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中國搏擊,群雄鼎立,誰會成為-扛把子

武術,在中國是傳統文化的一部分,人們對於武術的了解多半於武俠小說、電視電影、讓人痴迷的武俠評書、還有街頭一些雜耍表演。武術對於中國人是茶餘飯後的談資,也是人們心中的神聖圖騰,武術的神秘可以帶你穿越時空,滿足你各種玄幻的想像。

武術從冷冰器時代的結束後,就漸漸成為強身健體的運動,而套路的產生對武術動作的統一規範,有利於學習和表演,各路門派的功夫百花齊放,讓中國武術的繁榮走向商業。

武術成為體育表演,而遠離了真正的格鬥。

直到李小龍的電影在世界流傳後,中國武術才被世界所熟知,李小龍是推動中國武術走向世界的奠基人,而他對武術的理解也擺脫了中國傳統武術一味強調錶演和自我誇大的玄幻,讓中國武術有了格鬥實戰的突出,讓功夫一詞開始代表中國的格鬥,真正的功夫應該是格鬥,而不是熟於套路的武術。

而異國他鄉的島國日本,早在1993年就成立了格鬥賽事K1,從不受關注到2000年以後不斷打造出明星格鬥冠軍,它讓世界的目光聚焦在K1,讓搏擊格鬥真正走向世界。那種拳拳到肉的血腥和刺激,讓中國人開始審視自己武術的面目。

在2004年,河南衛視才推出《武林風》,把格鬥、表演、娛樂集於一身,讓普通觀眾從習慣傳統武俠影視作品的審美中逐漸皇拉到現實舞台,在大眾面前肉身赤搏,簡單直接的方式告訴人們記憶中那些武術畫面的記憶只是表演藝術。

《武林風》在中國,開了搏擊節目廣泛傳播的先河,雖然之前央視體育頻道也有《超級散打王》的比賽,但只是在小範圍里傳播,普通百姓沒有真正的興趣去看那些不同於自己的多年認知的武術。而《武林風》,把格鬥進行包裝,從娛樂的角度慢慢培養觀眾對於格鬥的興趣和正確認知,從而讓搏擊真正走向生活。

此時,市場的逐漸高熱,讓中國許多有搏擊夢想的投資人加入進來,而原本影響不大的中國散打在被俄羅斯的穆斯里穆運用得爐火純青、幾乎打敗中國無敵手,才得以驗證中國功夫中國散打才是格鬥的功夫,只有格鬥實戰的技能才能讓功夫走向世界。

隨後,《峨眉傳奇》,《崑崙決》,《勇士的榮耀》三大賽事騰空出世,一時間中國搏擊遍地開花,野蠻生長,而多年洗禮後,最後這三家脫穎而出,在資本方的成功運作下,影響日益擴大,中國搏擊賽事已經在規模上超越日本,而影響力也在步步高升。

26日,有消息稱《榮耀》老闆郭晨冬向記者透露,願意與《峨眉傳奇》其它賽事來進行頂級的比賽,從而創造更多高質量的節目,讓比賽進入更高的層次,讓中國搏擊的水準更接近世界。而《崑崙決》的姜華也表示,願意與其它各家優秀的中國賽事團體進行合作,只有充分的交流和融合,中國的搏擊賽事才能更加成熟,吸引世界更多的優秀選手來中國參加比賽,中國的格鬥事業才能如當年的K1一樣,成為世界格鬥的中心。

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