能打出傷害,這樣後期的壓力就小很多,可以更早結束戰鬥,免生變數。而難點就在於防清場,熟悉對手套牌的路數, 會帶什麼aoe,帶幾張等等。做好防範措施。特別是術士的褻瀆,對於我們這種快攻特別傷,一旦被清,除非馬上惡毒召喚師來一個泰拉圖斯這種強力隨從,否則基本涼了。另外對於噁心的亡語,術士的男僕、德魯伊的大蜘蛛等,能沉默就直接上了,多拖一回合分分鐘出事。到時候真的神仙難救。除此之外,關鍵還是靠隨從場攻打傷害獲勝,所以盡量不浪費傷害,能多打就多打!

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