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DNF:五一稱號寶珠屬性放出,玩家們卻紛紛發起抗議表示受到歧視

2018年的五一勞動節禮包已經在國服體驗服的商城上架了,而每次節日禮包的放出都會吸引一大批的關注。本次的節日禮包因為屬性不佳,外觀也並不好看,很多玩家都不願意入手,當所有人都以為這次節日禮包就這麼不了了之的時候,一部分玩家的抗議卻讓它以及遊戲策劃再次站在了風口浪尖。

經計算,DNF裡面共有55個職業,按照這位網友的發言來看,將近四分之一的職業受到歧視,這個寶珠到底是有了什麼問題,策劃又是做了什麼導致玩家們的怨言頗深,五一禮包又是這麼不堪么?

從這四個職業的寶珠屬性可以看出來,該寶珠的屬性是全職業通用的。全都是將20~70級中自選一個技能並提高1級或者2級,對於大部分的職業來說,這種寶珠一般都是拿來堆滿BUFF技能等級的。

樓主的抗議帖引發了無數網友的共鳴。或許對於策劃來說,20級轉職之後才算是正式開始遊戲,而之前的技能都不重要了。但是這12個職業的BUFF技能全都是在15級的時候學的,若是這個寶珠無法照顧到所有職業,那就會拉大職業間的差距造成不平衡,對於玩家們來說便是自己玩的職業遭到了不公的待遇,被歧視了,發出抗議也是理所當然的。

柔道的「暴力抓取」、氣功的「光之兵刃」、街霸的「塗毒」、散打的「強拳」,女格鬥的四個分支職業十分默契的將最重要的BUFF技能都分在了15級,這也導致女格鬥玩家全部都享受不到稱號寶珠的技能提升效果,作為五大初始職業的女格鬥也是有苦說不出。

DNF的職業有這麼多,策劃無法做到面面俱到也是可以理解的,但是在這種會影響到平衡的關鍵點若是無法做到一視同仁,寒了玩家們的心,對於遊戲環境和長遠發展都是十分不利的。


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