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索尼2017財年財報公布 PS4銷量增長放緩 但超預期!

索尼2017財年財報公布 PS4銷量增長放緩 但超預期!

索尼在今日公布了公司2017財年(2017.4.1—2018.3.31)的第四季度財報,也就是其2017財年的年度財務數據報告。作為一家在遊戲、電影、音樂以及家用娛樂硬體等領域有眾多業務的大型上市公司,其具體的財報內容非常繁雜。而在這裡,我們遊俠網就重點為大家介紹一下,索尼遊戲相關業務在公司2017財年的表現。

在PS4(Pro)及平台上的全部遊戲軟體銷售銷量方面,索尼在2017財年的表現如下:

可以看出,索尼在2017財年的PS4(Pro)的銷量為1900萬台,截至目前,PS4的全部銷量已經達到了7600萬台。相比2016財年下降了100萬台,但超出了公司1800萬台的預期;但在遊戲軟體銷量方面,PS4遊戲在2017財年的銷量為2.4690億套,比上一財年多出了2900萬套。

而在遊戲相關業務的銷售額和運營收入這兩方面,索尼在2017財年都巨大的增長,分別同比增長了17.8%和30.9%:

索尼2017財年財報公布 PS4銷量增長放緩 但超預期!

另外索尼對2018財年,PS4(Pro)銷量的預期是1600萬台,出現了300萬台的大幅下調。雖然近期索尼發售獨佔遊戲的《戰神》新作(4月20號發售,應該算作索尼2018財年的遊戲)獲得了巨大的成功、之後還有《底特律:我欲為人》、《漫威蜘蛛俠》(可能會有《對馬島之魂》、《美國末日2》)等第一方大作的發售。

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另外索尼PlayStation Plus會員訂閱量也在2017財年有了大幅增長,達到了3400萬,大幅增長了29.5%。

最後,索尼的遊戲和在線服務部門的銷售額和運營收入,依然是索尼全部業務中表現最為亮眼的,而其電影業務也終於在2017財年扭虧為盈,但移動(手機相關)業務依然是在虧損:

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