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LOL和DOTA2玩家們近年來主要對噴點是什麼?

LOL與DOTA的玩家,已經吵了快5年了,作為兩大現象級網遊,基本上瓜分了網遊的大半市場,直到絕地求生的橫空出世,MOBA類遊戲的熱度開始消退。兩邊的玩家才消停一會。說到DOTAER與LOLER的對噴點,主要就是以下幾點

一是抄襲,其實LOL算不上抄襲DOTA,LOL也算是DOTA的原班人馬打造的一款遊戲,讓DOTA玩家所不恥的是,LOL的初期是打著DOTA旗號的類DOTA型遊戲,它的宣傳是離不開的DOTA的,到後來LOL火起來以後,就開始逐漸消除DOTA的影響,撇開了DOTA自己發展,宣傳也改成MOBA類遊戲

二是玩家水平撕逼,LOL由於修改了一些東西,使得遊戲變得易於上手的同時也減少了一些遊戲性,對於習慣了DOTA操作的玩家,看到LOL,就會覺得反補沒有,樹林沒有,啥啥啥都沒有。主觀認為這遊戲的玩家水平高不到哪裡去,LOL玩家就嘲諷DOTA玩家過氣遊戲,玩家少,吃老本。

三是賽事撕逼,DOTA2中國戰區的成績有目共睹,三冠四亞,偶數年必定奪冠,屬於國際頂尖賽區,比賽上是全世界的DOTA2玩家在對抗中國玩家,CNDOTA, BestDOTA。反觀LOL,從S1到S7,只在S34的時候拿過兩個亞軍,其餘時候都是止步於8強,4強,比賽上是全世界的LOL玩家在對抗韓國賽區。年年抗韓,年年未遂

總體上來說,DOTA玩家噴LOL玩家是全方面的噴,噴遊戲抄襲,噴玩家技術水平,噴玩家素質差,噴競技水平低,噴當紅主播劣跡斑斑,可謂是面面俱到,而LOL玩家反嗆DOTA玩家就簡單了許多,就一句話就夠了,你人比我少,不得不說,騰訊強大的用戶量確實蠻方便的。


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