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下一個是什麼?對遊戲未來的暢想

遊戲,是世界上絕大部分人避不開的話題。有人喜愛之如珍寶,有人視之如洪水猛獸。理性的來看,大部分遊戲本身沒有問題,出問題的是人的心態和偏見。而我,作為一個遊戲玩家,對遊戲的經歷,有許多想和大家分享與暢想的。

從俄羅斯方塊,超級瑪麗,到現在的英雄聯盟,塞爾達,GTA5,遊戲界走過了風風雨雨。我們見證了魔獸世界這類MMORPG的發展,壯大與逐漸衰落,看到了FPS經久不衰,在市場上依舊風生水起,更是如今LOL這類MOBA類電子競技的親身參與者。最近還有絕地求生這類大逃殺的遊戲讓眾多玩家愛不釋手,廢寢忘食的遊玩在求生島上。

今年,開放式自由世界逐漸進入了遊戲市場。其實開放式自由世界並不是什麼新鮮辭彙。我們所熟知的Minecraft就是這類遊戲。如今,在Nintendo Switch上大火的《塞爾達荒野之息》,《馬里奧奧德賽》,PC端上的《GTA5》都是這種類型的遊戲。開放世界遊戲,也稱沙箱類遊戲,是玩家普遍喜愛的一類遊戲。玩家在遊戲中通常擁有非常大的自由度,雖然遊戲存在主線,但並非十分明顯。在此類遊戲中,玩家可以接受各種各樣的支線任務,可以體驗多種不同的遊戲風格。絕大多數的開放世界遊戲都是RPG或是動作冒險遊戲,不過射擊類遊戲也在不斷地出現。

如今,很多老IP都引入了開放式自由世界的概念,像光榮的真三國無雙8,就引入了開放世界。但有跟風嫌疑,加上「修復了可以顯示中文,日文的BUG」讓真三8的風評一路下滑,證明了不是什麼遊戲加入開放式自由世界的概念,玩家們都會買帳。

每個時代的遊戲都有自己的特色。上個時代是LOL這類的MOBA類遊戲,這個時代的開端是開放式自由世界。那麼,下一個呢?如今VR遊戲也逐漸進入了人們的視野,體感遊戲也早早的有所發展。我期待著不久的將來,「全潛入式」遊戲裝置的出現,讓我們能夠真正的像《玩家一號》中描述的那樣,成為虛擬世界中的hero!


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