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暢遊高管解讀財報 經典版《天龍八部》手游下滑趨勢放緩

騰訊科技訊 北京時間4月25日下午消息,暢遊今日發布截至2018年3月31日的第一季度未審計財務報告。財報顯示,暢遊第一季度總收入為1.37億美元,同比增長14%;根據非美國通用會計準則(Non-GAAP),暢遊第一季度凈虧損為1600萬美元。

暢遊第一季度營收1.37億美元 同比增長14%

財報圖解 | 天龍八部端游出色表現助暢遊營收和利潤雙超預期

財報發布後,暢遊CEO陳德文、CFO王耀斌、首席遊戲開發官韋青等公司管理層召開電話會議,解讀財報要點並回答分析師提問。

以下即為本次電話會議分析師問答環節主要內容:

美國銀行-美林分析師:我的問題是關於公司接下來的遊戲發行計劃的,公司在過去幾個季度並沒有推出太多的手機遊戲,所以,我想知道公司接下來會不會有比較大規模的手游項目的推出甚至商業化?

第二個問題,關於經典版《天龍八部》手游的趨勢,我們預計第三季度其下滑趨勢的緩解幅度比第一季度更大。

第三個問題,我覺得,從暢遊的角度來講,首先,現在的MMORPG市場確實進入了一個競爭比較激烈的環節,也就意味著,沒有經驗的公司或團隊很難在MMO的市場上取得一定的成績。暢遊畢竟到現在已經有十幾年的時間在專註地做MMORPG這一品類,所以說,我們會擁有一定的經驗,但是,確實,現在MMORPG市場也到了非改變不可的時候。

陳德文:第二季度沒有手游推出,第三季度會有一些MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)以及休閑類遊戲推出,但是具體的遊戲的品質還需要通過測試來驗證。

第二,關於經典版《天龍八部》手游的趨勢,你們提到在今年第一季度,該遊戲的收入下滑趨勢有所減緩,能否接受更多的關於該遊戲的情況?以及該遊戲在今年第二季度及以後的收入趨勢?

第三,鑒於遊戲行業競爭激烈,你們覺得公司未來在開發爆款MMO(大型多人在線)遊戲方面有何優勢?

陳德文:對於《天龍八部》端游來說,我覺得和前幾年有一個不一樣的情況,也就是說,我們《天龍八部》端游上線十多年來,首次在春節期間活躍用戶數沒有下滑,並且還有了一定的增長。因為現在是PC流量在向移動互聯網流量轉移的過程之中,這個轉移是否已經到了一定的階段我們無法判定,所以我們現在也沒辦法給出第三季度的具體的預測。

所以,我們預估,如果接下來的MMORPG領域有一些創新的話,可能創新的機會會在於:第一我們引入開放式的世界,第二種可能是我們去打造一些開放式的劇情,第三種可能是我們在社交方面去做得更加細緻,這是我們目前覺得可能將來在手游MMORPG領域可以發力的三個點。

中金分析師:第一季度公司的手機遊戲收入佔總遊戲收入的比例是多少?第二,你們預計公司的PC端《天龍八部》遊戲的生命周期有多少?第三,《天龍八部》的端游和手游的ARPU(平均每用戶收入)各是多少?

王耀斌:手游收入佔總的遊戲收入的比例是40%。

陳德文:我剛才也提到了,目前來看,基於我的判斷,PC端向手游端的轉換繼續減緩,目前留在端游的用戶基本都是核心用戶,所以我們才第一次在春節期間的活躍用戶數沒有受到影響,所以預計端游的生命周期還會很長,同時目前我們也會對端游進行整改,以延長其生命周期。

王耀斌:關於ARPU,我們不提供具體某款遊戲的情況。

中金分析師:那麼,比較來看,端游還是手游的ARPU比較高?

王耀斌:手游的ARPU更高。

分析師:公司打算用將近一半的現金進行派息,也就是對前景還是比較樂觀的,因為現在整個遊戲市場的競爭還是比較激烈的,手游業務也是在下滑,那麼,公司是如何做出這樣樂觀的判斷?

王耀斌:這主要還是我們基於對未來研發等方面的投入的判斷,現在公司的現金還是處於凈流入的狀態,所以派息並不會對公司的運營產生影響,在可以看見的未來幾個季度里,預計現金都還是會凈流入的狀態。我們在各個遊戲的研發和市場投入方面並沒有減少,我們的運營是正常的。

分析師:你們是否會考慮用現金來買更多的IP或者用於MMORPG的開發?

陳德文:我們還是會把更多的資源集中在成功率比較高的遊戲上,所以IP我們不會買很多,要買也是買頭部的IP,包括MMORPG也是一樣,我們會保證把最好的IP給最有經驗的團隊來開發。

從今年開始,我們也對過去兩年的開發流程和開發決策進行了復盤,我們將會更加關注項目的成功率而不是遊戲開發的數量。

花旗集團分析師:我有三個問題,首先是關於遊戲儲備計劃,可否介紹一下公司正在開發的SLG(模擬遊戲)的情況,該遊戲如何與競品進行差異化?

陳德文:其實我們在2015年年初的時候就覺得SLG遊戲會有所增長,也會是比較大的一個市場,但是很可惜我們在2015年立項的幾個項目都沒有獲得成功。現在暢遊正在研發的SLG遊戲有兩個,一個馬上會在國外進行測試和調優,另一個還在研發之中。

但是,我們也覺得,暢遊之前是沒有做過SLG遊戲的,通過這些項目的開發我們也積累了很多經驗,我們會繼續在SLG領域進行資源的投入。

花旗集團分析師:可否介紹一下與騰訊合作的《軒轅劍》的進展?

陳德文:現在這個項目正在最後的開發過程中,所以會在接下來幾個月等它開發完成後再確定具體的運營計劃。

花旗集團分析師:公司現在儲備的IP或者正在關注的IP是什麼類型的?

陳德文:剛才也提到了,我們會在今年開始對公司遊戲研發的方向有所調整,會把公司的資源更多地放在成功率高的遊戲上,所以我們不會去買很多的IP,要買的話就是買頂級的IP。

另外,我們也一直在通過合作的方式來獲得IP,就像我們與韓國動漫公司成立的合資公司,去年在國內發行了幾十各動漫,其中有六個動漫的點擊量分別超過了一億。今年新上線的單部動漫點擊量已經超過了7億。所以,今年我們也會把這些IP進行一些衍生,當然,我們也在進行一些影視IP合作的談判。

花旗集團分析師:那款在海外進行測試的SLG遊戲的名字是什麼?

陳德文:《我的城堡》。

分析師:關於此次的特別派息,5億的派息金額是如何計算的?未來公司是否會有特殊的派息還是會保持定期的派息?或者說公司對現金另有使用計劃?

王耀斌:這5億是我們通過對公司的現金狀況和未來幾年的現金投入的計算,包括我們的研發投入,市場營銷投入等,通過這些計算我們大概得出了這樣的金額。我們認為,這5億美元的派息不會影響到我們的運營。

關於未來的股息分配計劃,其實我們現在不打算做一個定期性的分紅,未來的狀況肯定需要根據未來現金的狀況以及我們運營的需求來做決定。(木語)


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