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任天堂掌機的擦身通信,原來誕生自15歲少年的美好情愫




我們之前介紹過既噁心又詭異的名作——《人面魚》的故事。這款遊戲的開發者,齋藤由多加,最近在歐洲最大的遊戲開發者大會做分享。




齋藤是日本遊戲公司VIVARIUM的社長,自稱文明生物考古學者,在2000年左右,與宮本茂、岩田聰兩位任天堂大佬私交甚好,經常會他們一起喝茶吃飯,就會聊到給任天堂遊戲機加什麼新功能好。




昨天他就首度分享了他與宮本茂、岩田聰之間的一個小故事:





「我上中學時,去學校是坐火車,每天早上在車上都會碰到一個女孩子。我當時快15歲了,但太害羞,不敢上去搭訕。

所以當時和宮本茂、岩田聰兩人討論,我就提出,如果存在某種魔法機器,能讓我上去開口同她說話的話,那可太棒了。




「幾年之後,我的公司被邀請去任天堂總部參加會議,就在NDS掌機公布之後。當時主講人說,有一個特別大的新功能我們一直沒有公開過。岩田社長希望親自跟你說,齋藤先生,我這就去叫他。請在這兒等一等。」




「幾分鐘後,岩田先生進來會議室,他微笑著說,

齋藤君,我們終於把之前討論過的功能加進去了:它叫『擦肩通信』。






擦肩通信(StreetPass),就是NDS掌機後來推出的新功能,在後續機種3DS上也有。只要玩家打開無線通信,機器處於待機,路上碰到別人帶著同樣待機的掌機,就會發生數據交換。




我們之前有一篇文章,《她帶著3DS在咖啡館工作,擦肩結識了全世界玩家》,就講到一位在國外做遊戲媒體的妹子用它交友的故事。




那妹子每天在咖啡館工作,就通過這個功能結識了數百名玩家,

美國全部50個州都有她的好友,包括阿拉斯加與夏威夷。

除了美國本土之外,還有來自英國、德國、巴哈馬和日本的好友。連她自己都沒想到會認識這麼多人。



對比來看,3DS擦身通信目前在國內的情況是,在北京、上海等一線城市的地鐵上最容易擦到,但也非常之稀有。




畢竟現在都沒什麼人玩3DS了,任天堂官方也在去年年初說過,新一代的任天堂遊戲機Swicth,則因為定位首先是家用機,就算可變為掌機模式也不提供這一功能。




所以不知道究竟什麼時候,擦身通信才能被更多的國內玩家玩到。希望這個來自於少年情愫的美好功能能夠在之後的任系機器中回歸。




齋藤也在演講中緬懷了他的老友聰哥,圖片來自Eurogamer








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