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荒野行動大更新之後,為何玩家還是逐漸流失?

自從絕地求生火爆以來,或者說大逃殺遊戲火爆開始,因為其相對公平的遊戲模式及偶然性,這種遊戲受到了許多玩家的熱捧,而荒野行動一款比較好的吃雞手游(這裡問一句,有沒有人玩過叢林法則呢),一經推出即碾壓當時市面上的其他吃雞手游,登上各大遊戲榜單,然而時至今日,騰訊的刺激戰場與全軍出擊明顯勝過了荒野行動,就連飽受期待的新地圖「颶風半島」、各種新武器以及畫質大提升,也並沒有挽回頹勢,這到底是什麼呢?

我們來看一看它們的對比,首先是畫質,客觀的來說,兩者並無太大差別,可以說是不相上下。第二,我們來看一下,人物的動作流暢度及觀賞性。這一點可以說是荒野行動大大的不足,刺激戰場採用的是虛幻引擎,人物移動與動作確實比荒野要好,不像荒野那樣人物移動僵硬。

第三,槍械手感與遊戲體驗。荒野行動開鏡時瞬間開鏡那種生硬的畫面切換,相信任何一個有fps遊戲經驗的人都會感到彆扭,雖然後面有些改觀,但還是瑕疵很大;荒野行動遊戲里的槍械後坐力是一條直線,在訓練營把步槍改成點射,對著牆壁開槍,你會發現彈痕就是一條直線,這一點是親自實驗,絕不妄言哦!

至於遊戲體驗,想必荒野行動的透視黨我們也不需要多言了。

雖然說了這麼多,本質上還是希望荒野能做出更多的改變,畢竟有競爭才會做的更好,玩家才能遇到更好的作品。

那麼現在大家知道荒野行動為什麼玩家大量流失了嗎?


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