《王者榮耀》中一般帶動全場節奏的是哪路英雄?
王者榮耀中一般帶動全場節奏的是哪路英雄?玩好這樣的英雄才能帶領隊伍走向勝利,那麼哪一路英雄才能帶動場上的節奏呢?下面就來看看吧!
玩家-國服最強趙雲boss:
在遊戲中帶動節奏的英雄一般都是最重要的位置,能夠carry全程類型的英雄,而哪路的英雄能夠帶動節奏呢?
打野
一般來說能CARRY全程的英雄是打野位置,因為打野的經濟最高,而且能夠切後排,但是不同的打野會有不同的打野習慣。而暴君、主宰能影響遊戲的節奏,而這些大部分依靠於打野英雄。
中路
最能支援的一路英雄,把中路兵線帶過河之後,就可以去各路支援,發個消息,然後就會有隊友配合,而且中路一般以控制為主,所以也是能帶動節奏的英雄。
下路
下路英雄只要把下塔給快速拆了,然後輔助跟著去各種騷擾,傷害又高,只要經濟好的射手,可以各路去支援,在後面持續輸出,敵方肯定很爆炸!
肉盾
其實不要小看肉盾是跟著不能帶動節奏的,其實是不對的,高端局你會經常發現,輔助很能帶動節奏,因為他夠肉,能抗揍,發個信號就去前面剛了,你在後面輸出控制切後排就可以了!
綜合以上:但是最適合的還是打野,因為他能切入,傷害夠高,而且就算單打很多英雄只要操作好都能CARRY,不過其實每一路英雄只要節奏好,全場最佳,那麼都可以帶動節奏,因為隊友會跟過來,所以主要一點還是看隊友的配合!
玩家-逍遙白帝:
王者榮耀中一般帶動全程節奏的是刺客打野類英雄,但是,並不是說,節奏一定要打野帶。
為大家訴說下,其他英雄帶節奏方法。在高端局相當有效。
1.無論你選擇的什麼英雄,在快速清完兵線的情況下,去對方藍紅buff哪路瞄幾眼。觀察是否能偷到或者給對方打野造成一定的傷害,讓其無法安心的發育。(一定要對藍紅buff的刷新時間了解。做到有效,把握時機的遏制)
2.合理利用每一處地形和視野優勢,給地方打個意想不到的出擊。注意,自身的撤退路線要有利於自己。見好就收,養成有始有終的好習慣。
3.這裡強調一下,很多人喜歡上來帶走自己野去的小怪,這些做法不利於已方打野升級建立優勢的節奏,何不去順便偷對方几個野呢?要知道,遊戲的設定,雙方經濟區是一致的,減少對方經濟區的收入,其實也是一種帶節奏的方法。
總之,這裡想告訴大家,節奏需要自己靈活把握,如何更好的遲到經濟,陰人,幫助打野建立節奏,是需要每一個玩王者榮耀愛好者需要思考的,不要每次都無腦的責怪已方打野不帶節奏,要知道,如果你上來就有效的遏制對方經濟區的話,節奏能不順利嗎?
注:在沒有智商520情況下,你還是中規中矩的打法吧!不然送人頭就更不划算了!
玩家-遊戲女孩小莫:
兩類英雄:打野(刺客型為主)、輔助。
打野:抓人,切後排。
打野英雄沒有固定的線路,一般處於遊走狀態,有時候去反野,有時候去幫線上的忙。團戰之前打野承擔著切抓人帶線的任務,開團的時候打野(刺客型)要切後排。一旦團戰之前抓到落單,那節奏就變成了自己這一方的。可以開團把對方壓過去,也可以去反野。
輔助:開團
現在遊戲里已經慢慢不是輔助配合射手走下路的傳統套路了,逐漸興起輔助配合打野去抓人,輔助遊走去幫助線上。尤其像鬼谷子、太乙真人這種輔助,節奏必須讓他們帶。
坦克輔助也是,探草叢,開團先手控人都需要坦克輔助來完成。
玩家-張冠李戴說:
我個人覺得帶動全場節奏的英雄可以分為倆個類型,其一:刺客型打野和遊走型中單。這一類英雄通常是在遊戲前期帶節奏,遊走於王者峽谷各個地方,幫助隊友完成擊殺或者是拿塔拿龍建立優勢。代表英雄有百里玄策,妲己。
另外一種:開團型輔助和坦克。這一類英雄在遊戲中後期團戰中有著先手開團的能力,能考先手開團來為己方帶來優勢的局面。代表英雄牛魔,白起。
遊戲中這倆種英雄都十分的重要,同時需要玩家有一定的大局觀,節奏掌握好了很容易帶領隊伍走向勝利,反之就會把隊伍帶向深淵。
說以我認為在遊戲前中期能帶動全場節奏的應該是打野和中單位,以刺客為主,中後期帶動全場節奏的是輔助和上單位,以團控為主。
以上均為個人觀點。
玩家- 靚小偉:
在《王者榮耀》中,帶節奏的一般是打野英雄。
當然不是所有的打野英雄都適合帶節奏。
常見的帶節奏英雄是:李白,韓信,達摩,蘭陵王,貂蟬,露娜,高漸離等。
《王者榮耀》最重要的還是隊友之間的配合,不然自己在厲害也容易被隊友坑的翻車。


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