日本市場觀察:滑落的《碧藍》 進擊的《荒野行動》
整理時間:4月26日 上午10點
整理範圍:日本App Store和Google Play商店暢銷榜前100名
上榜國產遊戲如下:
滑落的《碧藍航線》 進擊的《荒野行動》
在本期榜單上,國產遊戲迎來了分化。此前曾登頂過日本暢銷榜的《碧藍航線》近期快跌出暢銷榜Top 90了,下載榜也屢次滑出前200名。
主要還是因為《碧藍航線》收入較為依賴活動,4月10日遊戲追加活動上線,12日暢銷榜排名就立馬達到24。活動結束後,遊戲也很快滑落至暢銷榜第69名。近期《碧藍航線》運營上進入了長草期,暢銷榜排名創近30天來的新低。
而《荒野行動》在日本市場越來越受歡迎,不僅穩穩地出現在App Store、Google Play下載榜前三,收入上也沒掉出暢銷榜前十。《荒野行動》更新新地圖後,收入情況一躍衝到了現在暢銷榜第2。《堡壘之夜》在日本上線後,對《荒野行動》根本沒有產生任何影響。
《荒野行動》在日本暢銷榜排名
《絕地求生:刺激戰場》海外版近日在日本開啟預約,預計也將很快登陸日本市場。《刺激戰場》與《荒野行動》再次在異國他鄉短兵相接,從《堡壘之夜》在日本的情況來看,日本玩家對吃雞遊戲IP並不十分關心,而《絕地求生》端游在日本本來也不火。所以《刺激戰場》能否再度反超《荒野行動》值得觀察。
樂元素的《偶像夢幻祭》今年再度啟動了動畫化計劃,動畫系列構成還是由遊戲劇情撰寫人日日日負責。根據樂元素的IPO招股書,《偶像夢幻祭》去年收入3.84億元,同比增長23.96%。而《偶像夢幻祭》相關周邊帶給了樂元素的收入超過100億日元(摺合人民幣約5.85億元)。
掌趣的《拳皇98終極之戰OL》繼續穩定地排名暢銷榜Top 30。去年一年,《拳皇98終極之戰OL》收入8.49億,接近掌趣遊戲收入的一半。
萬象物語
剛剛在國內上線的《萬象物語》,也幾乎同步完成了在日本的上線。上線以來,《萬象物語》一直排名下載榜前十。在暢銷榜上,《萬象物語》也排名第78名。作為一款獨立遊戲,能夠取得如此成績也十分不容易。這與雷亞此前的《Deemo》、《Cytus》兩個優質IP獲得日本玩家認可不無關係,如今《Deemo》和《Cytus 2》都進入了App Store付費榜前十。
暢銷榜前二十中僅4款海外遊戲
在App Store暢銷榜上,日本國民遊戲《怪物彈珠》繼續拿下冠軍。網易的《荒野行動》擠下了《Fate/GO》,排名暢銷榜第二,創出上線以來排名新高。Konami《職棒野球魂 A》近期更新後,沖入了暢銷榜前十,排名第三。《Fate/GO》排名第四,《海賊王:萬千風暴》排名第五,《逆轉奧賽羅尼亞》排名第六。排名第七到第九的遊戲分別是《戰國炎舞》、《龍珠Z爆裂大戰》和《A3!》。SE的手游《最終幻想勇者EXVIUS》排名第十。
日本地區App Store暢銷榜前二十名
暢銷榜11~20名中,樂元素的《偶像夢幻祭》排名第20,是前20名中為數不多的中國遊戲,但《偶像夢幻祭》是日本樂元素開發,嚴格意義上算是日本本土遊戲。前二十名中,海外遊戲還有《天堂2》、《精靈寶可夢GO》和《最終幻想15:新帝國》。不過其中《精靈寶可夢GO》和《最終幻想15:新帝國》都是源自日本的IP。由此可見,要在日本市場取得成績,真是非常不容易的事情。
根據App Annie發布的日本市場3月手游指數,《荒野行動》下載量冠絕日本,而競爭對手《堡壘之夜》上線首月下載排名第7。
在收入排行上,3月日本市場排名前三的分別是《怪物彈珠》、《Fate/GO》和《智龍迷城》。《荒野行動》收入排名第九,是前十中唯一的國產遊戲。
日本市場3月收入排行
日本手游市場全球第三 日廠基本佔據暢銷榜
日本是亞洲遊戲產業大國,大約有4336萬玩家,其中手遊玩家有3099萬。2017年,日本遊戲市場規模125.46億美元(合約人民幣793.30億元),位列全球第三。同時,日本玩家付費意願可以算是全球最高的群體。
不過日本手游市場基本被本土廠商所佔據,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土遊戲。日本較為受歡迎的遊戲類型是RPG、休閒遊戲,日本玩家普遍對二次元遊戲喜愛程度高。海外遊戲比重較小,需要做好本地化的前提下,還是可以爭取到一定好成績。
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