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增強現實產業鏈分析和未來發展趨勢預測

增強現實技術(AugmentedReality,簡稱AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術由1990年提出。隨著隨身電子產品CPU運算能力的提升,預期增強現實的用途將會越來越廣。

增強現實技術,它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息「無縫」集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間範圍內很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬模擬後再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

增強現實技術,不僅展現了真實世界的信息,而且將虛擬的信息同時顯示出來,兩種信息相互補充、疊加。在視覺化的增強現實中,用戶利用頭盔顯示器,把真實世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實的世界圍繞著它。

增強現實技術包含了多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多感測器融合、實時跟蹤及註冊、場景融合等新技術與新手段。增強現實提供了在一般情況下,不同於人類可以感知的信息。AR系統具有三個突出的特點:真實世界和虛擬的信息集成;具有實時交互性;是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。AR技術可廣泛應用於多等領域。

據前瞻產業研究院《中國增強現實(AR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》顯示,根據增強現實的技術路徑可將增強現實的整體產業鏈拆分為硬體設備和軟體應用兩大分類。其中硬體設備類可以分為通用型設備(電子元器件)和非通用型(電子元器件)。軟體應用也可以分為基礎數據開發和場景型應用。

資料來源:前瞻產業研究院整理

通用型硬體設備(電子元器件):主要包括處理器、圖形處理器、內存、攝像頭、屏幕、位置感測器等基礎電子元器件。就整體產業鏈而言,通用型硬體設備市場目前處於相對被動的狀態,直接受益於AR市場擴張。

非通用型硬體設備(電子元器件):主要包括AR設備、觸覺設備、3D鏡片、動作感測器等。該類電子元器件廠商的核心競爭力主要體現在細分技術方向上,而AR設備類廠商,如微軟Hololens、MagicLeap等更需要系統設備整合性,場景應用型等幾個方面。

AR具有比VR更廣的應用潛力,在工業、垂直行業、個人生活工作助理、遊戲及其他領域均有大量用途。AR由於具有了極強的移動屬性,因此應用場景相較於VR更加的豐富,一般認為2020年AR相關的市場規模是VR的4倍左右。下一代計算平台中,AR和VR的關係就相當於智能手機與PC的關係。在工業應用中的核心邏輯在於提升工作效率;在行業應用的核心邏輯在於提升信息展示的維度更好幫助用戶獲取信息;在個人生活工作助理類應用上,為幫助用戶實時地「增強」了解這個世界;在遊戲領域,則能衍生更多的玩法和更酷炫的體驗。

前瞻產業研究院《中國增強現實(AR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》原文地址:https://bg.qianzhan.com/report/detail/32187444833e4860.html

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