空間營造和透視關係
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如何讓畫面富有層次
空間的營造
空間的營造有很多種,其中基本都是變數的。比如:顏色、光影、透視。由變數來營造我們所處的空間。
空間營造的作用
空間營造是修飾在原本有構圖和元素的情況下,讓畫面更加完整且有氛圍。是提升畫面效果的重要一步。
圖源:微博聚聚@阿水沉迷小說
光影的運用可以提升畫面整體氛圍、同時提升空間感。
顏色近實遠虛,起到主體顏色豐富、飽和度偏高;背景多有留白、變化不明顯,來起到烘托主體與環境的效果。
另外,要注意的是,非主體物的細節是要有的,但是是建立在空間關係的情況下。
那麼空間營造又包括什麼呢?
1、首先是透視規律。近大遠小,近實遠虛。透視是基本規律,所有的空間都是建立在透視上的。
(一點透視與點透視,線聚集的點被稱為滅點,兩點透視的兩個滅點都在視屏線上)
2、空氣透視
空氣中有各種微小的粒子漂浮,會起到遮擋與折射光。物體越遠,眼睛與物體之間的空氣厚度就越大,粒子遮擋效果就越發的明顯。
在繪畫中表現就是:近處的物體顏色純度更高、明度更深;遠處的物體顏色純度更低、明度更淺。近處清晰,遠處模糊。近處細節多,遠處細節模糊。
隨著空間往後延伸,每個層次里最暗的部分都要明確的區分開。如果後方遠景深過最暗,畫面就會變平。
並且,隨著重力影響,越低的地面空氣中的雜質就越多。
3、空間阻隔
基本規律:物體被擋住了,就能夠區分最前與最後的空間。這是空間營造中最簡單的方法。
霧氣、雲、雨、煙塵等都可以用作空間阻隔,提升畫面層次的同時也能讓畫面更有氛圍。
4、光影
光影產生明暗變化,明暗變化產生空間的前後。
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總結
變化可以產生空間感受。
大小變化產生空間透視。
明度變化產生空間關係。
飽和度變化產生空間遠近。
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