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刺激戰場新版本重點解讀,想成為大神這些一定要掌握:更「皮」了

【遊戲沒有圈兒,吐槽與攻略】《絕地求生:刺激戰場》又迎來了一次大更新,這次更新內容非常「豐滿」,準備圍繞它做幾期重點「科普向」解讀,包括這次新版本的一個非常實用的設置。

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首先安利新版設置,它能助你在下車交火時更為靈活,很皮的操作

《絕地求生:刺激戰場》的設置已經做了好幾期了,本來覺得「完美」的設置沒必要在做調整了,但一項更新差點打亂先前所有「心血」,所以這次推出「3.0版本」。在新版本中自定義操作設置內增加了調距和下車按鈕,乍一看沒什麼特殊的,但老司機都明白這個功能有多實用。首先未更新前調整座位和下車按鈕都是「死的」不能調整位置,但更新後通過設置可以做到更快更靈活的控制下車位置,避免了調整車頭方向或下車後瞬間被敵人預瞄擊殺的尷尬。

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為了更好的科普給「小白」,此次設置對於有無3D TOUCH的玩家都有幫助:

  • 基礎設置-輔助瞄準關閉。這裡重點提一下,很多人不解為什麼關閉這項功能,如果是沒有任何基礎的玩家是可以打開的,它能幫你準星在人物附近時自動鎖定。敲黑板,但是經歷了S1賽季的小夥伴或許發現了它的弊端,那就是當敵人跑起來的時候因為輔助瞄準的影響自己很看控制準星,或者單點爆頭。還有一個更嚴重問題,當你組隊遊玩中面對多個敵人時,已經打倒了一名敵人想更換目標,但會發現它還在幫你瞄準倒地的敵人……,反應慢半拍有多重要不需要在過多解釋了吧?所以入門後這項功能強烈建議關閉,後面的設置都是圍繞自己「實力上限」來演變的。

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  • 左右探頭射擊開-探頭射擊模式為按住側身-探頭自動開鏡開。這個設置有效節省右手的手力,按住側身鍵使勁按壓屏幕可以達到射擊效果。而沒有3D TOUCH功能的玩家也能打出行雲流水的操作,減少右手需要瞄準-開鏡-再瞄準-射擊的繁瑣步驟,這裡只需要按住側身鍵同時拉動就能開鏡瞄準,左手配合射擊!

  • 操作設置中的自定義面板里加入了下車鍵,那這裡就需要重點圍繞下車來設置,前面說了之前想調整下車位置非常費手力,這項自定義的加入已經近乎「完美」解決這個問題,把下車鍵位拖動到右下角偏左的位置(調整座位不可控制,所以把它挪到旁邊,就是覆蓋默認蹲下鍵)即可,這樣在你碰到敵人想下車時可以更快速更靈活的選擇自己有優勢的位置。由於下車鍵與蹲下鍵重疊,所以下車後再按一次會有蹲下效果,是不是非常高效?

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或許會有很多小夥伴看懵了,其實很簡單《絕地求生:刺激戰場》這個生存類射擊遊戲很「吃操作」,把它簡化後去適應可以幫助自己分出更多精力去探查周圍信息,而這次更新後對下車這一動作做了優化可謂細節制勝,急停右後排下車相比「左打輪」下車有效增加了容錯率,讓自己立於不敗之地。

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第一人稱(FPP),想成為大神必須要駕馭這個模式

這次更新中比較值得提的還有就是第一人稱,沒有接觸端游的玩家不知道它有多重要,目前主流國際大賽都採用FPP模式,可以說它是成為所謂「大神」的必經之路。我們今天不談作為一個觀眾有多高的觀賞性與代入感,就談它多考驗玩家各項能力。

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這個模式不會讓你去「卡視角」,所以面對掩體「抽搐」是看不到敵人的,它需要把自己暴露給敵人才可以看到敵人。如果你是第一人稱視角的愛好者就必須要做到聽聲辯位,右上角地圖雷達反饋的信息已經不能滿足於你了,因為在FPP中不能夠「偷襲」敵人,想要有效擊倒敵人就必須「狹路相逢」,而「勇者勝」的都是反應與意識強勁的玩家,聽聲辯位則是制勝的前提。

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如果你選擇第三人稱(TPP)進入遊戲是可以切換成FPP的,這裡有個小技巧,在房戰中例如沖房子時切換成FPP非常好用,不會在轉換視角時遇到「蹭牆」等尷尬。但反之使用FPP進入遊戲就不能切換成TPP來遊玩了。而這兩種模式是互相獨立的,所以衝天梯榜的玩家需要根據自身條件來選擇遊戲視角模式。當然我個人是很推崇這個FPP模式的,如果你長期使用FPP會發現TPP非常好打,而習慣了TPP的玩家極難適應FPP的「殘酷」:不可以360°觀察周圍、視角過低、對槍時暴露給敵人導致緊張。如果你是一個資深LYB伏地魔,在這個模式中你會發現趴在麥田中世界都黑了……,所以沒別的就是剛

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這次更新後還增加了軍備庫,可以讓玩家非常直觀的了解槍械與配件「不得不說的N個秘密」。但更多的還是要在實踐中掌握,包括全息準星附帶的測距功能是紅點所沒有的,隨著對遊戲的深入理解我想每個玩家都會發現距離的掌握越來越重要了,中遠距離的「抬槍」取決於自己對距離的判斷!最後,此次更新後看到這篇玩家的讀者每天都帶妹吃雞!@遊戲沒有圈兒

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