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別動不動就說重新定義……好伐

就像現在遇到天花板了,就被重新炒熱的遊戲手機一樣,有小米投資的黑鯊和努比亞的紅魔。

有朋友問值不值得入手?

說白了,這就是拿功能痛點來做文章。概念早幾年就有過,還記得當年的音樂手機么?現在又歷史輪迴一次而已,比如前段時間的拍照手機。

這事挺好的,無疑給同質化的市場帶來了點新鮮感。但注意,新鮮歸新鮮,要有料才行。

在我看來,硬要我為了玩遊戲買這麼個手機,覺得不值。

為什麼這麼說?

我覺得一個外置手柄可以解決的事,何必花錢買個平時看著不順眼,但可以買個同等配置但養眼的手機呢。

這有朋友會說,毒少這你就不懂了吧,上面的遊戲手機對遊戲有很好的優化,對過程中的發熱有比較好控制,而且外形特別的酷!

確實,但這不應該成為買來玩遊戲的必然理由。

外形酷?

就因為背面有燈么。。。

既然說設計了,恩,順便聊聊。

就好比音樂手機,除了內置了好的解碼晶元,你會想到vivo x play對吧,呵呵呵,如果外形上少了不同其他渣渣的必殺技,那還能自稱自己牛逼哄哄???

說遠的,有sonyericsson的walkman手機——

w42s

底部那顆為音樂設計的圓形旋鈕,一看就特別的裝pro。

說近的,有安橋的dp-cmx1手機(以前在隔壁聊過)

2.5mm 平衡耳機插頭

側邊的音量調節轉盤

另一側是音樂實體鍵

一看又是特別的裝pro。

說回來。

我認為,除了加個配件才能看起來像遊戲手機的遊戲手機,這要真的好么?

反正你都能讓外形那麼「誇張」了,為何不幹脆再任性一下?

比如。

nokia的ngage

sonyericsson的xperia play

滑出來就是一遊戲鍵盤

而當年他們的不成功,不是因為設計,而是由於缺少了今日的天時地利。

當然了,有朋友覺得無所謂,現在的遊戲手機很好,沒必要走得如此極端。

恩,各花入各眼嘛,喜歡就好。

but!

對於遊戲手機,除了配置和設計,其實最最核心的是——

遊戲量

如果在上面能玩到比起其他手機更獨家更勁爆的遊戲,上面那些當我沒說過,我買還不行么。。。

(ps:這篇是臨時碼的,錯別字估計有點多,本來今晚有事打算偷懶。。。)


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