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巨人網路2017年盈利近13億 遊戲收入25.85億元

巨人網路公布的2017年年報顯示,去年公司業績保持穩定增長,各項業務健康發展,全年實現營業收入29.07億元,同比增長25.10%;歸屬於上市公司股東的凈利潤12.90億元,同比增長20.71%;每股收益0.64元。按照重組時業績承諾,公司2017年扣非後凈利潤應不低於12.03億元,而實際實現數為13.83億元,完成率114.97%。公司年度利潤分配預案為10派2元(含稅)。

巨人網路目前的主營業務包括互聯網娛樂、互聯網金融與互聯網醫療三個部分。其中互聯網娛樂業務以網路遊戲的研發運營發行為主。代表產品包括《球球大作戰》《征途》《仙俠世界》等。

據了解,巨人網路去年在互聯網遊戲方面,「精品化」的戰略成果不斷顯現,遊戲收入及用戶規模均保持高速增長。其中,手游業務蓬勃發展,多款產品得到市場的認可,同時持續推進核心端游IP「征途」的手游化,2017年公司手游佔比由2016年的41%上升到了55%;動作類遊戲領域取得重大突破,公司自主研發、授權騰訊運營的首款百人對抗競技射擊手游《光榮使命》在上線後獲得了較好的市場表現;此外,公司客戶端遊戲保持穩定,雖然受到端游整體增速放緩的影響,但仍通過不斷提升遊戲品質和可玩性,保障了核心產品的持續盈利能力。

2017年,巨人遊戲業務收入25.85億元,同比增長11.41%,佔總收入的88.96%,2016年同期佔比為99.89%。報告稱,2017年公司手游佔比由2016年的41%上升到了55%。產品方面,由巨人網路孵化團隊自主研發的獨立遊戲《月圓之夜》得到了App Store、Google Play在 全球範圍內的推薦,並獲得App Store「年度最佳本土獨立遊戲」;自有核心產品如《征途》、《征途2》、《仙俠世界》、 《征途手游》等在港澳台地區及東南亞地區發行與運營,吸收大量海外用戶。

在研發方面,公司去年確立了「贏在巨人2017」計劃,每年將投入超過2億元資金建設研發平台,通過構建遊戲研發的共享平台,實現用戶數據、遊戲開發、美術資源、質量管理、數據分析等資源在不同研發團隊間的共享,提高遊戲研發效率和產品品質;同時該研發平台將為孵化團隊提供全業務鏈的研發支持,幫助孵化項目提高研發效率,縮短研發周期,為公司未來的遊戲研發儲備資源。該研發平台下孵化的第一款獨立遊戲《月圓之夜》,憑藉獨特的輕度策略卡牌設計和與眾不同的手繪美術風格,在去年10月下旬登陸App Store後即獲得該渠道的全球推薦;2017年11月上旬,《月圓之夜》登陸安卓平台,獲得Google Play全球推薦。

在IP儲備方面,公司維持歷年來對核心IP的運營力度,同時積極儲備外部的優質IP資源,以自身的研發和運營優勢為基礎,與IP中的情節、角色或其他元素的系列開發與改編相結合,定製開發更多的精品遊戲。報告期內,「龍珠」、「犬夜叉」等多個經典IP已投入研發,預計多款新興力作將陸續推出。

值得注意的是,巨人網路去年還初步構建起了互聯網金融科技板。去年控股的旺金金融業務持續穩定發展,旗下投哪網累計服務的借款人數為32.08萬人,累計撮合投資成交金額505.37億元,同比增長73.58%;2017年末累計用戶數458.85萬人,同比增長22.61%;實現歸母凈利潤2.73億,超額完成了年度業績承諾,為公司增加了新的利潤增長點。

展望未來,巨人網路表示,將不斷優化產業結構,以網路遊戲為發展起點,深度布局互聯網金融科技、互聯網醫療領域,為用戶構造互聯網增值服務生態,將公司打造成為具有國際領先水平的綜合性互聯網企業。


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