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最高警戒手遊資源配置 部隊資源應該早規劃

部隊早規劃是長久發展的基石。我網上看過一張圖片,說「提燈、精神車都是垃圾,大兵、重型、狂風才是好部隊」,作為一名老玩家,實際上這個是真正錯誤的。資源最怕的是折騰,一折騰資源就沒了。所以部隊的早規劃非常必要,只有早期就規劃好,後來才會越來越好打,越來越好玩。

談到部隊的早規劃,網上有很多攻略,筆者認為這樣規劃應該是比較好的,第一個發展的是紅色貝雷帽,因為前期換金章、換部隊等要很多的資源,在資源不足的情況下,發展紅色貝雷帽這種易得廉價的非常適當,且紅色貝雷帽的遠程攻擊和對地對空功能是低V必備的部隊,即使到了後期,如果沒有土豪專屬的99式對空的話,這個也是秒殺飛機的最佳部隊。第二、三個發展的部隊是尤里或要塞了。

尤里因其具有失血增加全部出戰部隊的防禦的特殊技能且可以通過長期兌換中的7星磁暴兵加萬能碎片換取,來源穩定可靠。要塞因為血厚耐打且攻防兼備,在其技能中也有兩項是特殊技能,前期可通過在販子手中購買磁能碎片,磁能戰車升7星後加萬能碎片換取。這兩個哪個優先就看誰先出,一般是尤里會先出來。

第四個發展的部隊就是夜鶯,夜鶯高輸出是其特點,在對戰中沒有輸出一切都是白搭,同時有一些圖是沒有防空的,有飛機順利推圖。所以得發展夜鶯,但等有榮耀後可發展終結者,終結者在五星50級時就有一項逆天的特殊技能,即每失血10%給全軍加防禦10%,且後兩項技能都是非常厲害的,所以優先發展終結者。但在終結者出來之前發展夜鶯也是很有必要的。另外精神車也在徵募商人處發展。

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