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VR江湖中為數不多的實力派之一-Pico Neo VR一體機體驗

「什麼時候才能玩上像頭號玩家這般高科技的VR?」

自被稱為VR元年的2016年起,又過去了1年多了。在這短短的時間裡,VR市場風起雲湧,大量的資本和技術湧入,共同革新和改造這個新興的市場,各地出現了體驗館,VR內容製作,VR配套軟體,租賃服務等,不過後來大家都知道隨著 VR 概念的熱度下降,不少人還稱VR泡沫正在破滅。其實在小編看來,這更像是「只有在潮水退去時,你才會知道誰一直在裸泳。」,最後只剩下一些具備真正實力的玩家繼續前進。

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為了體驗一波最新的VR技術,小編拿到了這款由Pico公司推出的Pico Neo VR一體機(基礎版),跟著我們一起來看看!

無論VR技術未來要發展成什麼樣,最終決勝之處還是要回歸到內容層面上,像VR市場里的以體驗著稱的HTC Vive,當年仍不忘在第一時間公布和STEAM VR合作的事宜。

16年HTC開發者峰會現場

Pico VR近年來不斷地對內容的耕耘,例如上線了Pico開發者平台等,目前在遊戲內容上,Pico Store VR遊戲數量已經高達150+,並計劃在18年間上線100+款新遊戲,並且與HTC Viveport平台的遊戲達到全面兼容的狀態!

激不激動!PicoHTC Viveport達成合作,我們已經可以在Pico上體驗到更多來自Viveport上優秀的內容!

HTC Viveport

而在視頻內容方面,Pico已接入愛奇藝、優酷、華數TV等18個一線規頻平台,Pico Store超萬部VR規頻,總觀看時長超10萬小時2000 多部 2D/3D 影片Viveport平台規頻全兼容,在國內舉目四望,Pico對於內容的重視和投入,恐怕也是難以找到對手。

但即便如此,實際體驗下來,小編個人還是覺得內容的開發還是略顯不足,無論是在廣度(內容類型)和深度(內容體驗)還是有很大的進步空間,不過這也是整個VR生態都在面臨的問題,至少Pico對於內容建設的態度是值得肯定的。

「不能每一次都得靠美少女才能把VR賣出去」

小編拿到Pico Neo之後,花了一些時間把裡面的遊戲都玩個遍,而其中比較喜歡的是一款叫《WANDS》的魔法類在線PVP的VR遊戲,由瑞士遊戲團隊Cortopia Studios設計開發。後來才了解到,原來Pico已在去年就以中國區獨家身份發布了這款優秀的遊戲,而在2016年首次發布中它已經囊括了多項世界大獎

《WANDS》

這款遊戲讓我們能在中世紀扮演一位魔法師,戰鬥的武器是一把魔杖,隨著等級的提高,會有越來越多種類的法術可供選擇,但法杖一次性只能裝載4種法術。

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挑選法術

所以如何搭配和使用則成為了具備戰略意味的遊戲體驗,為了能好好地玩這款遊戲,小編已經把自家的客廳清空了,好讓自己能在戰鬥中更快地轉身(?),Pico支持6Dof技術使得我可以在遊戲裡面獲得更好的操作體驗,下面我們再聊這個技術。

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吃我一發大火球!

除了這款遊戲外,Pico還可以體驗到其他同樣優秀的遊戲例如破曉喚龍者,僱傭兵等遊戲,有興趣的小夥伴可以到Pico官網了解更多。

網易出品 - 破曉喚龍者


說到VR體驗中總是繞不開的話題,就是玩著頭暈,這裡還需要給大家科普一下,為什麼有很多人玩起VR會覺得頭暈,我們要先了解人體中的兩個感官系統是如何工作的,第一個是視覺系統,也就是負責接收視覺信號的系列器官,另一個是前庭系統,是人體中負責掌管平衡感,主要的功能為偵測地心引力和加減速運動的系列器官。而VR就是要對這兩個系列的器官進行「欺騙」從而起到逼真的虛擬現實效果

欺騙視覺系統倒也不是非常困難的問題,像本次小編體驗的Pico Neo,具備單眼1440x1600解析度(雙眼3K解析度),雖然不能說是纖毫畢現,但觀感上確實是達到一個蠻不錯的水平,視場角高達101°,瞳距雖然不能主動調節,但具有自適應設計,能滿足大部分人的需求,進入各界面後看到的效果也相當逼真,整體來說,也是屬於主流中優秀的水平。

但要欺騙另一個 - 前庭系統,則沒有這麼容易,因為目前VR技術發展上,還沒辦法完全配合大腦所感知到的加速變化,當我們頻繁去使用VR設備時,就會因人而異地出現不同程度的頭暈。

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頭暈頭暈頭暈

為了能解決這個問題,VR設備需要使用更高幀數的刷新率以達到欺騙大腦的效果。目前市面上一般需要把刷新率提高到60幀/秒及以上才能勉強緩解眩暈感。

而Pico Neo的刷新率達到了相對不錯的90幀/秒這一指標,在小編多日測試下來,眩暈感對比以往只有60幀/秒的設備已經降低了不少,但持續玩上一段時間,還是會有點吃不消,當然這個也是因人而異的,如果未來可以出一個120幀/秒或更高規格的版本,相信體驗會更上一層樓。

上面在遊戲中我還提到了Neo具備了一個叫6Dof定位功能,搭載雙目式inside-out定位系統,效果就是戴上一體機,你就能在空間中向任意方向移動、躲避,湊近觀察,甚至在空間內自由走動。

哎哎哎,不要和那些需要部署外置追蹤器的設備對比喲,這個功能是不需要安裝任何外置設備,也不需要進行複雜的設置就可以實現!你幾乎可以在任何時間,任意地點使用,體驗滿分!

除此之外,Pico Neo配備了驍龍835這一款強勁的移動CPU,給以上出色的視覺效果提供了堅實的運算基礎,另外還配備了4G內存+64快閃記憶體空間,各類VR遊戲都可流暢運行,最高還支持256GB Micro-SD卡擴展,以及可以用多種方式連接到電腦媒體內容,幾乎滿足各類VR玩家的苛刻需求。

在硬體設計上,Pico Neo也具備不少讓人矚目的亮點,例如採用通過了TUV低藍光認證的鏡片隱藏式卡槽按壓式佩戴調節按鈕設計感超強的外觀等等;不過我也在使用過程中看到一些不足的地方,例如充電口處於頭盔的正左底部,充電時怎麼放置都感覺不太順手,而且對比同價位其他廠商的設備,在硬體拓展上,沒有拉開非常明顯的差距,但要從設備本身出發,整體硬體依然屬於相當優秀,更多其他亮點,等你們自己去挖掘啦。


眾所周知,VR設備目前主流一共有3類,一類是插手機的,效果最差也最廉價,一類是查電腦的,後面拖著根電纜的,效果最好同時也是最昂貴的,還有一類就是Pico Neo這種無線一體機,內容和運算都是直接給予頭盔內置的晶元來提供。這一類能比較好地從價格,效果,便攜三個方向中取得一個平衡,小編個人認為這一類將會是未來VR普及的主流類型,就目前而言以上這三類還沒有標準的誰好誰壞,只是不同場景下更優的選擇。

Pico公司旗下具備各種適應不同場景的VR設備,而這一款Pico Neo VR一體機,售價為3999人民幣,我們在市面上也看到很多一體機也都在搶佔這個價位的市場,但小編認為Pico Neo具備相當大的優勢,除了具備極具競爭力的硬體基礎,還有足量的優秀內容提供溢價,使得它成為VR江湖經過大浪淘沙下,為數不多的「實力派」VR一體機之一,未來我們希望Pico能夠帶給我們更多的驚喜,例如融入AR,MR,語音控制等技術,使得體驗更進一步,或許它能成為像最近熱映的科幻電影《頭號玩家》中X1套裝的地位一樣,成為人人都想買一套的VR產品。

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