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Xbox One主機四月更新:低延遲模式,支持FreeSync和QHD解析度

微軟為Xbox One S和X帶來了April update(四月更新),宣稱這次更新將提供更好的視頻與音頻支持,例如:增加對QHD解析度(2560*1440)顯示器的適配;如果你的顯示器支持AMD的FreenSync技術,那麼你也可以通過Xbox One S或X來實現主機與顯示器的刷新率同步從而獲得更少的拖影和畫面撕裂;對兼容的新型TV,Xbox One S和X支持在遊戲過程中切換為自動低延遲模式(遊戲模式)——至少微軟是這麼稱呼的;還有支持空間環繞聲輸出、遊戲截圖直接上傳Twitter等。

之前我們就已經報道過,Xbox One S和X將支持AMD的FreeSync技術,在鎖幀30幀進行遊戲的情況下可能看不出來畫面拖影及畫面撕裂,但幀數一旦提高了這兩個問題就會凸顯——Xbox One S和X是有能力在部分遊戲中跑到更高幀數的,目前尚未明確這次更新所支持的FreeSync是否為FreeSync2 with the HDR。現在看來這次更新這是個好兆頭,也許爾後會開放更多的視頻流輸出支持也說不定,例如解鎖幀數上限之類的。

音頻方面則主要為音頻增加環繞聲的升級,微軟稱之為「fully support surround sound systems」完全支持環繞聲系統,聽起來很厲害,其餘細節則是玩遊戲時聽音樂的玩家可以在Xbox Guide內調節平衡遊戲音頻與背景音樂的音量、基於日出日落的黑暗到明亮模式轉換、遊戲內截圖直接分享到Twitter、還有Microsoft Edge瀏覽器的改進(更方便地下載或上傳圖片、音樂和視頻)。

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