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「一周手游速報」《萬象物語》、《非人學園》等六款新游搶先看

一周手游速報是今日遊戲固定的小欄目,每周五我們都會評測幾款本周上線/測試的新手游,幫你用最快的速度找到手機里的周末伴侶。

在本期內容中你會看到這些遊戲:《致命框架2》、《萬象物語》、《非人學園》、《烈火如歌》、《輪迴決》、《遠方》。感興趣的遊戲可以在今日頭條遊戲頻道頁面,點擊精品遊戲進入遊戲中心搜索下載。

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致命框架2


《致命框架2》:鏡頭語言的巔峰

2014年,有許多讓大眾耳目一新的獨立遊戲。其中有一款遊戲攬獲了包括「IGF China 2013最佳設計獎」在內的諸多獨立遊戲大獎,小島秀夫盛讚其為「自己心中的年度遊戲」。

這款能夠和《紀念碑谷》叫板、續作超過紀念碑谷的遊戲,是由三人小團隊製作、澳大利亞公司發行的獨立小遊戲,名為《致命框架》。

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風格獨特的解密遊戲

該作用電影的敘事手法,故事圍繞一個箱子展開。全程沒有一句對白,玩家只需要調整畫框格子的位置,讓畫面中的人物能夠順利通過、繼續劇情。

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玩家可以移動「漫畫格子」來幫助角色逃脫

除了玩法新穎,遊戲對氛圍的營造也屬上乘。角色形象都是剪影,爵士樂神秘又優雅。通過拖動使人物在格子間穿梭,劇情隨之展開,整個過程乾淨利落。這種掌控遊戲角色命運的玩法,也讓玩家有了一種使命感。

本作的故事發生在中國,在場景中隨處可見燈籠、集市這樣的中國元素,音樂在前作爵士樂的基礎上添加了中國曲風,玩起來格外親切。

除了風格,本作還有其他變化:關卡難度增加了不少。相對地,劇情更多地用動畫表現。這樣一來,雖然少了劇情與關卡結合帶來的新奇感,卻大大提高了遊戲性。

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密碼鎖:一代沒有的玩法,可以看出作者在嘗試做出一些突破

此外,二代新加入了收集元素,還有更多的角色的小動作:在跑路時男主經常回頭查看小女孩的安危、作為敵人的警察在上班時開小差想擼貓等。這些或可愛或溫情的細節,可以在不經意間打動玩家,也使角色的形象更加豐滿了。

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藏在關卡中的Q版照片,想拿到就需要多動動腦筋

前作老玩家在本作中,能了解到一代背後的故事,玩到更有趣的關卡;新玩家可以體驗到市面上從未見過的玩法,感受到鏡頭敘事的魅力。無論從哪個角度來說,這都是一款不容錯過的好遊戲!

推薦度:★★★★☆

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《萬象物語》


《萬象物語》:略帶遺憾的西幻典範

RPG是傳統遊戲類型之一,特別是中世紀龍騎風格更是經典中的經典,但在國內,這種風格的遊戲並不多見,手游更是如此。

於是,當龍淵網路與雷亞遊戲聯合開發的這款RPG手游問世時,小編眼前一亮。

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西幻繪本風讓遊戲老玩家感到親切

在《萬象物語》的世界中,有魔法,有國家,有人族之外的獸族、永生者、魔物等等這些傳統RPG包含的元素。東西方結合的人設、簡單易懂的玩法,讓這款遊戲別具特色。

作為手游,該作給人留下的第一印象非常深刻。與市面上同類遊戲日式畫風不同,這款遊戲偏向美式的復古畫風。音樂恢弘大氣、充滿史詩感,人設個性鮮明且討喜。這些都使得遊戲體驗還算不錯,但是戰鬥部分就有些微妙了。

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根據消除數量的不同會觸發不同技能

由於是回合制消除的玩法,操作上沒有什麼門檻。但技能和陣容的搭配在前期很難一下子搞明白。這就使得打小怪過於簡單,打Boss又很難一下子琢磨出套路。而且遊戲沒有掃蕩功能,每天的日常任務重複性又比較高,讓人感覺比較煩躁。

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和其他抽卡遊戲一樣,不氪金不可能有,氪了也不一定有

除此之外,該作其他部分都可以用良心來形容。特別是2D戰鬥模型,在動作流暢度和觀賞性上完全不輸於3D,動畫表現出的小動作使角色更加豐滿了。

最後介紹一下該作的抽卡系統,總的來說是……看臉。雖然劇情和系統會贈送抽卡次數,橫向比較下來已經很實惠了,但稀有角色的出率略有些低,這也是論壇里玩家紛紛吐槽的地方。只要你對稀有角色不那麼執著,量力而行,還是能玩得很開心的。

推薦度:★★★★

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烈火如歌


《烈火如歌》手游:我的女神也救不了你

一般來說,當紅IP改編的手游都有受眾的先天優勢。但能不能把握住優勢留下玩家,還要靠遊戲自身的素質了。

很明顯,《烈火如歌》這款手游的素質,並不能令人滿意。

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迪麗熱巴女神在遊戲中的形象有些不盡人意

一般來說,喜歡古風MMORPG的玩家都非常在意自己角色的外形,但這款遊戲在外形方面做得非常不好。

先不說遊戲內人物在騎馬時會整個懸空,隨時隨地都會出現穿模bug這樣的畫面問題。玩家在進入遊戲選擇職業時甚至都不能自己決定性別,捏臉的選擇也非常有限……

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騎馬時整個人會漂浮在馬上,看著非常詭異

此外,新手引導內容有一個半小時,足以耗盡玩家的耐心了。遊戲本身可以掛機,副本難度較低,沒有太多需要操作的地方。PVP的匹配機制又常常會將實力懸殊的玩家匹配在一起,對戰力低的一方十分不友好。

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嘗試加入的「擊鼓」玩法,但難度很低,而且玩著有點齣戲

劇情方面還算可以,主線全程有配音,單純看故事問題倒是不大。

總的來說,這款遊戲連最基本的內容都沒有做好,玩下來給人的感覺是「缺乏誠意」,希望以後能有所改善。

推薦度:★★

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輪迴訣

《輪迴決》:玩的就是顛覆

《輪迴訣》是一款RPG卡牌遊戲,以中國傳統神話作為世界觀,玩家在遊戲中可以扮演天帝來指揮手下的各路神仙。

遊戲戰鬥部分是普通的動作遊戲模式,技能和策略也沒有特別出彩之處,只能說是中規中矩。

許多RPG卡牌遊戲都有PVE太簡單、PVP的強力陣容過於雷同、地圖與角色不平衡等問題。這款遊戲也沒有很好的避免。所以如果只從遊戲體驗來說的話是有些無聊的。

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普通的戰鬥,普通的畫面

但是,這款遊戲為仙俠題材老套的故事增添了新意。

國內玩家對仙俠世界觀可以說是很熟悉了。大部分玩家可以毫不費力地理解人物關係和設定,同時發現遊戲中角色與原設定的不同之處。比如眼鏡萌妹太白金星,身為大齡中二病患者的天帝,化身性感大姐姐的饕餮獸……這些顛覆性的設定,讓熟悉的角色變得更加有趣起來。

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官方宣傳畫中就明示了本作宗旨

遊戲畫風偏向國漫,外形設計卻偏向日式。兩種風格結合起來後,人物立繪非常漂亮。雖然人物建模不錯,但不知道是不是為了避免出現穿模bug,對話時角色的動作很少,看著有些僵硬。

不過估計是為了防止看對話時無聊,劇情模式時可以開啟實時彈幕,玩家們的吐槽讓劇情的變得更有趣了。

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彈幕的吐槽非常搞笑

這款遊戲在滿足玩家的基本需求的同時,能夠帶來一些不一樣的樂趣。

不過,遊戲的付費系統就有些微妙了。遊戲內可以氪金的點非常多,大部分還算正常,但有一個讓人很無語:付費玩家可以禁言其他玩家。小編在得知這個功能時感到非常無語,希望遊戲可以對無氪玩家友好一點。

推薦度:★★★

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非人學園


《非人學園》:這個操作你猜不透

同樣是中國神話設定,這款網易出品的《非人學園》moba遊戲突出的就是四個字:劍走偏鋒。

完全拋棄了同類moba遊戲常用的「家仇國恨」,轉為全民「娛樂化」、「二次元化」。故事背景放到了現代學校,各路神仙成為學園明星,參加挑戰賽進行對抗:

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成為明星的神仙們

角色人設的改變更是徹底:嫦娥女神是慵懶的小蘿莉,施法時咒語念得有氣無力;沙僧是一個小蘿莉女僕,隨身帶著一個自稱是經紀人的青蛙玩偶;牛魔王是有錢的大老闆,攻擊方式是用錢砸人……

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不知道你能不能猜出來這是哪路大神

二次元的常用梗無處不在,比如商店裡的洞爺湖、摧毀停車場的龍捲風等……玩家如果了解二次元文化,會在這裡找到熟悉的暗語;不了解的玩家也可以從中接觸到一些有趣的東西。

這種換皮從頭到腳,遊戲整體風格十分獨特,雖然玩法是普通的moba,但給人的感受獨一無二。

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遊戲中常常會出現一些俏皮話

遊戲內還有社區,玩家可以發帖子或者朋友圈,分享自己的遊戲經歷。

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看別人發帖自己也想發帖

當然,這款遊戲的問題也很明顯。

首先是moba的通病:英雄強度不平衡。再有就是不氪金的話,很難快速拿到多個英雄。另外,遊戲伺服器不是很穩定,經常突然炸服。遊戲目前還在測試階段,希望之後能儘快修復這些問題~

推薦度:★★★★

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寫作孤獨,讀作遠方


《遠方》:音符的孤獨舞蹈

你體會過一個人在旅途中的孤獨嗎?《遠方》就是一款能夠帶你體會孤獨的遊戲。

這款由愛奇藝遊戲與藍飛互娛合作的遊戲在正式上線前,就已經獲得了「2017年TapTap年度最佳音樂」提名以及「2017 AppStore年度最佳本土獨立遊戲」獎項。

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遊戲內你能看到的全部,只有深邃的黑暗

整個遊戲非常簡單:沒有得分、等級或者關卡,只有一架漂浮的飛機和一本殘缺的飛行手記。

操作是模擬駕駛的雙指觸屏,也可以設置成重力感應。玩家要做的只是躲避障礙,保持前進。

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撿到碎片時會有絢麗的切換特效

在一次次的飛行中,玩家可以收集到手記的碎片。這些碎片拼湊起來就是完整的故事:

戰爭結束後,主角一個人駕駛著這架老式雙翼飛機,踏上了尋找失蹤愛人的旅程。

整個故事很長,需要在多次失敗後才能集齊碎片。但整個故事又非常短,只需要翻動幾頁日記就能全部看完。故事的不連續不但沒有造成困惑,反而留給人遐想的空間

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滑動書頁可以翻閱日記

音樂無疑是該作優秀氛圍的最大功臣,11首配樂個個都是精品,很適合靜下心細細品味一番。遊戲還貼心得設置了沒有障礙的「禪」模式,只要通關劇情或是花6元就能解鎖。

乾淨的UI,簡單的操作,略帶科技感的簡約畫面,以及無可挑剔的音樂,整個遊戲被稱為藝術品也不為過。

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一直玩下去可以解鎖章節配樂

如果一定要說缺點的話,這種高品質的配樂可以來得再多一些,現在可供選擇的還是有一點少。希望後續可以繼續拓展。

推薦度:★★★★★



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